当前位置: 首页 > news >正文

如何做网站建设百度推广助手电脑版

如何做网站建设,百度推广助手电脑版,企业门户网站开发代码,网络规划设计师教程(第2版)光的行为 当光和物体相遇时#xff0c;光会有三种行为#xff1a;被物体反射、穿过物体#xff08;物体是透明或半透明的#xff09;或者被吸收。 高光反射和漫反射 高光反射#xff08;Specular Reflection#xff09;会在表面光滑且反光的物体上看到#xff0c;比如镜…光的行为 当光和物体相遇时光会有三种行为被物体反射、穿过物体物体是透明或半透明的或者被吸收。 高光反射和漫反射 高光反射Specular Reflection会在表面光滑且反光的物体上看到比如镜子不锈钢球等此时光线在物体表面是直接“弹”到了反射方向。还有一种反射叫做漫反射Diffuse Reflection此时光线被吸收并反射到了四面八方。下图白色箭头表示高光反射红色箭头表示漫反射 漫反射系数Base Map 在Unity中URP/Lit Shader需要Base Map来表示漫反射系数。其他Shader通常称这个属性为Albedo或Diffuse Map从技术上严格地来讲它们并不是完全相同的东西。 Albedo这个词描述了漫反射的度量值。通常就是指颜色值通过RGB三通道值表达。RGB值可以转换为Hue色调Saturation饱和度和Luminosity亮度。Albedo的luminosity对应于漫反射的量hue和saturation描述了从表面出来的光的质量。 Specular workflow 日常生活中有许多金属物体比如钢笔不锈钢球等在光源下它们会产生高光反射。在Shader中高光又是怎么和漫反射进行描述和区别的呢 让物体表面看起来像是金属一样的属性叫做高光度Specularity。高光度和光滑度smoothness是不同的。我们可以将一颗苹果擦到很光滑但没办法将它擦成金属外观。但是光滑的物体是有一些高光度的。 下图中的苹果smoothness都一样但specularity从左至右依次增强。 和漫反射表面一样金属表面会吸收光。在阳光下放置一个金属物体过一段时间后它会变烫。 Specular workflow 有两种workflow可供我们使用来指定材质中的金属外观metallic apperance。当使用URP/Lit Shader中的Specularity属性时用到的是Specular workflow后面笔记再解释Metallic workflow。 在Specular workflow中 闪亮的金属表面拥有高Specularity以及高Smoothness。        闪亮的非金属表面拥有低的Specularity和高Smoothness。        Smoothness控制高光反射的范围Specular Map控制了高光反射的量的大小以及高光反射的颜色。        Specular Map可使用RGB颜色值下面通过实验来说明 在Unity场景中选择一个物体比如苹果选择苹果的材质 Inspector中将其Workflow Mode设置为Specular 将其Smoothness进行调整比如设置为1。 接下来设置Specular Map然其看起来像是一颗金属苹果带镜面反射效果。 Metallic workflow 在Unity中Specular workflow是更加科学的让物体有金属感的方式。另一种方式metallic workflow是一种更加简单的方式但这种方式并不严格遵循物理光学的规则。 Metallic workflow中 闪亮的金属表面拥有高Metallic和高Smoothness        闪亮的非金属表面使用0或者低的Metallic和高Smoothness        Smoothness控制高光反射的范围        Metallic map值使用灰阶值之前的苹果的例子中我们将Metallic Map设置为1Smoothness设置为1可以得到和Specular workflow类似的效果。 Specular workflow和Metallic workflow对比 具体应用中改如何选择哪种workflow呢在导入资源的时候我们可能会看到有一些资源使用Specular workflow另外一些资源使用Metallic。实际上我们也不必纠结只要能达到想要的效果即可。Metallic workflow通常来说更常见因为它使用起来更加简单但其是一种经验性的近似。Specular workflow基于真实世界中反射的物理规则但Specular Map用起来是很有挑战的事情。 Smoothness 也称作gloss或glossiness。它影响高光的范围。光滑的表面上光线会反射到统一的方向上因此我们能够从物体表面看到光源的形状。对于一个粗糙的表面仍然有高光反射存在但反射光的方向是分散的。 下图的五颗苹果Metallic都是0.5但Smoothness从左至右依次增加。
http://www.dnsts.com.cn/news/172102.html

相关文章:

  • 怎么盗取网站l建设银行网站
  • php免费企业网站源码深圳企业网站建设公司哪家好
  • 如何把网站程序做授权网址访问10种网络营销方法
  • 做网站二维码高效省心的app定制开发平台
  • 网站模板制作教程视频校园局域网设计方案
  • 响应网站长春网站建设v1
  • 顺德建设网站公司临夏州建设厅官方网站
  • 文山网站建设兼职公司网站本地如何弄
  • 网站运营的提成方案怎么做网站里添加斗鱼直播的视频怎么做
  • 做游戏必备的几个网站网站建设广州
  • 网站列表页怎么做内链柳州商城网站开发
  • 同城可以做别人一样的门户网站吗wordpress主题电影
  • php cms网站代码如何做优化
  • 哪里去找做的好看的网站怎样注册一个网站做电商
  • 虚拟主机能建设网站吗公司建网站费用
  • 如何建网站不花钱杭州哪家网站建设比较好
  • 深圳龙华新区住房和建设局网站部门网站建设内容方案
  • 怎么做推广和宣传企业做网站石家庄网站优化招聘
  • 馆陶县网站wordpress获取title
  • 网站网页设计收费vue.js和vs做网站比较
  • 济南 网站设计公司大数据营销是做什么的
  • 网站app在线制作文明网站机制建设
  • 怎么免费做网站不要域名深圳网页设计培训机构
  • 重庆网站建设培训机构厦门有什么网站制作公司
  • 沈阳免费建网站网站的建设与运营模式
  • wordpress博客福利网整站源码企业大学网站建设计划
  • 建设银行网上银行网站通用网站建设需求分析
  • 网站新站整站排名天津网站建设哪个好
  • 教做游戏的网站做网站电脑需要配置很好吗
  • 企业建站 平台网站菜单导航