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一、引言
二、O(1)调度算法原理
------2.1、prio_array 结构
------2.2、runqueue 结构
三、实时进程调度
四、普通进程调度
------4.1、运行时间片计算
五、O(1)调度算法实现
------5.1、时钟中断任务调度
------5.2、任务调度
一、引言 …目录
一、引言
二、O(1)调度算法原理
------2.1、prio_array 结构
------2.2、runqueue 结构
三、实时进程调度
四、普通进程调度
------4.1、运行时间片计算
五、O(1)调度算法实现
------5.1、时钟中断任务调度
------5.2、任务调度
一、引言
Linux是一个支持多任务的操作系统而多个任务之间的切换是通过 调度器 来完成调度器 使用不同的调度算法会有不同的效果。Linux2.4版本使用的调度算法的时间复杂度为O(n)其主要原理是通过轮询所有可运行任务列表然后挑选一个最合适的任务运行所以其时间复杂度与可运行任务队列的长度成正比。而Linux2.6开始替换成名为 O(1)调度算法顾名思义其时间复杂度为O(1)。虽然在后面的版本开始使用 CFS调度算法完全公平调度算法但了解 O(1)调度算法 对学习Linux调度器还是有很大帮助的所以本文主要介绍 O(1)调度算法 的原理与实现。
二、O(1)调度算法原理
2.1、prio_array 结构
O(1)调度算法 通过优先级来对任务进行分组可分为140个优先级0 ~ 139数值越小优先级越高每个优先级的任务由一个队列来维护。 prio_array 结构就是用来维护这些任务队列如下代码
#define MAX_USER_RT_PRIO 100
#define MAX_RT_PRIO MAX_USER_RT_PRIO
#define MAX_PRIO (MAX_RT_PRIO 40)#define BITMAP_SIZE ((((MAX_PRIO17)/8)sizeof(long)-1)/sizeof(long))struct prio_array {int nr_active;unsigned long bitmap[BITMAP_SIZE];struct list_head queue[MAX_PRIO];
};下面介绍 prio_array 结构各个字段的作用
nr_active: 所有优先级队列中的总任务数。bitmap: 位图每个位对应一个优先级的任务队列用于记录哪个任务队列不为空能通过 bitmap 够快速找到不为空的任务队列。queue: 优先级队列数组每个元素维护一个优先级队列比如索引为0的元素维护着优先级为0的任务队列。
下图更直观地展示了 prio_array 结构各个字段的关系 如上图所述bitmap 的第2位和第6位为1红色代表为1白色代表为0表示优先级为2和6的任务队列不为空也就是说 queue 数组的第2个元素和第6个元素的队列不为空。
2.2、runqueue 结构
另外为了减少多核CPU之间的竞争所以每个CPU都需要维护一份本地的优先队列。因为如果使用全局的优先队列那么多核CPU就需要对全局优先队列进行上锁从而导致性能下降。
每个CPU都需要维护一个 runqueue 结构runqueue 结构主要维护任务调度相关的信息比如优先队列、调度次数、CPU负载信息等。其定义如下
struct runqueue {spinlock_t lock;unsigned long nr_running,nr_switches,expired_timestamp,nr_uninterruptible;task_t *curr, *idle;struct mm_struct *prev_mm;prio_array_t *active, *expired, arrays[2];int prev_cpu_load[NR_CPUS];task_t *migration_thread;struct list_head migration_queue;atomic_t nr_iowait;
};runqueue 结构有两个重要的字段active 和 expired这两个字段在 O(1)调度算法 中起着至关重要的作用。我们先来了解一下 O(1)调度算法 的大概原理。
我们注意到 active 和 expired 字段的类型为 prio_array指向任务优先队列。active 代表可以调度的任务队列而 expired 字段代表时间片已经用完的任务队列。active 和 expired 会进行以下两个过程
当 active 中的任务时间片用完那么就会被移动到 expired 中。当 active 中已经没有任务可以运行就把 expired 与 active 交换从而 expired 中的任务可以重新被调度。
如下图所示
二、实时进程调度
实时进程分为 FIFO先进先出 和 RR时间轮询 两种其调度算法比较简单如下
先进先出的实时进程调度如果调度器在执行某个先进先出的实时进程那么调度器会一直运行这个进程直至其主动放弃运行权退出进程或者sleep等。时间轮询的实时进程调度如果调度器在执行某个时间轮询的实时进程那么调度器会判断当前进程的时间片是否用完如果用完的话那么重新分配时间片给它并且重新放置回 active 队列中然后调度到其他同优先级或者优先级更高的实时进程进行运行。
