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网站点击率如何设计产品网站建设

网站点击率,如何设计产品网站建设,资阳公司短视频优化服务,网页制作免费版文章目录 前言实现方式MenuLaser实现步骤1.Laser和Cursor2.移植函数3.启动逻辑4.检测射线和UI的碰撞5.激活手柄射线6.更新手柄射线位置7.隐藏手柄射线8.添加手柄的Trigger监听完整节点如下:效果图前言 之前我写过一篇文章《Unreal5从入门到精通之如何在VR中使用3DUI》,其中讲… 文章目录 前言实现方式MenuLaser实现步骤1.Laser和Cursor2.移植函数3.启动逻辑4.检测射线和UI的碰撞5.激活手柄射线6.更新手柄射线位置7.隐藏手柄射线8.添加手柄的Trigger监听 完整节点如下:效果图 前言 之前我写过一篇文章《Unreal5从入门到精通之如何在VR中使用3DUI》,其中讲到使用WidgetComponent和3DUI进行交互。然而,这种方法存在一个问题:为了让射线可视化,我们需要勾选“调试/显示调试”,这样才能在手柄上看到代表其指向的一条红色射线。但最关键的问题是,这个显示调试信息的功能只属于Debug调试模式,也就是说,一旦将项目正式打包发布,这条射线辅助线就没有了。 如下图所示: 我就觉得Unreal官方真的是有点过分了,这不应该是最基本的功能么?难道我们VR要在Debug模式下发布?算了不说了,说多了都是泪。现在就想办法去解决吧。 实现方式 其实我很纳闷,是用Unreal做
http://www.dnsts.com.cn/news/182253.html

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