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1、 指针的概念#xff1a;
指针是一个变量#xff0c;它存储的是另一个变量的内存地址#xff0c;而不是变量的值。 指针变量的声明#xff1a;在C/C等语言中#xff0c;我们通过使用星号*来声明一个指针变量。例如#xff0c;int *ptr; 这行代码声明了一个…C/C的指针
1、 指针的概念
指针是一个变量它存储的是另一个变量的内存地址而不是变量的值。 指针变量的声明在C/C等语言中我们通过使用星号*来声明一个指针变量。例如int *ptr; 这行代码声明了一个名为ptr的指针变量它指向一个整数类型的内存地址。 指针变量的赋值我们需要将一个变量的地址赋值给指针变量。这可以通过使用取地址运算符来实现。例如int x 10; ptr x; 这段代码将变量x的地址赋值给了指针变量ptr。 接下来我们详细讲解指针变量的定义和使用
2、指针变量的定义和使用
定义指针变量
在C/C中我们可以这样定义一个指针变量
// 定义一个指向整数的指针变量
int *ptr; // 定义一个指向字符的指针变量通常用于字符串
char *str; // 定义一个指向浮点数的指针变量
float *fptr;使用指针变量
使用指针变量主要包括以下几个步骤
初始化指针在将指针用于访问或修改数据之前必须确保它指向了一个有效的内存地址。这可以通过将某个变量的地址赋值给指针来实现。
int x 10;
int *ptr x; // ptr现在指向变量x的内存地址通过指针访问数据一旦指针指向了一个有效的内存地址我们就可以通过解引用指针使用星号*来访问或修改该地址中的数据。
// 通过指针访问x的值
printf(Value of x: %d\n, *ptr); // 输出: Value of x: 10 // 通过指针修改x的值
*ptr 20;
printf(Value of x after modification: %d\n, x); // 输出: Value of x after modification: 20指针的运算指针可以进行一些基本的算术运算如加法、减法但这些运算的结果是基于指针所指向的数据类型的大小来计算的。
// 假设int类型占4个字节
int arr[5] {1, 2, 3, 4, 5};
int *p arr; // p指向arr的第一个元素 // p 1将指向arr的第二个元素
printf(Value at p 1: %d\n, *(p 1)); // 输出: Value at p 1: 2空指针和野指针空指针NULL是一个特殊的指针值它不指向任何有效的内存地址。野指针是指已经被释放或从未被初始化的指针它们指向的内存地址是不确定的使用它们可能导致程序崩溃或数据损坏。因此在使用指针之前一定要确保它指向了一个有效的内存地址。 动态内存分配除了使用已经存在的变量地址外我们还可以使用如malloc、calloc、realloc等函数来动态地分配内存并将返回的地址赋值给指针。这种方式可以让我们在运行时根据需要分配或释放内存。
3、void*万能指针
void* 是一种通用指针类型它允许你存储任何数据类型的地址但是你不能直接通过 void* 类型的指针来访问或修改它所指向的数据因为编译器不知道这个地址处的数据是什么类型。
当你需要将 void* 指针转换为其他类型的指针以进行解引用或操作时你需要进行显式的类型转换也称为强制类型转换。在 C/C 中这通常使用类型转换运算符如 (int*)、(char*) 等来完成。
下面是一个简单的例子展示如何使用 void* 指针并在需要时将其转换为其他类型的指针
#include stdio.h
#include stdlib.h void print_int(void* ptr) { // 将 void* 转换为 int* int* int_ptr (int*)ptr; // 现在可以安全地解引用 int_ptr printf(The value is: %d\n, *int_ptr);
} int main() { int x 42; // 将 int 变量的地址传递给 void* 类型的函数 print_int(x); return 0;
}在这个例子中print_int 函数接受一个 void* 类型的参数并在函数内部将其转换为 int* 类型的指针然后解引用该指针以打印整数的值。
注意虽然 void* 提供了灵活性但使用它时也需要谨慎因为它可能隐藏类型错误导致程序在运行时出现错误。在使用 void* 时最好确保你明确知道指针所指向的数据类型并在使用前进行正确的类型转换。
4、常量指针和指针常量的概念
*const (号)左边放是指针变量指向常量 - 常量指针
指的是当const关键字出现在指针声明中的星号*左边时该指针是一个指向常量的指针即你不能通过这个指针去修改它所指向的数据但你可以改变这个指针指向的地址。例如
const int *p; // p 是一个指向 int 类型常量的指针在这个例子中p 是一个指针它可以指向一个 int 类型的变量但是你不能通过 p 来修改那个变量的值因为它是常量的。但是你可以让 p 指向另一个地址。
*const (号)右边放是指针常量指向变量 - 指针常量
指的是当const关键字出现在指针声明中的星号*右边时该指针是一个指针常量即你不能改变这个指针指向的地址但你可以通过这个指针去修改它所指向的数据。例如
int *const q; // q 是一个指向 int 类型变量的指针常量在这个例子中q 是一个指针常量你不能改变 q 指向的地址但是你可以通过 q 来修改它所指向的 int 类型的变量的值。
*const (号)两边放是指针常量指向常量 - 常量指针常量
指的是当const关键字在指针声明中既出现在星号左边又出现在星号右边时该指针是一个指向常量的指针常量即你不能改变这个指针指向的地址也不能通过这个指针去修改它所指向的数据。例如
const int *const r; // r 是一个指向 int 类型常量的指针常量在这个例子中r 是一个指针常量你不能改变 r 指向的地址。同时r 指向的是一个常量所以你也不能通过 r 来修改它所指向的 int 类型的变量的值。
总结