网站开发入哪个会计科目,wordpress 菜单钩子,沈阳设计网站,北京公司注册地址政策Android Media是一块非常庞大的内容#xff0c;上到APP的书写#xff0c;中到播放器的实现、封装格式的了解#xff0c;下到OMX IL层的实现、Decoder的封装#xff0c;每一块都需要我们下很大的功夫学习。除此之外#xff0c;我们还要对一些相关的模块进行了解#xff0c…Android Media是一块非常庞大的内容上到APP的书写中到播放器的实现、封装格式的了解下到OMX IL层的实现、Decoder的封装每一块都需要我们下很大的功夫学习。除此之外我们还要对一些相关的模块进行了解比如AudioFlinger、SurfaceFlinger等他们与Media相关交织共同构建了Android多媒体平台。
面对如此多的模块我们的学习就成了困难网上很多资料、博文都是按照调用的顺序一层一层向下解析随着调用层次的深入读者很容易就找不到方向了。我是谁我在哪儿可能这是新手最大的疑问了。
在之前的笔记《Android Media OpenMax》中我希望可以将APP - Player - MediaCodec/ACodec - OpenMAX串起来学习并且不能只停留在调用层级的学习要深入了解作者意图。回过头来再审视写过的内容还有很多地方写的不够好
看过之前笔记的朋友会知道我会提出很多疑问并且揣摩代码意图。其实揣摩的行为就是对框架了解的不够深入对设计模式了解的太少再回过头来看之前的笔记很多内容还局限在细节的实现阅读之后还有一种身在山中的感觉。所以我需要把阅读视角放的更高从框架设计的角度学习做到识得庐山真面目之前的笔记仍然使用了层级调用的学习方式前后依赖比较严重接下来我将以模块为单位进行学习自下往上剖析各个模块了解他们的实现方式实现一个播放器需要有Source、Decoder、Render、Controller四大组件除了了解他们的内部实现外还要重点了解他们是如何连接组成一个高性能播放器的让我们自己实现应该怎么做呢如何扩展更多的功能呢其他…
如何快速入门Android Media
对于只要使用API的朋友来说阅读文档是最快的方法。但是对于要做Media Framework开发或者是OpenMAX IL层开发的朋友来说只能多多阅读多多揣摩了。
虽然OpenMAX在Android上已经过时了但是它所包含的设计思想依然值得学习对我们后续的Codec2.0学习也会有所帮助。本系列文章会分为三部分
OpenMAX框架深入剖析ACodec是如何串接OpenMAXMediaCodec是如何对接编解码组件
bug来来往往需求络绎不绝还在手足无措吗加入我们站在山巅横扫它们
本系列文章依旧会基于Android 13代码。