做简单网站的框架,一般个人网址是什么,海外域名注册平台,专门代写平台1.新建一个模型。选择资产浏览器的材质#xff0c;并拖动到模型身上#xff0c;如下图。资产浏览器的材质可以网上找。 2.打开着色器面板。正下方着色器窗口中#xff0c;点击空白取消选择#xff0c;然后右击-添加-着色器-原理化BSDF#xff0c;右击-添加-纹理-图像纹理。…1.新建一个模型。选择资产浏览器的材质并拖动到模型身上如下图。资产浏览器的材质可以网上找。 2.打开着色器面板。正下方着色器窗口中点击空白取消选择然后右击-添加-着色器-原理化BSDF右击-添加-纹理-图像纹理。总共两项如下图2。 3.选中模型以及选中刚刚添加的图像纹理图像纹理需要新建在右下角属性窗口选择渲染将渲染引擎修改为cycles并将两个采样修改小一点。并找到最下方的烘焙如果没有烘焙需要在偏好设置里打开设置类型漫射类型颜色并点击烘焙。 4.烘焙好后将之前的材质取消掉按照下图所示链接上就会看到一样的材质效果只不过现在的材质是生成好的图片。 5.导出fbx模型。注意如下已经选好的。保存后导入cocos如下图2有模型但没有材质。 6.导出纹理贴图。在渲染菜单下切换到之前的图片并点击图像菜单-保存即可保存纹理。 7.关联纹理后即可看到下图所示。