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小航助学编程在线模拟试卷系统#xff08;含题库答题软件账号#xff09;_程序猿下山的博客-CSDN博客 单选题3.0分
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答案:C
第1题如果要控制所有角色一起朝舞台区右侧移动#xff0c;下面哪个积木块是不需要的#xff1f;
A…需要在线模拟训练的题库账号请点击
小航助学编程在线模拟试卷系统含题库答题软件账号_程序猿下山的博客-CSDN博客 单选题3.0分
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答案:C
第1题如果要控制所有角色一起朝舞台区右侧移动下面哪个积木块是不需要的
A、 B、C、
答案解析
等待和题目要求的功能没有必要联系。
单选题3.0分
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答案:C
第2题要想让三个角色一起移动起来下面哪个积木块没有作用
A、 B、C、
答案解析
角色是单独点击的不同时
单选题3.0分
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答案:C
第3题小猴按照下面的程序前进小猴最后一次前进了()步。
A、1B、11C、10 答案解析
阅读程序最后一次移动是变量是10然后变量值变为11所以移动的是10步。
单选题3.0分
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答案:B
第4题小可同学写了一个画笔程序画出花朵但是运行后什么都看不到不可能是什么原因
A、没有落笔B、笔造型不对C、全部擦除放错位置
答案解析
画笔绘制的图形和角色造型无关。
单选题3.0分
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答案:B
第5题小可同学运行了下面的程序。请问画笔多粗
A、10B、15C、20 答案解析
按照程序画笔的粗细从30-205最终15.
单选题3.0分
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答案:B
第6题下面哪个积木块返回的结果是true?
A、 B、C、
答案解析
单选题3.0分
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答案:A
第7题小猴子在森林散步先大步走一会然后换成小步走请问空白的地方填什么
A、 B、C、 答案解析
先大步走再小步走说明条件先不满足随着位置移动再满足。角色面向90方向移动x坐标在不断增大所以x坐标150时慢一点在到达150之前大步走
单选题3.0分
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答案:B
第8题小猴在玩字符游戏你猜一猜最后小猴说的新字符串是()
A、 I LOVE SCRATCHB、HCTARSC EVOL IC、SCRATCH LOVE I 答案解析
「新字符串」字符串的【一个字符】连接「新字符串」这里字符串中的字符是从左到右挨个拿出的挨个连接到新字符串的左边所以最终新字符串中是颠倒的句子。
单选题3.0分
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答案:A
第9题阿木用程序生成了10个随机数现在想要把他们中较大的5个记录到另一个列表他不需要什么积木
A、 B、C、
答案解析
单选题3.0分
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答案:C
第10题使用函数定义一种神秘操作如下如果输入的参数为6和3那么执行完神秘操作后变量3中的数是多少
A、3B、9C、27D、-27 答案解析
自定义积木传递参数变量1中是63为9变量2中是6-3为3变量3中是9*3为27
单选题3.0分
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答案:B
第11题下面是小猫的程序运行程序我们会在舞台上看到什么
A、5只小猫横着排成一排B、5只小猫斜着排成一排C、只有1只小猫 答案解析
本体每次克隆完x坐标增大y坐标增大所以是向右上方移动克隆体会斜着排列
单选题4.0分
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答案:A
第12题“左手法则”是走简单迷宫的一种通用方法即把自己想象成盲人用左手一直摸着左边的墙壁走就能走出迷宫。使用左手法则走迷宫的方法可以用下面的流程图表示。 下面哪段程序可以让角色走到墙边呢
A、 B、C、 答案解析
迷宫中的障碍是黑色的墙壁通过颜色判断是否碰到障碍。
单选题4.0分
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答案:C
第13题“左手法则”是走简单迷宫的一种通用方法即把自己想象成盲人用左手一直摸着左边的墙壁走就能走出迷宫。使用左手法则走迷宫的方法可以用下面的流程图表示。 下面哪段程序可以判断左边是否有墙呢
A、 B、C、 答案解析
判断左侧是否为墙需要先走到左边查看判断完更改逻辑变量的数值来同步状态最后要退回原地选C
单选题4.0分
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答案:C
第14题“左手法则”是走简单迷宫的一种通用方法即把自己想象成盲人用左手一直摸着左边的墙壁走就能走出迷宫。使用左手法则走迷宫的方法可以用下面的流程图表示完整的程序正确的是
A、 B、C、 答案解析 需要在线模拟训练的题库账号请点击
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