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一.二叉树的最小深度
二#xff1a;迷宫中里入口最近的出口#xff1a; 三.最小基因变化: 四#xff1a;单词接龙#xff1a;
五#xff1a;为高尔夫比赛砍树#xff1a; BFS简介 框架#xff1a;
说到BFS…目录
BFS简介 框架
一.二叉树的最小深度
二迷宫中里入口最近的出口 三.最小基因变化: 四单词接龙
五为高尔夫比赛砍树 BFS简介 框架
说到BFS想必大家都不陌生我们在学习二叉树的遍历时所用到的层序遍历其实就是BFS,那么BFS能解决什么样的问题呢通过本文标题你也大致能猜到----解决最短路问题这是一个比较经典的问题当然,BFS还能解决很多其他问题本文就着重介绍其中一种---最短路问题。 BFS基本概念 BFS广度优先搜索:是一种图形搜索算法它从根节点开始逐层地向下扩展搜索。BFS通常用队列来实现即先进先出的数据结构。这意味着每个节点都将按照它们被发现的顺序进行处理。具体地说BFS算法会首先访问根节点然后将其所有相邻的节点加入队列中。接下来它将按照与队列中节点相同的顺序访问这些新节点并将它们的相邻节点加入队列中。该过程一直持续到所有节点都被访问为止。 我们先举例一下 BFS 出现的常见场景吧问题的本质就是让你在一幅「图」中找到从起点 start 到终点 target 的最近距离这个例子听起来很枯燥但是 BFS 算法问题其实都是在干这个事儿 其对应的大致框架如下
// 计算从起点 start 到终点 target 的最近距离
int BFS(Node start, Node target) {QueueNode q; // 核心数据结构SetNode visited; // 避免走回头路q.offer(start); // 将起点加入队列visited.add(start);while (q not empty) {int sz q.size();/* 将当前队列中的所有节点向四周扩散 */for (int i 0; i sz; i) {Node cur q.poll();/* 划重点这里判断是否到达终点 */if (cur is target)return step;/* 将 cur 的相邻节点加入队列 */for (Node x : cur.adj()) {if (x not in visited) {q.offer(x);visited.add(x);}}}}// 如果走到这里说明在图中没有找到目标节点
}
一.二叉树的最小深度
先来个简单的问题实践一下 BFS 框架吧判断一棵二叉树的最小高度这也是力扣第 111 题「二叉树的最小深度open in new window」
题目描述
给定一个二叉树找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
说明叶子节点是指没有子节点的节点。
这题比较简单直接套用上面的框架即可遇到第一个叶子节点直接返回对应深度即可
代码详解
class Solution {public int minDepth(TreeNode root) {QueueTreeNode q new LinkedList();if(root null){return 0;}int depth 1;//初始树的深度是1q.offer(root);while(!q.isEmpty()){int sz q.size();for(int i 0;i sz;i){TreeNode cur q.poll();if(cur.left null cur.right null){return depth;}//-----如果cur null ---// cur.left不存在null指针异常/* q.offer(cur.left);q.offer(cur.right);不能直接将节点放入队列*/if(cur.left ! null){//要判空q.offer(cur.left);}if(cur.right ! null){q.offer(cur.right);}}depth;}return depth;}
}
运行结果
这里注意这个 while 循环和 for 循环的配合while 循环控制一层一层往下走for 循环利用 sz 变量控制从左到右遍历每一层二叉树节点将节点加入到队列中 二迷宫中里入口最近的出口
题目链接1926. 迷宫中离入口最近的出口 - 力扣LeetCode
题目描述
给你一个 m x n 的迷宫矩阵 maze 下标从 0 开始矩阵中有空格子用 . 表示和墙用 表示。同时给你迷宫的入口 entrance 用 entrance [entrancerow, entrancecol] 表示你一开始所在格子的行和列。
每一步操作你可以往 上下左 或者 右 移动一个格子。你不能进入墙所在的格子你也不能离开迷宫。你的目标是找到离 entrance 最近 的出口。出口 的含义是 maze 边界 上的 空格子。entrance 格子 不算 出口。
请你返回从 entrance 到最近出口的最短路径的 步数 如果不存在这样的路径请你返回 -1 。 思路我们可以从起点开始层序遍历并且在遍历的过程中记录当前遍历的层数。这样就能在找到出⼝的 时候得到起点到出⼝的最短距离
其中为了方便表示四个方向我们可以通过定义两个数组来表示方向dx[ ],dy[ ]其中dx[ ],dy[ ]的位置要一一对应,具体操作如下 代码详解
