广西建设部投诉网站,国外网站内容去哪些平台做,啦啦啦中文免费视频高清观看,app开发要多少钱元件就是讲一个图形或素材封装到一个容器里面#xff01;可以被任何舞台、页面通过从仓库中拖拽的方式无限重复使用#xff0c;类似unity中的预制体#xff01;
Flash(Animate)和木疙瘩中元件唯一区别#xff1a;木疙瘩中一个元件A中不可以添加另一个元件B#xff01;
一…元件就是讲一个图形或素材封装到一个容器里面可以被任何舞台、页面通过从仓库中拖拽的方式无限重复使用类似unity中的预制体
Flash(Animate)和木疙瘩中元件唯一区别木疙瘩中一个元件A中不可以添加另一个元件B
一个元件的属性和一个普通素材属性一样各种变换参数、效果参数等必要参数你可以把一个元件看成一个穿上衣服的“人”这个人可能是不同民族、性别、肤色。但是穿上衣服都具备一样“人”的属性
下图分别是木疙瘩和AN中的界面 元件在AN中分为
1图形元件只是为图形、图案素材添加个壳便于复用包括静态的图像如文字、图形、背景等。
2影片剪辑元件主要用来制作动画的常用来做一些循环动画被复用的时候很方便通常把多个影片剪辑元件当成素材去合成一个复杂的场景类似AE中的一个合成comp! 同时便于代码AS3.0去无缝识别并调用到变量里
3按钮元件主要制作按钮的包括按钮的交互和外观
木疙瘩中只有一种元件就是对标的影片剪辑元件