阿里云iot网站开发,网站建设做的好,PR做视频需要放网站上,鞍山58同城找工作 招聘在Unity WebGL中#xff0c;你可以使用Javascript和C#的互操作性来获取当前页面的网址。以下是如何实现的步骤和示例代码#xff1a; 首先#xff0c;你需要创建一个Javascript脚本来获取当前页面的网址。#xff08;简单方法为#xff1a;创建xxx.txt#xff0c;修改文件…在Unity WebGL中你可以使用Javascript和C#的互操作性来获取当前页面的网址。以下是如何实现的步骤和示例代码 首先你需要创建一个Javascript脚本来获取当前页面的网址。简单方法为创建xxx.txt修改文件后缀.txt 为.jslib,将创建好的文件放入unity的Plugins文件夹下 然后你可以在Unity中调用这个Javascript函数。
Javascript脚本 (GetCurrentUrl.jslib):
mergeInto(LibraryManager.library, {// 函数名需要与C#中调用的名称相匹配GetCurrentUrl_GetUrl: function (buffer, length) {// 获取当前页面的网址var url window.location.href;// 将网址复制到C#传入的缓冲区stringToUTF8(url, buffer, length);},
});
C# 代码:
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;public class UrlRetriever : MonoBehaviour
{// 声明Javascript中的函数[DllImport(__Internal)]private static extern void GetCurrentUrl_GetUrl(byte[] buffer, int length);private void Start(){// 创建一个字节数组来存储网址byte[] buffer new byte[1024]; // 假设网址长度不会超过1024字节// 调用Javascript函数获取网址GetCurrentUrl_GetUrl(buffer, buffer.Length);// 将字节数组转换为字符串string url System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer).TrimEnd(\0);// 输出网址Debug.Log(Current URL: url);}
}
确保将GetCurrentUrl.jslib文件添加到你的Unity项目中并且在打包设置中启用了WebGL。
这样当你运行Unity WebGL应用时它会在控制台输出当前页面的网址。记得在实际的项目中对缓冲区大小进行适当的处理以确保它足够大以存储可能的网址字符串。