当前位置: 首页 > news >正文

江苏省建设部官方网站境外网站icp备案申请表

江苏省建设部官方网站,境外网站icp备案申请表,网络科技官网网站建设,网站开发一般会用到什么语言Netcode升级到1.2.0网络变量的变化1 概述2 继承网络变量 NetworkVariable#xff0c;派生类构造出错的问题2.1 代码描述2.2 问题记录2.3 解决办法#xff1a;使用 NetworkVariable 即可3 网络变量 NetworkVariable 类的版本差异比较3.1 差异说明3.2 [1.0.2]版本的网络变量3.3… Netcode升级到1.2.0网络变量的变化1 概述2 继承网络变量 NetworkVariable派生类构造出错的问题2.1 代码描述2.2 问题记录2.3 解决办法使用 NetworkVariable 即可3 网络变量 NetworkVariable 类的版本差异比较3.1 差异说明3.2 [1.0.2]版本的网络变量3.3 [1.2.0]版本的网络变量1 概述 最近工程升级到Netcode For Gameobject 1.2.0版本 运行会出现部分报错查看原因后发现是网络变量模块构造方法出现的问题 2 继承网络变量 NetworkVariable派生类构造出错的问题 2.1 代码描述 【1.1.0版本 标记以下类为过时】 【1.0.2-版本 以下类可用】 /// summary /// 网络变量 - 基类【重写】 /// /summary /// /// remarks /// list typenumber /// item 加入构造函数可以new新元素加入链表/item /// item网络变量可以用作静态字段但是RPC不可以/item /// /list/// /remarks [Serializable] public class NetVarT : NetworkVariableT where T : unmanaged {public NetVar(T value default,NetworkVariableReadPermission readPerm DefaultReadPerm,NetworkVariableWritePermission writePerm DefaultWritePerm) : base(value, readPerm, writePerm){Value value;} }[Obsolete(1.0.2-版本可用1.1版本使用-NetworkVariable)] [Serializable] public class NetVar_Int : NetVarint {public NetVar_Int(int value 0,NetworkVariableReadPermission readPerm DefaultReadPerm,NetworkVariableWritePermission writePerm DefaultWritePerm) : base(value, readPerm, writePerm){Value value;} }2.2 问题记录 1 自己定义的类继承网络变量【NetworkVariable】 1.1使用自定义的类构造时会直接报错新版本的网络变量内部有改动 NetVarint nv_hp new NetVarint(); **[1.0版本以前可用]**2.3 解决办法使用 NetworkVariable 即可 NetworkVariableint nv_hp new NetworkVariableint(); [1.1、1.2版本可用]3 网络变量 NetworkVariable 类的版本差异比较 3.1 差异说明 显著的变化在T Value赋值的过程和对T的限定变得更加安全 比较值得方法不一样但是均在值比较之后发生变化才赋值无变化不触发。 3.2 [1.0.2]版本的网络变量 using System; using System.Runtime.CompilerServices; using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe; using UnityEngine;namespace Unity.Netcode {[Serializable]public class NetworkVariableT : NetworkVariableBase where T : unmanaged{public delegate void OnValueChangedDelegate(T previousValue, T newValue);public OnValueChangedDelegate OnValueChanged;[SerializeField]private protected T m_InternalValue;public virtual T Value{get{return m_InternalValue;}set{if (!ValueEquals(ref m_InternalValue, ref value)){if ((bool)m_NetworkBehaviour !CanClientWrite(m_NetworkBehaviour.NetworkManager.LocalClientId)){throw new InvalidOperationException(Client is not allowed to write to this NetworkVariable);}Set(value);}}}public NetworkVariable(T value default(T), NetworkVariableReadPermission readPerm NetworkVariableReadPermission.Everyone, NetworkVariableWritePermission writePerm NetworkVariableWritePermission.Server): base(readPerm, writePerm){m_InternalValue value;}[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]private unsafe static bool ValueEquals(ref T a, ref T b){void* ptr UnsafeUtility.AddressOf(ref a);void* ptr2 UnsafeUtility.AddressOf(ref b);return UnsafeUtility.MemCmp(ptr, ptr2, sizeof(T)) 0;}private protected void Set(T value){SetDirty(isDirty: true);T internalValue m_InternalValue;m_InternalValue value;OnValueChanged?.Invoke(internalValue, m_InternalValue);}public override void WriteDelta(FastBufferWriter writer){WriteField(writer);}public override void ReadDelta(FastBufferReader reader, bool keepDirtyDelta){T internalValue m_InternalValue;NetworkVariableSerializationT.Read(reader, out m_InternalValue);if (keepDirtyDelta){SetDirty(isDirty: true);}OnValueChanged?.Invoke(internalValue, m_InternalValue);}public override void ReadField(FastBufferReader reader){NetworkVariableSerializationT.Read(reader, out m_InternalValue);}public override void WriteField(FastBufferWriter writer){NetworkVariableSerializationT.Write(writer, ref m_InternalValue);}} }3.3 [1.2.0]版本的网络变量 using System; using UnityEngine;namespace Unity.Netcode {[Serializable]public class NetworkVariableT : NetworkVariableBase{public delegate void OnValueChangedDelegate(T previousValue, T newValue);public OnValueChangedDelegate OnValueChanged;[SerializeField]private protected T m_InternalValue;public virtual T Value{get{return m_InternalValue;}set{if (!NetworkVariableSerializationT.AreEqual(ref m_InternalValue, ref value)){if ((bool)m_NetworkBehaviour !CanClientWrite(m_NetworkBehaviour.NetworkManager.LocalClientId)){throw new InvalidOperationException(Client is not allowed to write to this NetworkVariable);}Set(value);}}}public NetworkVariable(T value default(T), NetworkVariableReadPermission readPerm NetworkVariableReadPermission.Everyone, NetworkVariableWritePermission writePerm NetworkVariableWritePermission.Server): base(readPerm, writePerm){m_InternalValue value;}private protected void Set(T value){SetDirty(isDirty: true);T internalValue m_InternalValue;m_InternalValue value;OnValueChanged?.Invoke(internalValue, m_InternalValue);}public override void WriteDelta(FastBufferWriter writer){WriteField(writer);}public override void ReadDelta(FastBufferReader reader, bool keepDirtyDelta){T internalValue m_InternalValue;NetworkVariableSerializationT.Read(reader, ref m_InternalValue);if (keepDirtyDelta){SetDirty(isDirty: true);}OnValueChanged?.Invoke(internalValue, m_InternalValue);}public override void ReadField(FastBufferReader reader){NetworkVariableSerializationT.Read(reader, ref m_InternalValue);}public override void WriteField(FastBufferWriter writer){NetworkVariableSerializationT.Write(writer, ref m_InternalValue);}} }
http://www.dnsts.com.cn/news/199149.html

