怎样用dw做网站,柚子皮wordpress,公司管理类培训,网页即时聊天文章目录 一、HTTP/2 的基本概念和背景二、HTTP/2 的主要特性和优势2.1 二进制帧2.2 多路复用2.3 头部压缩2.4 服务器推送 三、HTTP/2 的实现和部署四、HTTP/2 与现有技术的比较五、HTTP/2 与 Web 性能优化六、结束语#xff1a;让 HTTP/2 助力你的 Web 开发 今天我们来聊聊一… 文章目录 一、HTTP/2 的基本概念和背景二、HTTP/2 的主要特性和优势2.1 二进制帧2.2 多路复用2.3 头部压缩2.4 服务器推送 三、HTTP/2 的实现和部署四、HTTP/2 与现有技术的比较五、HTTP/2 与 Web 性能优化六、结束语让 HTTP/2 助力你的 Web 开发 今天我们来聊聊一个让网络飞起来的技术——HTTP/2。你可能已经听说过 HTTP/2但是你知道它是什么吗为什么我们需要它它和我们正在使用的 HTTP/1.1 有什么区别别急接下来我们将一一揭晓。
一、HTTP/2 的基本概念和背景
HTTP/2全名是 Hypertext Transfer Protocol Version 2是 HTTP 协议的最新版本。它的起源可以追溯到 Google 的 SPDY 项目该项目的目的是解决 HTTP/1.1 的一些性能问题。HTTP/2 继承了 SPDY 的许多优点并在此基础上进行了进一步的改进。
那么为什么我们需要 HTTP/2 呢这是因为 HTTP/1.1 虽然经过了多年的使用和改进但仍然存在一些问题如头部冗余、无法并行处理请求等。HTTP/2 正是为了解决这些问题提高网络性能而诞生的。
二、HTTP/2 的主要特性和优势
HTTP/2 引入了许多新的特性如二进制帧、多路复用、头部压缩、服务器推送等这些都让 HTTP/2 比 HTTP/1.1 更强大。
2.1 二进制帧
在 HTTP/2 中所有的通信都是通过二进制帧进行的。每个帧都由一个小的固定大小的头部和一个可选的负载组成。头部包括帧的长度、类型、标志以及帧关联的流的标识符。每个帧的结构如下
---------------------------------------------------
| Frame Length | Frame Type | Flags |
---------------------------------------------------
| Stream Identifier (Associated Stream) |
---------------------------------------------------
| Optional Payload
---------------------------------------------------Frame Length帧的长度。Frame Type帧的类型。Flags帧的标志。Stream Identifier帧关联的流的标识符。Optional Payload可选的负载。
这种二进制帧的结构使得协议的解析、实现和解耦变得更加容易。而且由于帧的头部固定可以减少不必要的网络开销。
2.2 多路复用
多路复用是 HTTP/2 中的一种关键特性。在 HTTP/1.1 中如果要并行发送多个请求需要创建多个 TCP 连接这会消耗大量的资源。而在 HTTP/2 中多个请求和响应可以在同一个连接上并行传输。这是通过将每个请求或响应分割成多个帧然后在同一个连接上交错发送这些帧来实现的。每个帧都关联一个流流的标识符用于区分不同的请求或响应。这种机制大大提高了网络的利用率。
以下是一个简单的示意图描述了HTTP/2 中帧、流、流的标识符、请求或响应的关系
-------------------------------------------------
| TCP Connection |
| |
| ------------------ ------------------ |
| | Stream 1 | | Stream 2 | ... |
| | (Request/Response A) | (Request/Response B) | |
| | ------ ------ | ------ ------ | |
| | |Frame1| |Frame2| | |Frame1| |Frame2| | |
| | ------ ------ | ------ ------ | |
| ------------------ ------------------ |
-------------------------------------------------在这个图中每个 TCP 连接上可以有多个流Stream 1Stream 2…每个流对应一个请求或响应Request/Response ARequest/Response B。每个请求或响应又被分割成多个帧Frame 1Frame 2这些帧交错在同一个连接上发送。
2.3 头部压缩
在 HTTP/1.1 中每个请求和响应都会发送大量的头部信息这会占用大量的带宽。HTTP/2 通过引入 HPACK 压缩格式有效地解决了这个问题。HPACK 使用两个主要的技术来压缩头部一是静态哈夫曼编码用于压缩单个头部字段二是动态表用于在整个连接过程中缓存和复用之前发送的头部字段。这种机制大大减少了头部的大小从而节省了带宽。
2.4 服务器推送
服务器推送允许服务器未经客户端请求就发送资源。这是通过服务器发送一个 PUSH_PROMISE 帧来实现的该帧包含了服务器将要发送的资源的头部字段。然后服务器可以开始发送这个资源的数据帧就好像这个资源是由客户端请求的一样。这种机制可以使得客户端更早地获取到资源从而提高页面的加载速度。
三、HTTP/2 的实现和部署
那么如何在服务器和客户端实现 HTTP/2 呢其实大多数现代的 web 服务器和浏览器都已经支持 HTTP/2。你只需要更新你的 web 服务器和浏览器到最新版本就可以使用 HTTP/2 了。
部署 HTTP/2 也很简单。由于 HTTP/2 完全兼容 HTTP/1.1你不需要修改任何应用代码只需要在你的 web 服务器上启用 HTTP/2 即可。
四、HTTP/2 与现有技术的比较
当我们谈论 HTTP/2 时我们经常会把它和 HTTP/1.1、SPDY、QUIC 等其他网络传输协议进行比较。
相比 HTTP/1.1HTTP/2 的性能有了显著的提升如我们前面所说的二进制帧、多路复用、头部压缩、服务器推送等。
相比 SPDYHTTP/2 在其基础上进行了进一步的改进如引入了二进制帧改进了头部压缩算法等。
相比 QUICHTTP/2 更加稳定和成熟而 QUIC 还在实验阶段但 QUIC 有一些更先进的特性如基于 UDP 的传输我们可以期待其未来的发展。
五、HTTP/2 与 Web 性能优化
最后我们来谈谈 HTTP/2 如何影响现有的 Web 性能优化策略。
在 HTTP/1.1 的时代我们有很多优化策略如文件合并、图片雪碧图、域名分片等这些都是为了解决 HTTP/1.1 的限制。但在 HTTP/2 中这些优化策略可能就不再需要了甚至可能会适得其反。 文件合并在 HTTP/2 中由于支持多路复用我们不再需要将多个文件合并为一个文件以减少请求次数。反而保持文件的独立可以让浏览器更好地进行缓存和并行处理。 图片雪碧图在 HTTP/2 中由于支持多路复用我们不再需要将多个图片合并为一个雪碧图以减少请求次数。反而保持图片的独立可以让浏览器更好地进行缓存和并行处理。 域名分片在 HTTP/2 中由于支持多路复用我们不再需要将资源分散到多个域名以增加并行连接数。反而使用一个域名可以让浏览器更好地进行连接复用。
因此我们在 HTTP/2 下需要重新思考我们的 Web 性能优化策略以充分利用 HTTP/2 的特性。
六、结束语让 HTTP/2 助力你的 Web 开发
好了通过上面的介绍相信你对 HTTP/2 有了更深的理解。HTTP/2 是一个强大的网络传输协议它为我们的 Web 开发带来了许多优势。希望你能在你的项目中尝试使用 HTTP/2让你的网站飞起来