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1. 文件和静态资源
网页…服务端常见的“资源”
在服务端常见的“资源”指的是服务端提供给客户端访问、使用、处理或操作的各种数据和功能。根据不同类型的服务和应用场景服务端的资源种类可以非常广泛。以下是一些常见的服务端资源类型
1. 文件和静态资源
网页文件HTML、CSS、JavaScript 文件客户端通过 HTTP 请求从 Web 服务器获取这些资源呈现网页内容。图像、视频、音频文件服务端可以存储和提供静态媒体文件如图片JPEG、PNG、视频MP4、音频MP3等。文档和下载资源如 PDF、Word 文档、软件安装包等服务端将这些文件作为资源供客户端下载。
2. 数据库和数据存储
关系型数据库服务端资源可以是数据库中的表格和数据使用 SQL 语言查询和操作数据。常见的数据库如 MySQL、PostgreSQL、SQL Server 等。NoSQL 数据库用于存储非结构化或半结构化数据如键值对、文档型数据等。常见的 NoSQL 数据库有 MongoDB、Redis、Cassandra 等。缓存数据服务端为了提高性能可能会将经常访问的数据存入缓存如 Redis、Memcached作为快速提供给客户端的资源。
3. API应用程序接口
RESTful API服务端提供的资源可以是通过 REST API 暴露的数据和功能客户端通过 HTTP 请求操作资源如获取、创建、修改、删除。GraphQL APIGraphQL 是另一种 API 接口标准客户端可以根据自己的需要动态获取特定的数据字段和结构。RPC远程过程调用服务通过 RPC 服务客户端可以调用远程服务端的函数或方法如 gRPC。
4. 计算资源
处理能力服务端可以提供计算资源如处理客户端请求时所需的 CPU、内存等计算能力。比如复杂的数据分析、AI 模型训练、视频编解码等计算密集型任务。任务调度与工作流服务端可以管理和执行异步任务或批处理任务客户端请求服务端执行某些任务服务端在后台处理并返回结果。
5. 用户管理与认证资源
用户数据和权限服务端可以管理用户信息如用户账户、密码、权限客户端可以请求进行登录认证或访问用户数据。会话管理服务端通过会话Session或令牌Token管理客户端和用户的状态确保用户访问资源时的合法性。
6. 实时数据流
消息队列服务端可以提供消息队列如 Kafka、RabbitMQ作为一种实时数据流服务客户端通过发布和订阅消息进行数据交互。WebSocket 服务服务端可以通过 WebSocket 提供实时通信服务允许客户端与服务端之间进行双向实时数据传输常用于聊天、实时游戏等场景。
7. 媒体和内容分发资源
流媒体服务服务端可以提供实时或点播的音视频流客户端请求音视频资源进行播放。服务端会处理媒体的编码、传输等。内容分发网络CDNCDN 是一种专门用于加速静态资源分发的技术服务端可以通过 CDN 分发内容如视频、图像、网页等减少客户端请求的延迟。
8. 虚拟化和容器资源
虚拟机和容器在云计算中服务端提供的资源可以是虚拟机如 Amazon EC2、Google Compute Engine或容器如 Docker 容器供客户端部署和运行自己的应用程序。函数即服务FaaS服务端提供的资源可以是无服务器的计算资源客户端通过调用特定的函数来执行代码如 AWS Lambda。
9. 日志与监控数据
日志文件服务端会记录系统的操作、错误、用户活动等日志客户端可以访问或查看这些日志数据进行调试或分析。系统监控数据服务端可能会提供系统健康状况、性能指标等监控数据如 CPU 使用率、内存使用情况、网络流量等用于跟踪和管理系统的运行状态。
10. 身份认证与授权服务
OAuth 认证服务服务端提供 OAuth 或 SSO单点登录服务客户端通过授权认证获取访问受限资源的权限。安全令牌Token服务服务端可以提供 Token 认证确保客户端的身份合法性常见于 API 请求中携带的 JWTJSON Web Token。
11. 位置和地理信息服务
地图和位置数据服务端提供地图资源允许客户端进行位置查询、路线规划等操作。像 Google Maps API、Baidu Maps 等都是常见的服务端地图资源。地理数据分析服务端可以处理和提供与地理相关的数据资源如用户的地理位置、地理围栏等信息。
12. 电子邮件和消息推送服务
邮件服务服务端可以提供电子邮件发送功能客户端可以请求发送邮件如注册验证、通知邮件。推送通知服务服务端管理和发送推送通知给客户端设备常见于移动应用中的实时通知和提醒功能。 总结
服务端的“资源”涵盖了文件、数据、API、计算能力、缓存、用户管理、实时数据流、媒体服务等多个方面。这些资源都是由服务端管理、处理并提供给客户端访问或消费的。服务端的资源管理能力直接影响系统的性能、扩展性和用户体验。
服务端为什么叫服务客户端...