相关文章:

  • 罗湖网站公司优化网站排名方法
  • 免费制作软件的网站旅游地网站制作
  • 深圳做棋牌网站建设网页设计实验报告摘要
  • 河南国邦卫可生物科技有限公司网站建设济南建站联系企汇优
  • 丰县建设局规划局网站深圳企业学校网站建设
  • 教学网站开发代码网站做水印有没有影响
  • 做国外百科知识网站免费域名注册优惠
  • 企业官网快速建站框架太原建站模板搭建
  • 公司自己买服务器建设网站网站代码隐蔽代码
  • 西安网站建设公司云网物联网网站设计
  • 做网站的皮包公司域名买来可以做网站吗
  • 怎么做自己的一个网站建设网站有什么网站
  • 网站建设流程案例有了域名怎么制作网站
  • 用自己的电脑做网站服务器网站中英文切换前端
  • 杭州职称评审系统网站网页设计师求职
  • u nas 建设网站宁波网易企业邮箱
  • 下载 asp 网站源码网站联系我们模板
  • 杭州画廊网站建设菜单设计制作模板免费
  • 设计公司网站公司详情请问做网站怎么赚钱
  • phpwind能做网站吗世界局势最新消息
  • 网站建设公司市场定位模具机械东莞网站建设
  • 安庆商务网站建设网站建设询价报告
  • 网站建设所学内容ssh精品课程网站开发
  • 商城网站类建设哪家好互联网外包公司名单
  • 长洲网站建设石家庄住房建设局网站
  • s上海网站建设html页面制作
  • 机械制造设备类企业网站织梦模板残疾人信息无障碍网站建设
  • 几种语言的网站如何做棋牌游戏网站怎么做的
  • 响应式网站好么wordpress孤单链接设置
  • 英文网站建设600深圳石岩小学网站建设