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新乡辉县网站建设,推介网站,wordpress hierarchy,网页界面设计概念Clang的重构引擎 展示如何使用重构API中的各种原语来实现不同的重构. LibTooling库提供了几个在开发重构操作时,使用的其他API. 可用重构引擎来实现,用编辑器或IDE中的选择启动的本地重构.可结合AST匹配器和重构引擎,以实现不适合源选择和/或必须查询某些指定节点的AST的重构…Clang的重构引擎 展示如何使用重构API中的各种原语来实现不同的重构. LibTooling库提供了几个在开发重构操作时,使用的其他API. 可用重构引擎来实现,用编辑器或IDE中的选择启动的本地重构.可结合AST匹配器和重构引擎,以实现不适合源选择和/或必须查询某些指定节点的AST的重构. 假定基本了解了ClangAST.更多见ClangAST简介. 介绍 Clang的重构引擎定义了一组重构操作,来实现许多不同的源转换.clang-refactor命令行工具可用来重构. 其他如文本编辑器和IDE也用这些重构. 重构操作是一个定义了相关重构操作(规则)列表的类.在共同的单个clang-refactor命令下,分组这些规则. 除了规则外,重构操作还向clang-refactor提供操作的命令名和描述.每个操作都必须实现RefactoringAction接口. 下面是本地重命名操作的大概: class LocalRename final : public RefactoringAction { public:StringRef getCommand() const override { return local-rename; }StringRef getDescription() const override {return Finds and renames symbols in code with no indexer support;}RefactoringActionRules createActionRules() const override {...} };重构操作规则 单个重构操作负责创建一组表示重构操作的分组重构操作规则.尽管一个操作中的规则可能有多个不同实现,但它们应努力产生类似结果. 无论使用哪种重构操作规则,用户都应很容易识别是哪个重构操作产生了结果. 通过区分操作和规则,可创建定义一组产生类似结果的不同规则的操作.如,添加缺失的开关(switch)重构操作,一般一次添加一个缺失到switch. 但是,在指定枚举上运行所有开关上都适用的重构可能很有用,因为在添加新的枚举常量后,可自动更新所有开关.为此,可创建两个使用clang-refactor子命令的不同规则. 第一条规则描述在用户选择单个开关时启动的本地操作.第二条规则描述跨翻译单元工作的全局操作,并在用户向clang-refactor提供枚举名时启动(或用户可改为选择枚举声明). 然后,clang-refactor工具分析传递给重构操作的选择和其他选项,并为给定选择和其他选项选择最合适的规则. 规则类型 Clang的重构引擎支持几个不同的重构规则: 1,SourceChangeRefactoringRule生成应用至源文件的源替换.选择实现此规则的子类必须实现createSourceReplacements成员函数. 该类型规则一般用来实现仅在翻译单元内转换源的本地重构. 2,FindSymbolOccurrencesRefactoringRule生成部分重构结果:引用指定符号的一组实例.该类型的规则一般用来实现,重构时,允许用户指定应重命名哪些匹配项的交互式重命名操作. 选择实现此规则的子类必须实现findSymbolOccurrences成员函数. 如果不确定应使用的规则类型,以下快速检查也许有用: 如果想在一个翻译单元中转换源,且不需要跨TU信息,则SourceChangeRefactoringRule应该适合你. 如果要使用潜在的交互式组件实现类似重命名的操作,则FindSymbolOccurrencesRefactoringRule可能适合你. 如何创建规则 确定适合规则后,可通过继承规则并实现其接口来重构.子类应该有个取期望重构的输入的构造器. 如,如果要实现仅删除所选内容规则,则应使用接受选择区间的构造器,来创建SourceChangeRefactoringRule的子类: class DeleteSelectedRange final : public SourceChangeRefactoringRule { public:DeleteSelection(SourceRange Selection) : Selection(Selection) {}ExpectedAtomicChangescreateSourceReplacements(RefactoringRuleContext Context) override {AtomicChange Replacement(Context.getSources(), Selection.getBegin());Replacement.replace(Context.getSource,CharSourceRange::getCharRange(Selection), );return { Replacement };} private:SourceRange Selection; };然后,可用createRefactoringActionRule函数添加规则子类到特定操作的重构操作规则列表中.如,可用以下代码,把上面显示的类添加到操作规则列表中: RefactoringActionRules Rules; Rules.push_back(createRefactoringActionRuleDeleteSelectedRange( SourceRangeSelectionRequirement())); createRefactoringActionRule函数取重构操作规则要求值的列表.这些值描述重构引擎必须满足的启动要求,然后才能构造和调用提供的操作规则. 后面介绍如何求值这些要求,并列举可用来构造重构操作规则的所有可能要求. 重构操作规则要求 重构操作规则要求是一个从RefactoringActionRuleRequirement继承的类型的值.该类型必须定义一个返回Expected...的evaluate成员函数. 按createRefactoringActionRule的参数用要求值时,在启动操作规则时求值该值.然后,除非求值产生错误,把求值结果传递给规则的构造器. 如,以下步骤求值上一部分中定义的DeleteSelectedRange示例规则: 首先调用SourceRangeSelectionRequirement的返回ExpectedSourceRange的evaluate成员函数. 如果返回值为错误,则启动失败,并给客户报告错误.注意,客户可能不会向用户报告错误. 否则,用源区间返回值来构造DeleteSelectedRange规则.然后,启动成功(已成功求值所有要求)时,调用该规则. 相同的一系列步骤适合所有重构规则.首先,引擎求值所有要求.然后,检查是否满足这些要求(它们不应产生错误).然后,构造规则并调用它. 需求,求值和调用重构操作规则的分离允许重构客户: 1,禁止不支持的要求的重构操作规则. 2,收集选项集并定义一个允许用户不调用操作时,输入这些选项的命令行/可视化接口. 选区要求 下面列举了需要选择源的重构规则要求: 1,在使用某种选择调用操作时,按源区间计算SourceRangeSelectionRequirement.在编辑器中启动重构时,即使用户未选择内容(此时,区间包含光标的位置),也应满足此要求. 其他要求 创建重构规则时,可用其他几种要求类型: 1,RefactoringOptionsRequirement要求是一个应由使用选项的需求继承的抽象类.更具体的OptionRequirement要求是上述类在计算特定选项时,返回该选项值的简单实现. 重构选项 重构选项是影响重构操作的值,它用命令行选项或其他客户相关机制指定.应使用从OptionalRequiredOption或RequiredRefactoringOption继承的类创建选项. 以下示例显示了如何创建与clang-refactor中的-new-name命令行选项对应的必需串选项: class NewNameOption : public RequiredRefactoringOptionstd::string { public:StringRef getName() const override { return new-name; }StringRef getDescription() const override {return 目标的新名;} };然后,可用上面示例中显示的选项,通过类似OptionRequirement的要求为重构规则创建要求: createRefactoringActionRuleRenameOccurrences(...,OptionRequirementNewNameOption()) );
http://www.dnsts.com.cn/news/211622.html

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