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在Vue 2中#xff0c;数据监听是通过ES5的Object.defineProperty实现的。Vue在初始化数据对象时#xff0c;会遍历data对象#xff0c;并使用Object.defineProperty为每个属性设置getter和setter。当你尝试读取或修改数据属性时#xff0c;这些g…vue2中实现数据监听的原理
在Vue 2中数据监听是通过ES5的Object.defineProperty实现的。Vue在初始化数据对象时会遍历data对象并使用Object.defineProperty为每个属性设置getter和setter。当你尝试读取或修改数据属性时这些getter和setter会被触发从而Vue能够追踪依赖并在数据变化时执行相应的更新操作。
Object.defineProperty
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性或者修改一个对象的现有属性并返回此对象。
语法: Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) obj 要定义属性的对象。 prop 要定义或修改的属性的名称 descriptor 要定义或修改的属性描述符 属性描述符 value默认值为undefined, 为对象的属性赋值 configurable默认值为 false, 控制属性是否可以从对象中删除以及其特性除了 value 和 writable是否可以更改。 enumerable默认值为 false,控制属性是否可以被遍历 writable默认值为 false,控制属性是被可以被修改 存取器属性属性描述符中如果配置了 get 和 set 中的任何一个则该属性不再是一个普通属性而变成了存取器属性。 get()读值函数如果一个属性是存取器属性则读取该属性时会运行 get 方法并将 get 方法得到的返回值作为属性值 set(newVal)存值函数如果给该属性赋值则会运行 set 方法newVal 参数为赋值的值。 Vue2 数据响应式就是使用了这一点在 getter 和 setter 函数中进行了数据绑定与派发更新。
注意点value 和 writable 属性不能与 get 和 set 属性二者不可共存二者只能选其一。
通过例子来看Object.defineProperty如何监听数据的变化?
let obj {name: mike,like: [football, baskball],score: {js: 88, php:92}
}
function defineProp(obj, key, value){Object.defineProperty(obj, key, {configurable: true,enumerable: true,get(){console.log(getter doing)return value;},set(newVal){console.log(setter doing)value newVal}})
}
function mapFn(){Object.keys(obj).forEach(key defineProp(obj, key, obj[key]));
}
mapFn()obj.name
//getter doing
// ‘mike’
obj.name lili
//setter doing
obj.name
//getter doing
// lili我们举例存取的数据都是基本类型,那如果是引用类型呢? 先来看看对象的存取吧
obj.score
// getter doing
// {js: 88, php: 92}
obj.score.js 100
//getter doing
//100注意: 从上面可以看到
获取score可以得到对应的对象数据但是我们接着又给score的js属性重新赋值,但是通过打印的信息可以看出,设置新值的时候并没有进入到setter方法,也就意味着这个score上的js属性监听不到的所以当给已被监听的对象属性赋值的时候,我们需要重新给这个新的属性添加存取器属性
现在我们来改造一下上面的代码吧,
将上面mapFn方法添加一个参数,参数为要监听的对象,如果这个参数为对象类型,那么为这个对象添加存取器属性.
let obj {name: mike,like: [football, baskball],score: {js: 88, php:92}
}
function defineProp(obj, key, value){Object.defineProperty(obj, key, {configurable: true,enumerable: true,get(){console.log(getter doing)return value;},set(newVal){console.log(setter doing)value newVal}})
}
function mapFn(obj){if(typeof obj ! object || obj null) return;Object.keys(obj).forEach(key {defineProp(obj, key, obj[key]);if(typeof obj[key] object obj[key] ! null) mapFn(obj[key]);});
}
mapFn(obj);obj.score.js
//getter doing
//getter doing
//88
obj.score.js 100
//getter doing
//setter doing
//100可以看到上面对obj.score.js的复制第二次打印了“setter doing” 说明我们同时监听到了对象属性是对象的情况下的值
这里需要注意我们只能监听到obj初始化时候存在的属性哈,后期新增的属性,因为开始的时候我们并没有执行mapFn()方法,所以,后期新增的属性是监听不到的哈~
在vue2.0中好多人也会遇到这个问题,解决的办法是通过$set去解决,我们在这里不做赘述,只是提一下,让大家明白为什么会有这个问题
下面再来看
obj.like
// getter doing
//[football, baskball]
obj.like.push(swimming)
//getter doing
//3我们看到虽然数组也是对象类型,但是,当我们给数组新增数据的时候,并没有进入到setter方法中,所以我们需要针对数组类型特殊处理,这里我们需要给对象的数组处理方法重新定义一下
现在来改造代码
let obj {name: mike,like: [football, baskball],score: {js: 88, php:92}
}
//重新定义数组处理方法,添加监听
function reWriteArrayFn(obj){const arrayFn [push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse];arrayFn.forEach(method {obj[method] function(){Array.prototype[method].apply(obj, arguments);console.log(watch array);}})
}
function defineProp(obj, key, value){Object.defineProperty(obj, key, {configurable: true,enumerable: true,get(){console.log(getter doing)return value;},set(newVal){console.log(setter doing)value newVal}})
}
function mapFn(obj){if(typeof obj ! object || obj null) return;Object.keys(obj).forEach(key {defineProp(obj, key, obj[key]);if(typeof obj[key] object obj[key] ! null) {if(Array.isArray(obj[key])){reWriteArrayFn(obj[key]);} else {mapFn(obj[key]);}};});
}
mapFn(obj)obj.like
//getter doing
//[football, baskball, push: ƒ, pop: ƒ, shift: ƒ, unshift: ƒ, splice: ƒ, …]
obj.like.push(swimming)
//getter doing
//watch array
//undefined. 这里我们忘记添加返回了,应该有个return true的
obj.like
//getter doing
//[football, baskball, swimming,push: ƒ, pop: ƒ, shift: ƒ, unshift: ƒ, splice: ƒ, …]这样,我们就清楚了vue2.0对象监听的原理了,可以看出,我们需要对对象数据的每一个属性都添加存取器属性,遇到数组类型还要重新给数据方法做重写操作,那么,我们可以想象,如果这个对象在十分复杂的情况下,是不是实现起来非常复杂,而且对性能的消耗也是非常的巨大
所以,vue在3.0升级了监听数据的实现实行,用proxy来代替了Object.defineProperty,在下一篇文章中我们来讨论.