专题网站设计,wordpress 创建子主题,网站报价单模板,手机网页被禁止访问了怎么办文章目录 1.Compose是什么2.Compose优势3.可组合函数4.布局5.配置布局6.Material Design7.列表与动画8.声明式UI9.组合10.重组 1.Compose是什么
Jetpack Compose是谷歌开发的一个现代的、声明式的UI工具包#xff0c;用于构建原生的Android应用程序界面。它简化了创建复杂用户… 文章目录 1.Compose是什么2.Compose优势3.可组合函数4.布局5.配置布局6.Material Design7.列表与动画8.声明式UI9.组合10.重组 1.Compose是什么
Jetpack Compose是谷歌开发的一个现代的、声明式的UI工具包用于构建原生的Android应用程序界面。它简化了创建复杂用户界面的过程并且让开发者能够以更直观和高效的方式编写代码。
2.Compose优势
使用更少的代码实现更多的功能并且可以避免各种bug从而使代码简洁且易于维护。只需要描述界面compose会负责剩余工作。应用状态变化时界面会自动更新。兼容现有所有的代码方便您事实预览。内置了对Google Material Design指南的支持包括颜色、形状、排版等帮助开发者快速构建符合设计规范的应用。
3.可组合函数
在Jetpack Compose中可组合函数Composable functions是构建用户界面的核心概念。它们是以特定方式定义的函数用于描述应用UI的一部分。通过将多个可组合函数组合在一起可以构建出整个应用程序的用户界面。
命名约定可组合函数通常以大写字母开头这是为了区分普通函数和可组合函数方便开发者识别。Composable注解每个可组合函数都需要用Composable注解来标记表明该函数是一个可组合函数并且只能从其他可组合函数内部调用。状态响应可组合函数能够响应状态的变化。当状态更新时受影响的可组合函数会自动重新组合recompose即重新执行以反映最新的状态。这使得界面总是与数据保持同步。副作用处理有时候可组合函数需要执行一些副作用操作比如启动一个协程、发起网络请求等。Jetpack Compose提供了一些API如LaunchedEffect、 DisposableEffect等帮助安全地管理这些副作用。参数传递可组合函数可以通过参数接收数据或回调这允许你创建高度可重用和灵活的UI组件。嵌套组合你可以在一个可组合函数内部调用其他可组合函数从而形成层次化的UI结构。这种组合性是Jetpack Compose设计理念的重要组成部分。预览功能使用Preview注解可以在Android Studio中直接预览可组合函数的效果无需运行整个应用程序这大大提高了开发效率。内置组件Jetpack Compose提供了许多内置的可组合函数如Text、Button、Column、Row等这些都是用来快速搭建常见UI元素的基础组件。
class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent {MessageCard(My Android)}}Composablefun MessageCard(name : String){Text(text Hello $name!, modifier Modifier.padding(4.dp))}PreviewComposablefun PreviewMessageCard(){MessageCard(name My Android)}
}4.布局
使用Column垂直排列元素使用Row水平排列项使用Box堆叠元素。 Composablefun MessageCard(msg : Message){Row {Image(painter painterResource(id R.drawable.ic_launcher_foreground),contentDescription null)Column {Text(text msg.author)Text(text msg.body)}}}5.配置布局
为了装饰或配置可组合项Compose使用修饰符。通过修饰符您可以更改可组合项的大小、布局、外观还可以添加高级互动例如使元素可点击。您可以将这些修饰度链接起来以创建更丰富的可组合项。 Composablefun MessageCard(msg : Message){Row(modifier Modifier.padding(all 8.dp)) {Image(painter painterResource(id R.drawable.img),contentDescription ikun,modifier Modifier.size(40.dp).clip(CircleShape))Column {Text(text msg.author)Spacer(Modifier.height(4.dp))Text(text msg.body)}}}6.Material Design
Material Design 是由谷歌开发的一套视觉设计语言旨在为用户界面提供一致且高质量的设计标准。它不仅是一组视觉指南还包含了交互模式、动画、排版、图标、颜色等多方面的规范帮助开发者和设计师构建直观、美观且功能强大的用户体验。
Material Design 组件与模式
卡片 (Cards)用于展示内容和操作的容器。按钮 (Buttons)包括文本按钮、轮廓按钮、填充按钮等。文本字段 (Text Fields)用于输入文本的控件。列表 (Lists) 和 网格 (Grids)用于组织和显示多个项目。底部导航栏 (Bottom Navigation) 和 抽屉菜单 (Drawer)用于导航。对话框 (Dialogs) 和 底片 (Bottom Sheets)用于临时性的任务或选项选择。标签 (Tabs)用于在不同视图之间切换。工具栏 (Toolbars) 和 应用栏 (App Bars)作为页面顶部的主要导航和操作区域。
7.列表与动画
在 Jetpack Compose 中列表和动画是构建动态且交互性强的用户界面的关键元素。Jetpack Compose 提供了内置的支持来简化这些功能的实现。
