衡阳网站建设网站,wordpress single.php制作,做worksheet的网站,什么是开放式的网站引擎默认底层
1. _process(): 每秒钟调用60次#xff08;无限的#xff09;
数学
1. bpm1分钟节拍数量60s节拍数量
bpm120 60s120拍
2. 每拍子时间 60/bpm
3. 每个拍子触发周期所需要的帧数 每拍子时间*60(帧率#xff09;
这个是从帧数级别上对齐拍子的时间#x…引擎默认底层
1. _process(): 每秒钟调用60次无限的
数学
1. bpm1分钟节拍数量60s节拍数量
bpm120 60s120拍
2. 每拍子时间 60/bpm
3. 每个拍子触发周期所需要的帧数 每拍子时间*60(帧率
这个是从帧数级别上对齐拍子的时间对于游戏引擎来说用帧数更加适合高频触发程序
在120bpm下1拍是0.5s。
当然这个代码有极限的不能超过或者小于那个1/60 的0.1666667 因为帧的最小单位是1不是0.5.
我不知道这个算不算音帧程序
下面是伪代码
var bpm 120
var paizi_time 60.0/120 #这样才有余数
var paizi -1
var paizi_zhen paizi_time * 60func _process():if Engine.get_idle_frames()%int(paizi_zhen) 0:paizi 1# 4/4拍if paizi 4:paizi 0# 3/4拍if paizi 3:paizi 0set_text(str(paizi))#设置某个label的字