如何做好网站推广,广安百度推广代理商,做正常站网站都被墙了,深圳各区繁华程度排名参考博主#xff1a;Unity修改创建的脚本模板#xff0c;Unity脚本模板路径_unity hub 怎么改脚本模板_先生沉默先的博客-CSDN博客
【100个 Unity实用技能】 ☀️ | Unity自定义脚本的初始模版_unity 模板脚本_呆呆敲代码的小Y的博客-CSDN博客
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一将脚本放到Editor文件夹下
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.IO;public class AddFileHeadComment : UnityEditor.AssetModificationProcessor
{/// summary /// 此函数在asset被创建完文件已经生成到磁盘上但是没有生成.meta文件和import之前被调用 /// /summary /// param namenewFileMetanewfilemeta 是由创建文件的path加上.meta组成的/param public static void OnWillCreateAsset(string newFileMeta){string newFilePath newFileMeta.Replace(.meta, );string fileExt Path.GetExtension(newFilePath);if (fileExt ! .cs){return;}//注意Application.datapath会根据使用平台不同而不同 string realPath Application.dataPath.Replace(Assets, ) newFilePath;string scriptContent File.ReadAllText(realPath);//这里实现自定义的一些规则 scriptContent scriptContent.Replace(#SCRIPTNAME#, Path.GetFileName(newFilePath));scriptContent scriptContent.Replace(#COMPANY#, PlayerSettings.companyName);scriptContent scriptContent.Replace(#AUTHOR#, Passion);scriptContent scriptContent.Replace(#VERSION#, 1.0);scriptContent scriptContent.Replace(#UNITYVERSION#, Application.unityVersion);scriptContent scriptContent.Replace(#CREATETIME#, System.DateTime.Now.ToString(F));File.WriteAllText(realPath, scriptContent);}
}
二找到unity自带脚本模板 找到文件名为81-C# Script-NewBehaviourScript.cs
用一下代码区修改它可以自行添加一些常用的饮用
/**********************************************************************文件信息文件名(File Name): #SCRIPTNAME#.cs作者(Author): TianWenQuan创建时间(CreateTime): #CREATETIME#Unity版本(UnityVersion) #UNITYVERSION#项目**虚拟仿真实验**********************************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
namespace Twq
{public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour{void Awake(){#NOTRIM#}void Update(){#NOTRIM#}}
}