北京网站建设公司价格,做电梯销售从哪些网站获取信息,衣服网站功能,长沙互联网销售企业联系电话Electron从构建到打包程exe应用 Electron文档搭建网页装载到 BrowserWindow中定义全局对象进程之间通信渲染器进程到主进程#xff08;单向#xff09;渲染器进程到主进程#xff08;双向#xff09;主进程到渲染器进程 打开调试器打包应用程序对代码进行签名 Electron文档… Electron从构建到打包程exe应用 Electron文档搭建网页装载到 BrowserWindow中定义全局对象进程之间通信渲染器进程到主进程单向渲染器进程到主进程双向主进程到渲染器进程 打开调试器打包应用程序对代码进行签名 Electron文档
搭建
创建一个文件夹在根目录执行以下几个命令
1.npm init
2.npm install electron --save-dev
3.根目录新增main.js文件添加内容console.log(hellow!!)
4.package.json中更改main: main.js,scripts:{start: electron ., }然后运行根目录执行命令npm run start 可以在命令行中看到hellow!!此时项目算是跑通了
网页装载到 BrowserWindow中
1.根目录新增index.html文件写添加html的默认代码等标签,并添加一个hellow
!DOCTYPE html
bodyh1Hello!/h1
/body2.根目录新增main.js
const { app, BrowserWindow } require(electron);//导入Electron模块// 函数index.html页面加载到新的 BrowserWindow 实例中
const createWindow () {const win new BrowserWindow({width: 800,height: 600});//设置BrowserWindow 窗口的宽高win.loadFile(index.html);
}// 应用准备就绪时调用函数
app.whenReady().then(() {createWindow()})
// app.on(ready, () {createWindow()}) 不建议这么调用// 退出应用程序不兼容macOS
app.on(window-all-closed, () {if (process.platform ! darwin) {app.quit()}
})运行npm start ,会打开一个浏览器窗口
定义全局对象
1.根目录新加新建一个 preload.js并添加如下代码
const { contextBridge } require(electron)// 设置全局变量versions
contextBridge.exposeInMainWorld(versions, {// 使用功函数的形式node: () process.versions.node, // 调用versions.node()chrome: () process.versions.chrome,electron: () process.versions.electron// 除函数之外我们也可以暴露变量isBool:true
})2.将preload.js的代码渲染到进程上main.js文件中添加如下代码
const path require(path)// new BrowserWindow中添加如下代码
webPreferences: {preload: path.join(__dirname, preload.js)
}3.根目录新加新建一个 renderer.js并添加如下代码
const el document.getElementById(info)
// 调用versions下的方法
el.innerText Chrome (v${versions.chrome()}), Node.js (v${versions.node()}), 和 Electron (v${versions.electron()})
console.log(versions.isBool) // true
/*
注意 Electron 12 以来默认情况下已启用上下文隔离,
所以在preload.js中设置window.myAPI全局变量的话在 renderer.js里面window.myAPI为undefined
window.myAPI {desktop: true
}
*/4.将renderer.js引入到index.html,并添加一个id为info的标签
div idinfo/div
script src./renderer.js/script运行 npm start
进程之间通信
使用 Electron 的 ipcMain 模块和 ipcRenderer 模块来进行进程间通信
渲染器进程到主进程单向
将单向 IPC 消息从渲染器进程发送到主进程使用 ipcRenderer.send API 发送消息然后使用 ipcMain.on API 接收。 1.main.js添加如下代码
app.whenReady().then(() {...// 使用ipcMain.on侦听事件监听set-titleipcMain.on(set-title, (event, title) {const webContents event.senderconst w BrowserWindow.fromWebContents(webContents)w.setTitle(title)});})2.preload.js添加如下代码
// 将消息发送到上面的ipcMain.on监听器使用 ipcRenderer.send API
contextBridge.exposeInMainWorld(versions, {...setTitle: (title) ipcRenderer.send(set-title,title),
})3.触发调用versions.setTitle,
// index.html里面新增代码
input idbtn typebutton value渲染器进程到主进程单向-设置标题/// renderer.js里面新增代码
const buttonel document.getElementById(btn)
buttonel.addEventListener(click, () {const title buttonel.valueversions.setTitle(title)
})运行npm run start
渲染器进程到主进程双向
双向 IPC 的一个常见应用是从渲染器进程代码调用主进程模块并等待结果。 通过将 ipcRenderer.invoke 与 ipcMain.handle 搭配使用来完成
步骤 1.网页向主进程发送消息使用 ipcMain.handle 设置一个主进程处理程序 2.然后在预处理脚本中暴露一个 ipcRenderer.invoke 的函数来触发该处理程序 演示代码如下 1.在main.js中添加如下代码
const { ipcMain } require(electron)
app.whenReady().then(() {// 设置一个主进程处理程序发送器监听myfn12ipcMain.handle(myfn12, (event,arg) {return 我是myfn的返回: arg;});...