“服务端”和“客户端”的命名源自它们在网络通信和分布式系统中的角色与功能。要理解这个命名的来源我们可以从它们各自的功能、作用以及相互之间的关系来进行解释。
服务端Server
服务端也叫服务器它之所以称为“服务”是因为它的主要作用是提供某种服务或资源响应客户端的请求。 提供服务服务端运行在一台或多台机器上能够为多个客户端提供资源或处理能力。它就像餐厅的服务员当顾客客户端提出需求时它会响应并提供服务。 被动响应服务端通常是等待客户端发来请求然后根据请求的内容执行相应的操作。比如Web服务器会根据客户端发送的HTTP请求返回网页内容数据库服务器根据客户端的查询请求返回数据。 资源集中服务端通常会集中处理和管理资源例如文件、数据库、计算能力等以确保多个客户端能够共享这些资源。这也是服务端的重要作用之一——集成资源并对外提供统一的接口。 服务端主要功能 处理并响应客户端的请求。管理和维护所提供的资源如数据库、文件、计算能力等。保证高可用性和并发能力处理多个客户端的并发请求。
客户端Client
客户端是指向服务端发出请求的实体称为“客户”是因为它类似于顾客向服务端“消费”服务或资源。 发起请求客户端通常是主动的一方它向服务端发出请求期望获得某种资源或服务。例如浏览器作为客户端会向Web服务器发起请求获取网页内容。 资源消费者客户端不需要持有或管理资源它只负责向服务端请求并获取资源。就像顾客在餐厅中不需要准备食材和烹饪而是向餐厅服务员提出需求然后享受食物。 运行环境灵活客户端通常运行在用户的设备上如PC、手机、平板每个客户端都有各自的操作环境和界面用户可以通过客户端来与服务端交互。 客户端主要功能 发送请求并等待服务端响应。显示服务端返回的数据或结果例如将网页内容呈现给用户。用户界面的提供者允许用户与系统进行交互。
客户端和服务端的关系
服务端和客户端的关系是一种典型的请求-响应模式其中
客户端发起请求服务端则是被动响应。客户端通常是消费者它依赖于服务端提供的资源。服务端是提供者它管理资源并确保可以同时为多个客户端提供服务。
类比
餐厅和顾客餐厅是服务端顾客是客户端。餐厅提供食物服务顾客点单餐厅准备食物并提供给顾客。银行和客户银行服务端持有资金、处理交易客户客户端发出提款、查询等请求银行处理这些请求并返回结果。
举例 Web 应用 客户端用户的浏览器发出HTTP请求获取网页。服务端Web服务器处理请求并返回HTML、CSS、JavaScript等网页内容。 在线游戏 客户端玩家的设备发出操作和数据请求获取游戏世界状态。服务端游戏服务器管理游戏世界、计算游戏逻辑处理玩家操作并同步世界状态。
总结
服务端之所以称为“服务”是因为它负责管理资源和提供服务响应客户端的请求。客户端被称为“客户”是因为它发出请求像顾客一样从服务端获取所需的服务或资源。
这种命名反映了它们的角色关系服务端提供客户端请求并消费。
字典序是什么
在 C 中使用 cin 来输入字符时默认情况下不会自动处理换行符。具体来说cin 以空白字符包括空格、换行符、制表符等作为分隔符进行输入。这意味着
当你使用 cin char[i][j] 来逐个读取字符时cin 会跳过换行符和空格等空白字符直接读取下一个非空白字符。如果你想要手动读取换行符或者其他空白字符你可以使用 cin.get() 或 cin.getline()。
cin char[i][j] 行为
使用 cin char[i][j] 读取字符时会忽略换行符和空格。因此如果你逐个字符读取这段代码并不会捕捉到输入中的换行符。
字典序最小的意思是按照字典中的排列顺序找到在所有可能的排列中最靠前的一个。这个概念来自字典中单词的排列方式也可以用于比较字符串或序列。
字典序的定义
字典序的规则类似于我们在字典中查找单词的顺序 先比较第一个字符如果不同字母表靠前的字符对应的字符串排在前面。如果第一个字符相同则继续比较第二个字符依此类推。当所有字符比较完或者一个字符串结束时较短的字符串被认为字典序较小。
Java TCP
信息量较多客户端服务端线程池Socket线程工厂线程任务添加至工厂 11
为什么用equal
在 Java 中字符串的比较需要使用 equals() 方法而不是 运算符这是由于 Java 中字符串的内部处理方式和对象引用的机制导致的。以下是详细原因
1. 对象引用 vs. 值比较 比较的是 对象的引用而不是对象的内容。它检查两个对象在内存中是否指向同一个位置。equals() 比较的是 对象的内容即两个字符串的实际字符序列是否相同。
示例
String str1 new String(Hello);
String str2 new String(Hello);
if (str1 str2)
{ System.out.println( comparison: Same reference); }
