辽宁省网站制作公司排名,怎样做网络推广好,个人怎么自己建网站,怎么建设品牌网站Hololens2远程音视频通话与AR远程空间标注 使用Unity2021.3.21版本开发#xff0c;基于OpenXRMRTK3.0WebRTC实现。
#xff08;1#xff09;通过视频获取视频帧的矩阵的方法可以参考#xff1a;https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/advanced…Hololens2远程音视频通话与AR远程空间标注 使用Unity2021.3.21版本开发基于OpenXRMRTK3.0WebRTC实现。
1通过视频获取视频帧的矩阵的方法可以参考https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/advanced-concepts/locatable-camera-overview 通过MediaCapture类可以进行MR视频捕捉当然也可以通过微软的第三方插件进行捕捉视频。通过改视频获取到视频帧对应的矩阵即可。2视频坐标到空间坐标根据1里面的视频帧对应的矩阵就可以了将视频上面的坐标转换到空间Hololens空间中
下面展示一些 内联代码片。 /// summary/// 将屏幕上的坐标转换到世界坐标将视频上的坐标转换成0到1的坐标坐标原点为视频左下角即为相对MR捕捉相机的屏幕坐标/// /summary/// param namex0~1/param/// param namey0~1/param/// returns/returnspublic Vector3 ScreenPointToWorldPoint(float x, float y){Vector4 clipPos Vector4.zero;clipPos.x 2 * x - 1;clipPos.y 2 * y- 1;clipPos.z -0;Vector3 cameraPosinv cam.projectionMatrix.inverse.MultiplyPoint(clipPos);return cam.cameraToWorldMatrix.MultiplyPoint(cameraPosinv);}## 3附上一些学习视频
视频一https://www.bilibili.com/cheese/play/ss16358
视频二https://www.bilibili.com/video/BV12J4m1j7XS/