})2.preload.js添加如下代码
contextBridge.exposeInMainWorld(versions, {...,electron: () process.versions.electron,myfn: (arg) ipcRenderer.invoke(myfn12,arg)
})3.renderer.js新增里面添加如下代码
const fn async () {const response await versions.myfn(我传一个参数个myfn);// 传参接收返回的参数information.innerHTML ${response}
}
fn()运行npm start如下图
主进程到渲染器进程
将消息从主进程发送到渲染器进程时需要指定是哪一个渲染器接收消息。 消息需要通过其 WebContents 实例发送到渲染器进程。 此 WebContents 实例包含一个 send 方法其使用方式与 ipcRenderer.send 相同
我们实现如下功能切换菜单触发 main.js新增如下代码
const { Menu } require(electron)
const createWindow () {
const win new BrowserWindow({...})
// 利用Menu 模块 构建一个菜单const menu Menu.buildFromTemplate([{label: app.name, // 主菜单使用当前应用的名字submenu: [{click: () win.webContents.send(update-counter, 1), // 点击子菜单的事件通过 update-counter 通道向渲染器进程发送消息1label: Increment // 子菜单的名字},{click: () win.webContents.send(update-counter, -1),// 点击子菜单的事件label: Decrement // 子菜单的名字}]}])Menu.setApplicationMenu(menu)
}app.whenReady().then(() {...// 监听counter-valueipcMain.on(counter-value, (_event, value) {console.log(avluevalue) // will print value to Node console})
})preload.js新增如下代码
contextBridge.exposeInMainWorld(versions, {...handleCounter: (callback) ipcRenderer.on(update-counter, callback), // 再此处监听update-counter
})renderer.js新增如下代码
const counter document.getElementById(counter)
/*
调用handleCounter后会开始监听update-counter监听的代码在preload.js中,
点击菜单的时候会发送数据到update-counter触发,进入到下面的回调中进入回调后向counter-value发送了数据
在main.js中counter-value中可以监听到数据
*/
window.versions.handleCounter((event, value) {const oldValue Number(counter.innerText)const newValue oldValue valuecounter.innerText newValueevent.sender.send(counter-value, newValue); // 在此处send
})index.html新增如下代码 当前值: strong idcounter0/strong运行npm start 效果如下
打开调试器
// 打开 DevTools.win.webContents.openDevTools()运行npm start如下打开了谷歌的调试器
打包应用程序
将 Electron Forge 的 CLI 工具包安装到项目的 devDependencies 依赖中然后使用现成的转化脚本将项目导入至 Electron Forge。 Electron Forge CLI 文档。 1.根目录运行以下命令安装依赖
npm install --save-dev electron-forge/cli
npx electron-forge import安装完后会发现package.json中多了一些代码以及多了一个 forge.config.js文件
2,。运行以下命令
npm run make如果出现以下报错记得填写package.json中的description和author
打包完成后根目录会出现一个 out 文件夹其中包括可分发文件与一个包含其源码的文件夹
out/
├── out/make/zip/darwin/x64/my-electron-app-darwin-x64-1.0.0.zip
├── ...
└── out/my-electron-app-darwin-x64/my-electron-app.app/Contents/MacOS/my-electron-appout/make 文件夹中的应用程序(.exe)双击exe文件就可以启动了
对代码进行签名
代码签名是交付桌面应用程序的重要组成部分并且它对于应用程序的自动更新功能 (将会在教程最后部分讲解) 来说是必需的
为了将桌面应用程序分发给最终用户建议应用进行代码签名。
在 macOS 上代码签名是在应用程序打包时完成的。 而在 Windows 中则是对可分发文件进行签名操
如果您已经拥有适用于 Windows 和 macOS 的代码签名证书可以在 Forge 配置中设置您的凭据 签署 macOS 应用程序 指南
macOS端 forge.config.js文件
module.exports {packagerConfig: {osxSign: {},// ...osxNotarize: {tool: notarytool,appleId: process.env.APPLE_ID,appleIdPassword: process.env.APPLE_PASSWORD,teamId: process.env.APPLE_TEAM_ID}// ...}
}Windows端 forge.config.js文件
module.exports {// ...makers: [{name: electron-forge/maker-squirrel,config: {certificateFile: ./cert.pfx,certificatePassword: process.env.CERTIFICATE_PASSWORD}}]// ...
}