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人类视觉系统 分辨率 像素#xff1a; 是指由图像的小方格组成的#xff0c;这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值#xff0c;小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子#xff1b;可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素#xff1b;像素…基础
人类视觉系统 分辨率 像素 是指由图像的小方格组成的这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素像素没有实际的物理尺寸 图像 人对视觉感知的物质再现人类视觉的基础是静态的 。从技术领域分析更多指的是“数字图像” 视频 在时间轴上连续的图像叫做视频是动态的本质依旧是图像所以又称运动图像 分辨率 指图像中存储的信息量是横向x纵向的像素点个数分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch)通常叫做像素每英寸一般在音视频领域用横向像素个数 x 纵向像素个数表示分辨率比如 1920px X 1080px在平面设计中以 PPI 来度量如下图一些常见的分辨率以及对应的缩写名根据长宽比可以分为 16:9、4:3、5:4等等。 屏幕尺寸/输出分辨率 即屏幕对角线的长度表示屏幕的尺寸一般用英寸来表示比如 5 英寸即设备分辨率DPI又称输出分辨率知道屏幕的长和宽利用勾股定理就可以算出来屏幕尺寸1 英寸inch 2.54 厘米cm 屏幕尺寸与图像分辨率关系 PPI 屏幕像素密度即每英寸屏幕所拥有的像素数英文简称 PPIpixel per inch即在一个对角线长度为 1 英寸的正方形内所拥有的像素数对于肉眼来说当 PPI 达到 300 以上时就无法分辨哪个更清晰了比如在 5 英寸屏幕上分辨率是 1920pxX1080px则 PPI 是约 440。
码率 码率 编码器每秒编出的数据大小单位是 kbps比如 500kbps 表示编码器每秒产生500kb 的数据。 压缩率 描述压缩文件的效果名是文件压缩后的大小与压缩前的大小之比在音视频领域通常压缩就是编码例如编码前是 YUV 数据、编码后是 H264、H265 数据等音视频压缩是为了更好的传输和存储如果是裸数据 视频YUV很难达到实际应用。 编码格式 即压缩方法在音视频应用领域可以分为H264、HEVC、AV1 等编码格式如下图 一些主流的编码格式。 清晰度 清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度视频清晰度主要跟分辨率、码率、屏幕尺寸、PPI有关。
帧率
帧率 每秒播放显示多少帧图像画面影响画面的流畅度与画面流畅度成正比帧率越大画面越流畅帧率越小画面越有顿挫感此外帧率也影响码率或压缩体积帧率越高每秒需要的图像越多码率也就越高相应的体积也越大。fps大于15时主观感受差别不明显fps低于15时主观感受急剧下降认为视频画面不连贯如下图针对不同视频不同帧率下的主观体验。常规的视频直播基本都是 15fps-30fps游戏直播一般达到 30fps-60fps一般超过 75fps99%的人是无法感受到任何差别。 视频帧率受限于显示屏的刷新频率和机器的显卡性能当设备性能较低时画面容易出现撕裂效应。
码率与分辨适配推荐表
在音视频应用领域通常帧率FPS 都设置 15 以上。此外跟具体的编码格式也有很大关系比如 HEVC 相同质量下比 H264码率可以节省 30%50%。本表以 H264为编码标准fps 设置 15。