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简单工厂模式是一种常见的设计模式#xff0c;用于创建多种相似对象的实例#xff0c;属于创建型。 它通过一个工厂类来解耦客户端代码和对象的创建过程#xff0c;使得客户端无需直接和具体的产品类交互#xff0c;而只需要通过工厂类获取所需的产品实例即可。
原理…简介
简单工厂模式是一种常见的设计模式用于创建多种相似对象的实例属于创建型。 它通过一个工厂类来解耦客户端代码和对象的创建过程使得客户端无需直接和具体的产品类交互而只需要通过工厂类获取所需的产品实例即可。
原理
简单工厂模式的核心思想是将对象的创建过程封装在一个工厂类中客户端只需要提供所需的参数就能从工厂类中获取对应的实例从而达到对象创建的目的。 在简单工厂模式中所有的产品类都是由同一个工厂类来创建的因此可以对整个系统进行集中管理和控制。
示例
下面是一个简单工厂模式的C示例
#include iostream
using namespace std;// 抽象产品类
class Product {
public:virtual void use() 0;
};// 具体产品类A
class ProductA : public Product {
public:void use() override {cout Product A is used. endl;}
};// 具体产品类B
class ProductB : public Product {
public:void use() override {cout Product B is used. endl;}
};// 工厂类
class Factory {
public:// 此处可用枚举定义static Product* createProduct(int type) {if (type 1) {return new ProductA();} else if (type 2) {return new ProductB();} else {return nullptr;}}
};int main() {Product* product1 Factory::createProduct(1);Product* product2 Factory::createProduct(2);if (product1 ! nullptr) {product1-use();}if (product2 ! nullptr) {product2-use();}delete product1;delete product2;return 0;
}解释
在上面的示例中抽象产品类Product定义了产品的基本接口具体产品类ProductA和ProductB继承自Product并实现了use方法。
工厂类Factory中定义了一个静态方法createProduct根据传入的参数类型来创建对应的产品实例。使用时只需要通过Factory::createProduct方法传入参数就能获取到所需的产品实例。这样就实现了客户端代码和对象创建过程的解耦。
优缺点
简单工厂模式的优点是实现了对象的创建与使用的分离简化了客户端代码的复杂度并且集中管理了对象的创建过程方便修改和扩展。但它也有一些缺点例如工厂类会变得很庞大难以维护。同时由于工厂类需要根据参数类型来创建对象所以添加新的产品类时需要修改工厂类的代码不符合开闭原则。
结论
总结起来简单工厂模式适用于创建多种相似对象的场景能够很好地解耦客户端代码和对象创建过程。但在实际应用中需要权衡其优点和缺点根据具体场景选择合适的设计模式。