class Solution {int[] dx {0,0,-1,1};int[] dy {1,-1,0,0};boolean[][] used;public int nearestExit(char[][] maze, int[] e) {int m maze.length,n maze[0].length;used new boolean[m][n];//HashSet -- Set来记录路径走过的就不要再去走了Queueint[] q new LinkedList(); //int[]用来记录maze的下标q.offer(new int[]{e[0],e[1]});used[e[0]][e[1]] true;int step 0;//初始步数是0while(!q.isEmpty()){int sz q.size();step;for(int i 0;i sz;i){int[] arr q.poll();int a arr[0],b arr[1];for(int k 0;k 4;k){//四个方向int x dx[k] a,y dy[k] b;if(x 0 x m y 0 y n maze[x][y] . !used[x][y]){if(x 0 || x m - 1 || y 0 || y n - 1){return step;}q.offer(new int[]{x,y});used[x][y] true;}}}}return -1;//找不到就返回-1}
}
运行结果 三.最小基因变化:
题目链接433. 最小基因变化 - 力扣LeetCode
题目描述
基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串其中每个字符都是 A、C、G 和 T 之一。
假设我们需要调查从基因序列 start 变为 end 所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。
例如AACCGGTT -- AACCGGTA 就是一次基因变化。
另有一个基因库 bank 记录了所有有效的基因变化只有基因库中的基因才是有效的基因序列。变化后的基因必须位于基因库 bank 中
给你两个基因序列 start 和 end 以及一个基因库 bank 请你找出并返回能够使 start 变化为 end 所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化返回 -1 。
注意起始基因序列 start 默认是有效的但是它并不一定会出现在基因库中。 思路用哈希表来记录搜索过的状态存储基因库的信息后续O(1)的时间查找遍历一个字符串将每个位置的可能的四种情况全部枚举出来将没有被搜过或者存在基因库中的节点加入到队列。
代码详解
class Solution {public int minMutation(String startGene, String endGene, String[] bank) {SetString hash new HashSet();SetString vis new HashSet();for(String x : bank) hash.add(x);char[] change {A,C,G,T};if(!hash.contains(endGene)) return -1;if(endGene.equals(startGene)) return 0;QueueString q new LinkedList();q.offer(startGene);vis.add(startGene);int step 0;while(!q.isEmpty()){step;int sz q.size();while(sz-- ! 0){String cur q.poll();for(int i 0;i 8;i){char[] temp cur.toCharArray();for(int j 0;j 4;j){temp[i] change[j];String next new String(temp);if(!vis.contains(next) hash.contains(next)){if(next.equals(endGene)) return step;q.offer(next);vis.add(next);}}}}}return -1;}
}
运行结果 四单词接龙
题目链接127. 单词接龙 - 力扣LeetCode
题目描述
字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列 beginWord - s1 - s2 - ... - sk
每一对相邻的单词只差一个字母。 对于 1 i k 时每个 si 都在 wordList 中。注意 beginWord 不需要在 wordList 中。sk endWord
给你两个单词 beginWord 和 endWord 和一个字典 wordList 返回 从 beginWord 到 endWord 的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列返回 0 。 与上面一题基本类似直接看代码