三、普通进程调度
每个进程都要一个动态优先级和静态优先级静态优先级不会变化进程创建时被设置而动态优先级会随着进程的睡眠时间而发生变化。动态优先级可以通过以下公式进行计算
动态优先级 max(100, min(静态优先级 – bonus 5), 139))上面公式的 bonus奖励或惩罚 是通过进程的睡眠时间计算出来进程的睡眠时间越大bonus 的值就越大那么动态优先级就越高前面说过优先级的值越小优先级越高。
另外要说明一下实时进程的动态优先级与静态优先级相同。
当一个普通进程被添加到运行队列时会先计算其动态优先级然后按照动态优先级的值来添加到对应优先级的队列中。而调度器调度进程时会先选择优先级最高的任务队列中的进程进行调度运行。
3.1、运行时间片计算
当进程的时间用完后就需要重新进行计算。进程的运行时间片与静态优先级有关可以通过以下公式进行计算
静态优先级 120运行时间片 max((140-静态优先级)*20, MIN_TIMESLICE)
静态优先级 120运行时间片 max((140-静态优先级)*5, MIN_TIMESLICE)四、O(1)调度算法实现
接下来我们分析一下 O(1)调度算法 在内核中的实现。
4.1、时钟中断
时钟中断是由硬件触发的可以通过编程来设置其频率Linux内核一般设置为每秒产生100 ~ 1000次。时钟中断会触发调用 scheduler_tick() 内核函数其主要工作是减少进程的可运行时间片如果时间片用完那么把进程从 active 队列移动到 expired 队列中。代码如下
void scheduler_tick(int user_ticks, int sys_ticks)
{runqueue_t *rq this_rq();task_t *p current;...// 处理普通进程if (!--p-time_slice) { // 减少时间片, 如果时间片用完dequeue_task(p, rq-active); // 把进程从运行队列中删除set_tsk_need_resched(p); // 设置要重新调度标志p-prio effective_prio(p); // 重新计算动态优先级p-time_slice task_timeslice(p); // 重新计算时间片p-first_time_slice 0;if (!rq-expired_timestamp)rq-expired_timestamp jiffies;// 如果不是交互进程或者没有出来饥饿状态if (!TASK_INTERACTIVE(p) || EXPIRED_STARVING(rq)) {enqueue_task(p, rq-expired); // 移动到expired队列} elseenqueue_task(p, rq-active); // 重新放置到active队列}...
}上面代码主要完成以下几个工作
减少进程的时间片并且判断时间片是否已经使用完。如果时间片使用完那么把进程从 active 队列中删除。调用 set_tsk_need_resched() 函数设 TIF_NEED_RESCHED 标志表示当前进程需要重新调度。调用 effective_prio() 函数重新计算进程的动态优先级。调用 task_timeslice() 函数重新计算进程的可运行时间片。如果当前进程是交互进程或者出来饥饿状态那么重新加入到 active 队列。否则把今天移动到 expired 队列。
4.2、任务调度
如果进程设置了 TIF_NEED_RESCHED 标志那么当从时钟中断返回到用户空间时会调用 schedule() 函数进行任务调度。 schedule() 函数代码如下
void schedule(void)
{...prev current; // 当前需要被调度的进程rq this_rq(); // 获取当前CPU的runqueuearray rq-active; // active队列// 如果active队列中没有进程, 那么替换成expired队列if (unlikely(!array-nr_active)) {rq-active rq-expired;rq-expired array;array rq-active;rq-expired_timestamp 0;}idx sched_find_first_bit(array-bitmap); // 找到最高优先级的任务队列queue array-queue idx;next list_entry(queue-next, task_t, run_list); // 获取到下一个将要运行的进程...prev-sleep_avg - run_time; // 减少当前进程的睡眠时间...if (likely(prev ! next)) {...prev context_switch(rq, prev, next); // 切换到next进程进行运行...}...
}上面代码主要完成以下几个步骤
如果当前 runqueue 的 active 队列为空那么把 active 队列与 expired 队列进行交换。调用 sched_find_first_bit() 函数在 bitmap 中找到优先级最高并且不为空的任务队列索引。减少当前进程的睡眠时间。调用 context_switch() 函数切换到next进程进行运行。