评级网站怎么做,去掉wordpress,海南省建筑信息平台,用jsp做网站的体会前言
我本来老老实实的写着我的Shader#xff0c;群里的小伙伴强烈建议我开始讲ASE#xff0c;我只能说#xff0c;我是一个听话的Up。
一、什么是ASE
全称AmplifyShaderEditor#xff0c;是一个unity插件#xff0c;存在于unity商城中#xff0c;售价看他们心情。群里的小伙伴强烈建议我开始讲ASE我只能说我是一个听话的Up。
一、什么是ASE
全称AmplifyShaderEditor是一个unity插件存在于unity商城中售价看他们心情。如图1所示 图1 ASE在商城 二、ASE是干什么的
AmplifyShaderEditor拆开是三个单词 Amplify放大增强 Shader请参考链接 Unity | Shader基础知识什么是shader_unity shader-CSDN博客 Editor编辑器 组合起来就是牛逼的Shader编辑器
怎么说呢我觉得外国人都挺自信的反正挺羡慕。
所以它的功能和他的名字一样就是一个厉害的Shader编辑器。
三、ASE厉害在哪
1.如果你去看了shader的课程你发现你逃不开一个主题要写代码但是ASE不用它可以靠连线来代替写代码这个工作。所以不用写代码只连线就可以了连完线机器就给你写好了很厉害。
2.它有个前辈但是前辈已经停止更新了咱就不浪费脑容量了反正做的比前辈好。
3.它有个后辈叫ShaderGraph所以ase现在是一个大师兄的身份师出同门所以长的很像武功很像技能很像。
四、ASE和ShaderGraph
听到最多的问题就是ASE和ShaderGraph学哪个呀哪个好。
其实学哪个都行因为它俩很像很像。
具体区别
从时间上说
ase比ShaderGraph年纪大意味着社区成熟资源多教程多功能多同样意味着界面相对复杂。
反之ShaderGraph年纪小相对教程少资源少界面优化的好一点功能也少。
从更新来说
ase因为有了相对稳定的用户群了所以也会保持着一定的维护和更新。
ShaderGraph年纪小unity官方正在努力未来可期。
从质量来说
ShaderGraph年纪小所以很多细节做的更好比如数据预览之类的很多设置更人性化一点。
制作理念上区别
前面说了ase和shaderGraph都是把代码改成了连线让机器给你写好但是ase的代码你可以随便看随便改复制下来发到网上说你自己手写的都可以。
shaderGraph目前更多的比较封闭给你写好但尽量不让你完全看到这里说了是尽量你有意见你就是对的。其实可以理解有点像电脑你会用就行了你不用知道电脑怎么做的。
学习难度
ase更灵活所以相对更难。
总结
这个转行挺容易的不用精挑细选你都会打金铲铲了云顶之弈适应一下不也能玩吗
五、ase的初识
如果你是官方买的和其他插件一样导入就可以了如果你是某宝或者其他地方弄得学习版也和普通插件一样拖进来就行了。
接下来有几个地方介绍一下。
1.安装完以后会弹出这个窗口不影响使用可以直接关。如图2所示 图2 启动窗口 2. 如果你窗口上面关了因为各种原因你要打开它就可以按照如图3所示。 图3 菜单栏 备注里面还有别的选项但为了你们不弄乱我们先不讲好奇的可以自己查或者自己点一点。
六、ase的使用简介
1.建立ase的Shader
ase是写shader用的所以它建立的文件就是一个shader。
为了方便你使用它写了好多模版比如在shader基础里面讲的表面着色器之类的。如图4所示 图4 建立ase的Shader 然后你随便建立一个例如我选一个surface建立出来就是一个shader文件。如图5所示有点类似于用ps做出来的图最终使用的时候还是jpg或者png或其他图片格式。
理论上说只要是shader文件都能用编辑器打开只是能不能使用和显示的问题。 图5 建立的shader 2.shader文件用ase打开
同样你点击这个shader文件你会看见可以用shader编辑器打开其实就是用ase打开。如图6所示 图6 用编辑器打开shader 七、作者的碎碎念
感谢大家的支持~欢迎大家来群里一起讨论学习。新的专题哪里讲的不好也欢迎大家提意见不许凶哦~