百度推广 帮做网站吗,如何做试玩类网站,策划方案免费网站,网站制作网络推广关键词排名材质问题#xff0c;如下 贴图显然不符合逻辑#xff0c;太大#xff0c;并且是一次性贴图
换一个红砖纹理#xff0c;就看清了#xff0c;砖太大了 修改#xff1a; 拖出一个TexCoord#xff0c;代表坐标#xff0c;拖出一个参数#xff0c;代表次数#xff0c;如…材质问题如下 贴图显然不符合逻辑太大并且是一次性贴图
换一个红砖纹理就看清了砖太大了 修改 拖出一个TexCoord代表坐标拖出一个参数代表次数如下操作为了实现Tiling你需要修改Texture Coordinate节点的UV值。这可以通过简单的数学运算来完成例如乘以一个数值。例如如果你想要纹理平铺两次你可以创建一个Scalar Parameter标量参数节点设置其值为2然后将其输出乘以Texture Coordinate节点的输出。这会将UV坐标翻倍从而导致纹理在U和V方向上平铺两次。 效果 复杂一点的 可以继续改变tiling 参数值
问题解决