class MainActivity04 : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContent {ComposeTestTheme {Conversation(SampleData.conversationSample)}}}Composablefun MessageCard(msg : Message){Row(modifier Modifier.padding(all 8.dp)) {Image(painter painterResource(id R.drawable.img),contentDescription ikun,modifier Modifier.size(40.dp).clip(CircleShape))Spacer(modifier Modifier.width(8.dp))var isExpanded by remember {mutableStateOf(false)}val surfaceColor : Color by animateColorAsState(if (isExpanded) MaterialTheme.colorScheme.primary else MaterialTheme.colorScheme.surface)Column(modifier Modifier.clickable { isExpanded !isExpanded}) {Text(text msg.author,color MaterialTheme.colorScheme.secondary)Spacer(Modifier.height(4.dp))Surface(shape MaterialTheme.shapes.medium,shadowElevation 1.dp,color surfaceColor,modifier Modifier.animateContentSize().padding(1.dp)) {Text(text msg.body,modifier Modifier.padding(4.dp),style MaterialTheme.typography.bodyMedium,maxLines if (isExpanded) Int.MAX_VALUE else 1)}}}}Composablefun Conversation(messages : ListMessage){LazyColumn {items(messages) { message -MessageCard(message)}}}}8.声明式UI
声明式UIDeclarative User Interface是一种用户界面编程范式它允许开发者以声明的方式描述用户界面的结构和行为而不是详细地指定如何实现这些行为。这意味着你只需要告诉框架你想要什么样子的UI而不需要管理UI的状态转换过程。
在声明式UI中开发者通常定义一个UI的状态模型并基于这个状态来构建UI。当底层数据或状态改变时UI会自动更新以反映最新的状态。这种方式简化了UI代码的编写和维护因为它减少了手动操作DOM或视图层级的需要同时使得UI逻辑更加直观易懂。
9.组合
在Jetpack Compose中“组合”Composition是指通过组合多个可组合函数composable functions来构建用户界面的过程。
在Compose中一个组合可以被视为一系列的可组合函数调用这些函数共同描述了应用的UI。每个可组合函数都可以包含其他可组合函数形成一个树状结构这棵树代表了整个应用程序的UI层次。这种模式使得代码具有高度的模块化和复用性因为你可以在不同的地方重用相同的UI组件。
Composable
fun MyApp() {// 定义顶层UIMaterialTheme {Surface(color MaterialTheme.colors.background) {MyScreenContent()}}
}Composable
fun MyScreenContent(names: ListString listOf(World, Compose)) {Column {for (name in names) {Greeting(name name)}}
}Composable
fun Greeting(name: String) {Text(text Hello $name!)
}10.重组
“重组”Recomposition是指当状态改变时Compose系统重新执行可组合函数以更新UI的过程。这是Jetpack Compose响应式编程模型的核心部分它确保了UI总是与最新的应用状态保持同步。
重组的工作原理
状态检测当某个状态值发生变化时Compose会检测到这一变化。触发重组根据依赖该状态的可组合函数Compose会决定哪些部分需要被重新计算。最小化工作量Compose只会重新执行那些依赖于已更改状态的可组合函数而不是整个UI树。这意味着它只做必要的工作来更新UI从而提高了效率。UI 更新经过重组后如果可组合函数返回了不同的内容则UI将相应地更新。
控制重组 为了优化性能和确保正确的逻辑执行开发者可以采取以下措施
remember使用remember关键字可以让某些计算结果或对象在组合期间缓存起来只有当其依赖项发生改变时才会重新计算。这有助于避免不必要的计算。key参数在列表等场景下可以通过提供一个唯一的key来帮助Compose识别哪些项目已经存在哪些是新的或者发生了变化从而更智能地进行重组。避免副作用尽量不在可组合函数内部执行副作用操作如网络请求、数据库访问。如果确实需要应该使用适当的API如LaunchedEffect、DisposableEffect来确保这些操作在合适的时机执行并且不会因为不必要的重组而频繁触发。derivedStateOf 和 snapshotFlow可以用来创建衍生状态或监听特定的状态变化以减少不必要的重组次数。
Composable
fun Counter(count: Int, onIncrement: () - Unit) {// 当count变化时这个Text组件会重组并显示新的计数值Text(text Count: $count)// 这个按钮点击时会调用onIncrement回调函数导致count状态变化Button(onClick onIncrement) {Text(Increment)}
}Composable
fun CounterApp() {var count by remember { mutableStateOf(0) }Counter(count count) {count}
}