网站建设最简单的教程,网站建设网站推广,常州高端网站定制公司,北京网站备案在哪文章目录 1 使用线程意义2 C#线程开启的四种方式2.1 异步委托开启线程2.2 通过Thread类开启线程2.3 通过线程池开启线程2.4 通过任务Task开启线程 3 前台线程和后台线程简述3.1 前台线程3.2 后台线程 4 简述Thread和Task开启线程的区别4.1 Thread效果展示4.2 Task效果展示4.3 区… 文章目录 1 使用线程意义2 C#线程开启的四种方式2.1 异步委托开启线程2.2 通过Thread类开启线程2.3 通过线程池开启线程2.4 通过任务Task开启线程 3 前台线程和后台线程简述3.1 前台线程3.2 后台线程 4 简述Thread和Task开启线程的区别4.1 Thread效果展示4.2 Task效果展示4.3 区别说明 1 使用线程意义
在软件开发的过程中会很频繁的用到线程(Thread)在线程使用的过程中总是能出现“这样”或者“那样”的问题。线程被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。如果应用程序涉及到复杂的和耗时的操作设置不同的线程执行路径往往是有益的让每个线程执行特定的工作。使用线程不仅能节省 CPU 周期的浪费同时也会提高应用程序的效率。 **话不多说开始 上 干 货 **2 C#线程开启的四种方式
2.1 异步委托开启线程
//线程池可以看做容纳线程的容器一个应用程序最多只能有一个线程池ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池 每排入一个工作函数就相当于请求创建一个线程
//线程池的作用
//1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的通过有限的几个固定线程为大量的操作服务减少了创建和销毁线程所需的时间从而提高效率。
//2、如果一个线程的时间非常长就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作而是不宜。)况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
public static void Thread_3(string[] args)
{ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { hjh });Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{string[] arry state as string[];//传过来的参数值int workerThreads 0;int CompletionPortThreads 0;ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out CompletionPortThreads);Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() --- arry[0] --workerThreads workerThreads --CompletionPortThreads CompletionPortThreads);
}2.2 通过Thread类开启线程 private void Thread_2()
{Thread t1 new Thread(SetInfo1);t1.Start();
}private void SetInfo1()
{Console.WriteLine(奇数为 i);
}2.3 通过线程池开启线程
#region 3.通过线程池开启线程
//线程池可以看做容纳线程的容器一个应用程序最多只能有一个线程池ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池 每排入一个工作函数就相当于请求创建一个线程
//线程池的作用
//1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的通过有限的几个固定线程为大量的操作服务减少了创建和销毁线程所需的时间从而提高效率。
//2、如果一个线程的时间非常长就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作而是不宜。)况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
public static void Thread_3(string[] args)
{ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { hjh });Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{string[] arry state as string[];//传过来的参数值int workerThreads 0;int CompletionPortThreads 0;ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out CompletionPortThreads);Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() --- arry[0] --workerThreads workerThreads --CompletionPortThreads CompletionPortThreads);
}2.4 通过任务Task开启线程
public static void Thread_4(string[] args)
{Task task new Task(DownLoadFile_My);task.Start();Console.ReadKey();
}
static void DownLoadFile_My()
{Console.WriteLine(开始下载...线程ID: Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);Thread.Sleep(500);//模拟耗时的操作Console.WriteLine(下载完成!);
}3 前台线程和后台线程简述
我们关闭一个应用程序但是进程在资源管理器中依然存在就是由于存在前台线程未关闭导致的。可以设置前台线程修改为后台线程设置Thread.IsBackground 属性。
不管是前台线程还是后台线程如果线程内出现了异常都会导致进程的终止。
应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出而对于后台线程应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。
3.1 前台线程
应用程序必须在所有前台线程处理完毕后方可退出前台线程一般处理等待时间较长的任务应用程序的主线程以及使用Thread开启的线程都默认为前台线程。
3.2 后台线程
应用程序退出时不用考虑后台线程是否已经运行完毕直接退出进程一般用后台线程去处理等待时间较短的任务通过异步委托、线程池ThreadPool.QueueUserWorkItem()和Task开启的线程都默认为后台线程
4 简述Thread和Task开启线程的区别
4.1 Thread效果展示 StringBuilder text new StringBuilder();new Thread(() {for (int i 0; i 5; i){new Thread(() {var threadId Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;text.AppendLine(threadId.ToString());}).Start();Thread.Sleep(1000);}MessageBox.Show(text.ToString(),打印线程ID);}).Start();4.2 Task效果展示
StringBuilder text new StringBuilder();new Task(()
{for (int i 0; i 5; i){new Task(() {var threadId Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;text.AppendLine(threadId.ToString());}).Start();Thread.Sleep(1000);}MessageBox.Show(text.ToString(),打印线程ID);
}).Start(); 4.3 区别说明
从3.1和3.2中我们看到这两种方式开启线程后线程的ID是有明显的不同的。 其实Task 是基于 Thread 的是比较高层级的封装Task 最终还是需要 Thread 来执行使用Thread 开启的线程默认使用前台线程而Task 默认使用后台线程。