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两个 ESP32 开发板两个 MAX9814 麦克风模块#xff08;或其他兼容的模拟麦克风模块#xff09;两个 MAX98357A DAC 模块#xff08;或其他兼容的音频放大器模块#xff09;扬声器
接线
麦克风模块 - ESP32 ADC 引脚ESP32 DAC 引脚 - 音频放大器模块 -或其他兼容的模拟麦克风模块两个 MAX98357A DAC 模块或其他兼容的音频放大器模块扬声器
接线
麦克风模块 - ESP32 ADC 引脚ESP32 DAC 引脚 - 音频放大器模块 - 扬声器
软件准备
音频采集和处理Wi-Fi 连接和数据传输音频播放 1音频采集和发送 #include WiFi.h
#include WiFiUdp.h// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid your_SSID;
const char* password your_PASSWORD;// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const char* udpAddress 255.255.255.255; // 广播地址
const int udpPort 12345;// ADC 引脚
const int adcPin 34;void setup() {Serial.begin(115200);WiFi.begin(ssid, password);while (WiFi.status() ! WL_CONNECTED) {delay(1000);Serial.println(Connecting to WiFi...);}Serial.println(Connected to WiFi);udp.begin(udpPort);
}void loop() {int adcValue analogRead(adcPin); // 读取 ADC 值udp.beginPacket(udpAddress, udpPort);udp.write((const uint8_t*)adcValue, sizeof(adcValue));udp.endPacket();delay(10); // 控制采样率
}2接收和播放音频
#include WiFi.h
#include WiFiUdp.h
#include driver/dac.h// Wi-Fi 设置信息
const char* ssid your_SSID;
const char* password your_PASSWORD;// UDP 设置
WiFiUDP udp;
const int udpPort 12345;// DAC 引脚
const int dacPin 25;void setup() {Serial.begin(115200);WiFi.begin(ssid, password);while (WiFi.status() ! WL_CONNECTED) {delay(1000);Serial.println(Connecting to WiFi...);}Serial.println(Connected to WiFi);udp.begin(udpPort);
}void loop() {int packetSize udp.parsePacket();if (packetSize) {int adcValue;udp.read((char*)adcValue, sizeof(adcValue));// 将 ADC 值映射到 DAC 输出范围int dacValue map(adcValue, 0, 4095, 0, 255);dacWrite(dacPin, dacValue); // 输出 DAC 值}
}解释
Wi-Fi 连接: 两个 ESP32 都连接到同一个 Wi-Fi 网络。UDP 通信: 使用 UDP 协议在两个 ESP32 之间传输音频数据。音频采集和发送: 从麦克风模块读取模拟音频信号并使用 analogRead 获取 ADC 值。使用 UDP 将 ADC 值发送到接收端。接收和播放音频: 接收来自发送端的 UDP 包并读取 ADC 值。将 ADC 值映射到 DAC 输出范围并使用 dacWrite 输出到扬声器。
注意事项
采样率: 上述代码的采样率较低实际应用中可能需要优化采样率和数据传输速率。音质: 音频信号的质量取决于硬件配置和软件处理。可以使用更高级的音频处理算法和硬件提高音质。同步: 确保两个节点之间的音频数据传输和播放的同步性以避免音频延迟和失真。
通过上述步骤你可以使用 ESP32 实现基本的无线对讲机功能。实际应用中可能需要根据具体需求进行优化和调整。