class Solution {public int ladderLength(String beginWord, String endWord, ListString wordList) { SetString hash new HashSet();//用于记录单词库中的单词SetString vis new HashSet();//用于记录路径for(String x : wordList) hash.add(x);char[] change {a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z};//记录要该表的列表//处理一下边界条件//if(beginWord.equals(endWord)) return 1; --题目给出不会相等if(!hash.contains(endWord)) return 0;//bfsQueueString q new LinkedList();q.offer(beginWord);vis.add(beginWord);int step 1;//用于记录单词数while(!q.isEmpty()){step;int sz q.size();while(sz-- ! 0){String cur q.poll();int k cur.length();for(int i 0;i k;i){char[] temp cur.toCharArray();for(int j 0;j 26;j){temp[i] change[j];String next new String(temp);//满足条件入队列if(!vis.contains(next) hash.contains(next)){if(next.equals(endWord)) return step;//找到直接返回单词数q.offer(next);vis.add(next);}}}}}return 0;}
}
运行结果
五为高尔夫比赛砍树
题目链接675. 为高尔夫比赛砍树 - 力扣LeetCode
题目描述
你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个 m x n 的矩阵表示 在这个矩阵中
0 表示障碍无法触碰1 表示地面可以行走比 1 大的数 表示有树的单元格可以行走数值表示树的高度
每一步你都可以向上、下、左、右四个方向之一移动一个单位如果你站的地方有一棵树那么你可以决定是否要砍倒它。
你需要按照树的高度从低向高砍掉所有的树每砍过一颗树该单元格的值变为 1即变为地面。
你将从 (0, 0) 点开始工作返回你砍完所有树需要走的最小步数。 如果你无法砍完所有的树返回 -1 。
可以保证的是没有两棵树的高度是相同的并且你至少需要砍倒一棵树。 思路 a. 先找出砍树的顺序 b. 然后按照砍树的顺序⼀个⼀个的⽤ bfs 求出最短路即可。 代码详解
class Solution {int m,n;public int cutOffTree(ListListInteger forest) {m forest.size();n forest.get(0).size();//将是树的位置装入容器中Listint[] trees new ArrayList();for(int i 0;i m;i){for(int j 0;j n;j){if(forest.get(i).get(j) 1){trees.add(new int[]{i,j});}}}//排序,按照树的相对高度对树对应坐标排序Collections.sort(trees,(a,b) -{return forest.get(a[0]).get(a[1]) - forest.get(b[0]).get(b[1]);});int res 0;int bx 0,by 0;for(int[] tree : trees){int x tree[0],y tree[1];//拿出下一个要去的位置的下表int step bfs(forest,bx,by,x,y);//迷宫问题if(step -1) return -1;res step;//所有路径的最小值的和就是答案bx x;by y;//更新起始位置的值}return res;}//迷宫问题-找到目标位置的最小步数int[] dx {0,0,-1,1};int[] dy {1,-1,0,0};public int bfs(ListListInteger forest,int bx,int by,int ex,int ey){if(bx ex by ey) return 0;//如果目标就在原地直接返回boolean[][] used new boolean[m][n];Queueint[] q new LinkedList();q.offer(new int[]{bx,by});used[bx][by] true;int step 0;while(!q.isEmpty()){step;int sz q.size();while(sz-- ! 0){int[] temp q.poll();int a temp[0],b temp[1];for(int i 0;i 4;i){int x a dx[i],y b dy[i];if(x 0 x m y 0 y n !used[x][y] forest.get(x).get(y) ! 0){if(x ex y ey) return step;q.offer(new int[]{x,y});used[x][y] true;}}}}return -1;//没找到就返回-1}
}
结语 写博客不仅仅是为了分享学习经历同时这也有利于我巩固知识点总结该知识点由于作者水平有限对文章有任何问题的还请指出接受大家的批评让我改进。同时也希望读者们不吝啬你们的点赞收藏关注你们的鼓励是我创作的最大动力