企业网站建设排名口碑,阳江招聘网最新消息今天招聘,保定企业官网搭建,wordpress企业中文主题一.鼠标轨迹模拟简介
传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型#xff0c;如直线或曲线路径。然而#xff0c;这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现#xff0c;能够通过深度学习技术#xff0c;学习并模拟更自然的鼠标移动行为。 二.鼠标轨迹算法实…一.鼠标轨迹模拟简介
传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型如直线或曲线路径。然而这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现能够通过深度学习技术学习并模拟更自然的鼠标移动行为。 二.鼠标轨迹算法实现
AI大模型通过学习大量的人类鼠标操作数据能够识别和模拟出自然且具有个体差异的鼠标轨迹。以下是实现这一技术的关键步骤
数据收集收集不同玩家在各种游戏环境中的鼠标操作数据包括移动速度、停顿、加速度等。模型训练利用深度学习算法训练AI模型识别鼠标操作中的模式和规律。轨迹生成在给定起点和终点的情况下AI模型能够生成符合人类操作习惯的鼠标轨迹。 三.鼠标轨迹API应用场景
游戏中通过分析玩家的鼠标轨迹检测是否为脚本例如大部分游戏都有数据行为检测 四.API跨语言平台支持
底层实现采用C/C语言利用其高性能和系统级访问能力开发出高效的鼠标轨迹模拟算法。通过将算法封装为DLL动态链接库可以方便地在不同的编程环境中调用实现跨语言的兼容性。 通过DLL封装开发者可以在C、Python、易语言、按键精灵等多种编程语言中使用鼠标轨迹模拟技术。这种封装方式提供了一种简便的接口使得不同背景的开发者都能够轻松集成和使用这一技术。 五.鼠标轨迹 API 介绍
1.头文件 #ifndef _SN_SDK_H__
#define _SN_SDK_H__
#include windows.h
//返回参数
typedef struct SN_RESULT {int code; //错误码如果为 0 表示成功否则表示错误号char message[4096]; //错误信息如果为 OK 表示成功否则返回错误信息
}SN_RESULT;
//坐标参数
typedef struct SN_POINT
{int x; //屏幕坐标左上角00右下角19201080 - 以实际屏幕为准int y; //屏幕坐标左上角00右下角19201080 - 以实际屏幕为准
}SN_POINT;
//轨迹参数
typedef struct SN_POINT_PARAMS
{struct SN_POINT point;//屏幕坐标左上角00右下角19201080 - 以实际屏幕为准int delayTime; //延时时间单位毫秒仅供参考
}SN_POINT_PARAMS;
/*创建句柄
*
* 参数
* [in] szKey 卡密(购买卡密https://shop.4yuns.com/links/7C9F16B7)
* [in] pOnnxFilePath设置 onnx 模型文件路径如果设置为 NULL默认和 DLL文件同级目录
* [out] pResult 返回错误信息参数pResult.code(错误码)如果为 0 表示成功否则表示错误号;
*
* 返回值成功返回句柄失败返回NULL
*
*/
HANDLE WINAPI apiSNCreateHandle(char* szKey, char* pOnnxFilePath, SN_RESULT* pResult);
/*获取鼠标移动轨迹
*
* 参数
* [in] handle 句柄通过调用apiSNCreateHandle得到
* [in] startPoint 开始坐标左上角00右下角19201080 - 以实际屏幕为准
* [in] endPoint 结束坐标左上角00右下角19201080 - 以实际屏幕为准
* [out] points 轨迹数组如果数组中元素 point 出现(-1,-1),表示鼠标轨迹结束
*
* 返回值返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功否则表示错误号;
*
*/
SN_RESULT WINAPI apiSNMouseMove(HANDLE handle, SN_POINT startPoint, SN_POINT endPoint, SN_POINT_PARAMS* points);
/*获取版本号
*
* 参数
* [in] handle 句柄通过调用apiSNCreateHandle得到
* [out] szVersion 版本号
*
* 返回值返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功否则表示错误号;
*
*/
SN_RESULT WINAPI apiSNGetVersion(HANDLE handle, char* szVersion);
/*获取错误信息
*
* 参数
* [in] handle 句柄通过调用apiSNCreateHandle得到
*
* 返回值返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功否则表示错误号;
*
*/
SN_RESULT WINAPI apiSNGetError(HANDLE handle);
/*释放句柄内存
*
* 参数
* [in] handle 句柄通过调用apiSNCreateHandle得到
*
* 返回值返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功否则表示错误号;
*
*/
SN_RESULT WINAPI apiSNDestroyHandle(HANDLE handle);
#endif // !_SN_SDK_H__
2.Python代码
SDK功能描述鼠标轨迹import ctypes
import os
