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一、功能描述
二、适用场景
三、代码实现 一、功能描述 有a、b两个列表#xff0c;a列表有3个元素#xff1b;b列表有7个元素。b列表多出的一个元素可能在随机的位置#xff0c;在不影响其他元素的情况下#xff0c;找到b列表多出的那四个元素#xff0c;并按照在… 目录
一、功能描述
二、适用场景
三、代码实现 一、功能描述 有a、b两个列表a列表有3个元素b列表有7个元素。b列表多出的一个元素可能在随机的位置在不影响其他元素的情况下找到b列表多出的那四个元素并按照在b列表的顺序打印出来。 二、适用场景 一个动作前后进行判断场景RPA元素定位 三、代码实现
add []
def findAddEle(before, after):global addif len(before) len(after):return addfor index, key in enumerate(after):if index len(before):add after[index:]return addif key ! before[index]:add.append(key)after.remove(key)return findAddEle(before, after)# 假设点击前后元素列表
beforeClickList [1, 2, 3]
afterClickList [1, 2, 5, 6, 7, 8, 3]# 找到点击后比点击前多出来的的元素
addList findAddEle(beforeClickList, afterClickList)
print(addList)