单位建设网站注意点,沅江网站开发,石家庄网站快速排名,wordpress 柒比贰2.发射体粒子的基础设置
选择需要添加粒子的物体#xff0c;点击右侧粒子属性#xff0c;在属性面板中#xff0c;点击加号#xff0c;物体表面会出现很多小点点#xff0c;点击空格键#xff0c;粒子会自动运动#xff0c;像下雨一样#xff1b;
bender 粒子系统分为两…发射体粒子的基础设置
选择需要添加粒子的物体点击右侧粒子属性在属性面板中点击加号物体表面会出现很多小点点点击空格键粒子会自动运动像下雨一样
bender 粒子系统分为两个板块内容一块是发射体一块是毛发
自发光发射参数
Number调整粒子的个数
随机种渲染集合类粒子时调整粒子随机性
起始帧粒子从哪一帧开始播放
结束帧粒子从哪一帧结束
生命周期每个粒子最多持续多少帧
生命周期随机性给粒子随机分布生命值
如何替换粒子模型
新建需要的粒子发射模型渲染属性中选择物体物体属性中点击后面的吸管工具吸取需要作为发射体的模型
注意渲染为可以是单个物体也可以是一个集合 粒子属性——渲染
缩放大小调解后是粒子大小整体缩放添加缩放随机性会随机调整粒子大小越往1靠近缩放范围越大 给粒子命名其他物体可快速使用已设定的粒子
粒子属性——源
顶点粒子从顶点开始发射
面粒子从表面开始发射
体积粒子从物体内部开始发射 粒子属性——速度 法向每个面垂直或切线垂直的方向 物体对齐增加 XYZ 的数值粒子会往对应轴向发射再落下 粒子属性——旋转
勾选旋转调节随机化阶段参数控制粒子旋转 粒子属性——物理
调节 力场权重 中的重力数值为0
在调解力场中的布朗会有物体悬浮空中的不规则运动
粒子碰撞
选择发生碰撞的物体右侧属性面板添加物理属性选择碰撞 物理属性 —— 粒子
阻尼值越大弹力越小阻尼为1时粒子碰撞后会直接在碰撞体上滑动
阻尼值越小弹力越大 新建力场在右侧物理属性中调节力场/强度以次来控制力场