else
{ System.out.println( comparison: Different reference); }
if (str1.equals(str2))
{ System.out.println(equals comparison: Same content); }
输出结果是 comparison: Different reference equals comparison: Same content
在这个例子中str1 和 str2 是两个不同的对象即使它们包含相同的字符串 Hello。使用 比较的是它们在内存中的引用因此它们被认为是 不同的。然而使用 equals() 比较的是字符串的内容所以它们被认为是 相同的。
2. 字符串常量池
Java 中有一个称为 字符串常量池 的优化机制。当你创建字符串时如果直接使用字面量赋值如 String str Hello;Java 会将这些字符串存储在常量池中并进行优化。
示例
String str1 Hello;
String str2 Hello;
if (str1 str2)
{ System.out.println( comparison: Same reference); }
else { System.out.println( comparison: Different reference); }
在这种情况下str1 和 str2 都引用常量池中的同一个 Hello 字符串 比较会返回 true因为它们指向相同的内存地址。但是如果字符串是通过 new 关键字创建的 比较将返回 false。
流的复习
Java的IO输入/输出流库提供了多种类来处理数据的输入和输出操作。这些类被组织在java.io包中主要分为以下几个类别 基础流类 InputStream所有输入字节流的超类提供基本的读操作。OutputStream所有输出字节流的超类提供基本的写操作。Reader所有输入字符流的超类提供基本的读操作。Writer所有输出字符流的超类提供基本的写操作。 字节流类继承自InputStream和OutputStream FileInputStream从文件中读取数据。FileOutputStream向文件中写入数据。ByteArrayInputStream从字节数组中读取数据。ByteArrayOutputStream向字节数组中写入数据。PipedInputStream从与另一个线程相连的PipedOutputStream读取数据。PipedOutputStream向与另一个线程相连的PipedInputStream写入数据。 字符流类继承自Reader和Writer FileReader从文件中读取字符数据。FileWriter向文件中写入字符数据。CharArrayReader从字符数组中读取数据。CharArrayWriter向字符数组中写入数据。PipedReader从与另一个线程相连的PipedWriter读取数据。PipedWriter向与另一个线程相连的PipedReader写入数据。StringReader从字符串中读取数据。StringWriter向字符串中写入数据。 缓冲流类提高IO效率 BufferedInputStream带缓冲区的输入字节流。BufferedOutputStream带缓冲区的输出字节流。BufferedReader带缓冲区的输入字符流。BufferedWriter带缓冲区的输出字符流。 转换流类用于字节和字符之间的转换 InputStreamReader将字节流转换为字符流。OutputStreamWriter将字符流转换为字节流。 对象流类用于对象的序列化和反序列化 ObjectInputStream用于反序列化对象。ObjectOutputStream用于序列化对象。 数据流类用于读写Java基本数据类型的数据 DataInputStream用于读取Java基本数据类型的数据。DataOutputStream用于写入Java基本数据类型的数据。 状态机
关键帧的缺失
k帧给动画增加关键帧
idle的时候只是甩手给手增加了变化
而脚的运动没有操控所以控制 的不是整个整体当
跑步停下动作之后腿很自然 的会停住
而idle时又是只操纵手所以脚就会一直停在一个比较尴尬 的位置 Tile相关的代码控制 Tint Brush
要把颜色锁关了变成none group brush 瓦片轴心点遮挡
Sprite Java网络编程
UDP的DatagramSocket和DatagramPacket Java抢红包多线程 创建了一个list红包然后new线程的时候传入这个红包对象进行操作因为是引用类型所有线程共享这个对象所有就可以synchronized传入list红包对象锁住