import sys# 创建句柄
key SNKJuSrrrTnQ5UXYr4zr6XEveL7V2jg2X9h5BHGS5Des # 字符串
key_bytes key.encode(utf-8) # 将字符串转换为 bytes#设置模型文件路径
onnx d://SNTrack.onnx # 字符串
onnx_bytes onnx.encode(utf-8) # 将字符串转换为 bytes# 假设 DLL 文件名为 SNSDK.dll
sn_sdk ctypes.WinDLL(d://SNSDK.dll)# 定义 SN_RESULT 结构体
class SN_RESULT(ctypes.Structure):_fields_ [(code, ctypes.c_int),(message, ctypes.c_char * 4096)]# 定义 SN_POINT 结构体
class SN_POINT(ctypes.Structure):_fields_ [(x, ctypes.c_int),(y, ctypes.c_int)]# 定义 SN_POINT_PARAMS 结构体
class SN_POINT_PARAMS(ctypes.Structure):_fields_ [(point, SN_POINT),(delayTime, ctypes.c_int)]# 定义函数原型
sn_sdk.apiSNCreateHandle.argtypes [ctypes.POINTER(ctypes.c_char),ctypes.POINTER(ctypes.c_char), ctypes.POINTER(SN_RESULT)]
sn_sdk.apiSNCreateHandle.restype ctypes.c_void_psn_sdk.apiSNGetVersion.argtypes [ctypes.c_void_p, ctypes.POINTER(ctypes.c_char)]
sn_sdk.apiSNGetVersion.restype SN_RESULTsn_sdk.apiSNMouseMove.argtypes [ctypes.c_void_p, SN_POINT, SN_POINT, ctypes.POINTER(SN_POINT_PARAMS)]
sn_sdk.apiSNMouseMove.restype SN_RESULT # 根据实际情况调整sn_sdk.apiSNDestroyHandle.argtypes [ctypes.c_void_p]
sn_sdk.apiSNDestroyHandle.restype SN_RESULTresult SN_RESULT() # 创建 SN_RESULT 实例
handle sn_sdk.apiSNCreateHandle(key_bytes, onnx_bytes,ctypes.byref(result))
if result.code ! 0:message result.message.decode(gbk, errorsreplace).strip()print(Result message:, message)
else:print(Handle created successfully)# 获取版本号
version ctypes.create_string_buffer(4096)
version_result sn_sdk.apiSNGetVersion(handle, version)
if version_result.code ! 0:message result.message.decode(gbk, errorsreplace).strip()print(Result message:, message)
else:message result.message.decode(gbk, errorsreplace).strip()print(Result message:, version.value.decode())# 获取轨迹
# 定义开始和结束坐标
start_point SN_POINT(100, 100)
end_point SN_POINT(800, 800)# 假设返回的轨迹点数量
num_points 4096# 创建一个数组来接收轨迹点
points_array (SN_POINT_PARAMS * num_points)()# 调用 apiSNMouseMove 函数
move_result sn_sdk.apiSNMouseMove(handle, start_point, end_point, points_array)# 检查结果
if move_result.code ! 0:message result.message.decode(gbk, errorsreplace).strip()print(Result message:, message)
else:# 遍历并打印每个点for i in range(num_points):if points_array[i].point.x -1 and points_array[i].point.y -1:break # 轨迹结束print(fPoint {i}: ({points_array[i].point.x}, {points_array[i].point.y},{points_array[i].delayTime})) # X坐标 ,Y坐标 ,延时时间# 释放句柄
destroy_result sn_sdk.apiSNDestroyHandle(handle)
if destroy_result.code ! 0:message result.message.decode(gbk, errorsreplace).strip()print(Result message:, message)
else:print(Handle destroyed successfully)
输出鼠标轨迹如下Handle created successfully
Result message: 1.0
Point 0: (100, 100,0)
