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引言
准备工作#xff5c;手工开始
代码编写#xff5c;合理集成
使用体验#xff5c;近乎奇妙 引言
索尼toio™编程机器人是一款引领技术创新的产品#xff0c;为开发者提供了一个全新的编程和创造平台。
本文介绍如何使用toio™机器人和JavaScript编写一个智能…目录
引言
准备工作手工开始
代码编写合理集成
使用体验近乎奇妙 引言
索尼toio™编程机器人是一款引领技术创新的产品为开发者提供了一个全新的编程和创造平台。
本文介绍如何使用toio™机器人和JavaScript编写一个智能俄罗斯方块游戏。
索尼toio™俄罗斯方块索尼toio™十分智能灵敏可以利用这样特点让俄罗斯方块跳出屏幕让我们真真切切的重新体验经典。通过javaScript来控制机器人对方块的运输旋转以及底部堆满方块行的消除机器人的加速来控制方块下落的速度。同时可以通过这种真真切切的游戏体验保护孩子脆弱眼睛的同时更增加了亲子互动的乐趣。
准备工作手工开始
首先我们需要准备以下物品
toio™核心立方体 toio™集线器 toio™方块用于代表俄罗斯方块 确保你已经连接了toio™核心立方体和集线器并且已经安装了toio™的开发环境。 toio™由两个小方块组成每个方块都有轮子和磁性连接点可以自由组合和拆解。这种设计使得toio™可以变形成各种形状和结构为开发者提供了极大的创造空间。此外toio™还具有高精度的动作控制能力可以实现精确的运动和操作。开发者可以通过编程控制toio™的移动、转向和互动创造出丰富多样的应用场景。
代码编写合理集成
游戏的大致流程 我们将使用JavaScript编写代码来控制toio™机器人和实现俄罗斯方块游戏的功能。
首先我们需要创建一个HTML文件并引入toio™的JavaScript库
!DOCTYPE html
html
headtitletoio™俄罗斯方块/titlescript srchttps://cdn.jsdelivr.net/npm/toio-sdk/build/toio.min.js/script
/head
bodycanvas idgameCanvas width400 height800/canvas
/body
/html 接下来我们需要在JavaScript中编写游戏的逻辑。我们将使用HTML5的Canvas元素来绘制游戏界面并使用toio™的API来控制机器人的移动。
// 获取Canvas元素
const canvas document.getElementById(gameCanvas);
const ctx canvas.getContext(2d);// 创建toio™连接
const cube new toio.Cube();// 游戏相关变量
const blockSize 40; // 方块大小
const boardWidth 10; // 游戏面板宽度
const boardHeight 20; // 游戏面板高度
const board []; // 游戏面板数组// 初始化游戏面板
for (let row 0; row boardHeight; row) {board[row] [];for (let col 0; col boardWidth; col) {board[row][col] 0;}
}// 绘制游戏界面
function drawGame() {ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);// 绘制游戏面板for (let row 0; row boardHeight; row) {for (let col 0; col boardWidth; col) {if (board[row][col] 1) {ctx.fillStyle #000000;ctx.fillRect(col * blockSize, row * blockSize, blockSize, blockSize);}}}// 绘制机器人方块const pos cube.position;ctx.fillStyle #FF0000;ctx.fillRect(pos.x * blockSize, pos.y * blockSize, blockSize, blockSize);
}
在上述代码中我们初始化了游戏面板并使用toio™的API监听机器人的移动、按钮和加速度事件。可以控制toio™到达指定位置进而完成方块下落的实现 根据不同的事件我们可以实现方块的旋转、移动和加速下落逻辑:
// 监听toio™连接事件
cube.connect().then(() {// 监听机器人移动事件cube.on(id:position-id, () {drawGame();});// 监听机器人按钮事件cube.on(id:button-id, (data) {if (data.pressed) {// 按下按钮时方块旋转// TODO: 实现方块旋转逻辑}});// 监听机器人加速度事件cube.on(id:collision-id, (data) {if (data.x 0) {// 加速度向右方块向右移动// TODO: 实现方块向右移动逻辑} else if (data.x 0) {// 加速度向左方块向左移动// TODO: 实现方块向左移动逻辑} else if (data.y 0) {// 加速度向下方块加速下落// TODO: 实现方块加速下落逻辑}});
});
将上述代码保存为一个HTML文件并在支持JavaScript的浏览器中打开。确保toio™核心立方体已经连接并将toio™方块放置在游戏面板上。
玩法介绍
通过按下toio™方块的按钮可以控制方块的旋转。通过倾斜toio™方块可以控制方块的移动和加速下落。
然后在toio™活动用操作垫若toio™超出了此范围则游戏失败上面进行游戏可以通过toio™的6轴传感器进行判断一行中是否堆满方块若堆满则齐排移出上面的toio™再自动下移如此反复进行游戏。
通过这种真实的物理感受我们可以重新体验经典的俄罗斯方块游戏并增加亲子互动的乐趣。
使用体验近乎奇妙 整个体验下来我觉得与传统的屏幕编程相比toio™编程机器人提供了更加实际和互动的学习体验。使用者孩子们可以通过观察机器人的行为来直观地理解编程代码的效果这有也助于加深对编程逻辑的理解。此外它的扩展性和多样性可以激发孩子们的创造力和探索欲望使他们能够在编程的过程中发现更多的乐趣和挑战。
也希望能够有更多的孩子通过toio™点燃灵感火花尽情发挥创意天赋充分体会并享受“创造体验“灵感一现”所带来的极致快乐和感动在toio™的陪伴下度过快乐的童年在动手动脑实践的过程中实现蜕变和成长家长们也可以通过toio™和孩子一同乐享宝贵的亲子时光。