Point 1: (100, 98,10)
Point 2: (103, 98,15)
Point 3: (111, 98,16)
Point 4: (116, 101,15)
Point 5: (122, 104,2)
Point 6: (129, 107,13)
Point 7: (135, 109,2)
Point 8: (144, 112,14)
Point 9: (155, 117,2)
Point 10: (167, 123,14)
Point 11: (180, 128,2)
Point 12: (193, 134,13)
Point 13: (209, 138,2)
Point 14: (225, 144,13)
Point 15: (238, 149,5)
Point 16: (254, 157,10)
Point 17: (269, 162,5)
Point 18: (282, 168,11)
Point 19: (298, 175,5)
Point 20: (311, 180,10)
Point 21: (326, 185,6)
Point 22: (341, 193,9)
Point 23: (369, 211,15)
Point 24: (396, 231,16)
Point 25: (419, 251,16)
Point 26: (442, 270,16)
Point 27: (461, 285,17)
Point 28: (481, 300,15)
Point 29: (491, 311,15)
Point 30: (502, 319,2)
Point 31: (513, 329,14)
Point 32: (523, 343,2)
Point 33: (535, 355,14)
Point 34: (546, 369,0)
Point 35: (558, 383,15)
Point 36: (570, 397,2)
Point 37: (582, 411,13)
Point 38: (596, 427,2)
Point 39: (608, 443,14)
Point 40: (620, 459,5)
Point 41: (633, 476,10)
Point 42: (645, 490,5)
Point 43: (656, 503,11)
Point 44: (666, 515,5)
Point 45: (675, 527,11)
Point 46: (684, 538,5)
Point 47: (694, 551,11)
Point 48: (702, 565,5)
Point 49: (710, 577,11)
Point 50: (716, 588,5)
Point 51: (723, 598,11)
Point 52: (728, 606,5)
Point 53: (733, 615,11)
Point 54: (738, 622,5)
Point 55: (743, 631,11)
Point 56: (747, 637,5)
Point 57: (750, 644,11)
Point 58: (753, 652,5)
Point 59: (756, 659,10)
Point 60: (759, 666,5)
Point 61: (761, 673,11)
Point 62: (764, 680,5)
Point 63: (766, 687,11)
Point 64: (768, 694,5)
Point 65: (769, 701,10)
Point 66: (771, 708,5)
Point 67: (772, 714,11)
Point 68: (773, 722,5)
Point 69: (774, 729,10)
Point 70: (777, 743,16)
Point 71: (778, 755,15)
Point 72: (778, 764,16)
Point 73: (780, 775,16)
Point 74: (781, 784,16)
Point 75: (781, 785,15)
Point 76: (781, 789,2)
Point 77: (781, 790,13)
Point 78: (781, 792,2)
Point 79: (782, 796,14)
Point 80: (782, 796,2)
Point 81: (782, 797,14)
Point 82: (782, 798,15)
Point 83: (782, 800,311)
Point 84: (784, 800,16)
Point 85: (784, 800,5)
Point 86: (785, 800,10)
Point 87: (786, 800,5)
Point 88: (786, 800,11)
Point 89: (788, 800,6)
Point 90: (789, 800,9)
Point 91: (790, 800,5)
Point 92: (791, 800,10)
Point 93: (793, 800,16)
Point 94: (795, 800,16)
Point 95: (796, 800,15)
Point 96: (797, 800,15)
Point 97: (797, 800,2)
Point 98: (798, 800,15)
Point 99: (798, 800,30)
Point 100: (799, 800,15)
Point 101: (799, 800,15)
Handle destroyed successfullyProcess finished with exit code 0
得到轨迹数据后使用 PyAutoGUI 移动鼠标即可 六.鼠标轨迹 Demo 效果演示
1.开始坐标为100100结束坐标为800800通过调用接口获得 4 条鼠标轨迹2.开始坐标为1000100结束坐标为800800通过调用接口获得 2 条鼠标轨迹 七.鼠标轨迹 Demo 下载
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