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云县网站建设北京网页设计公司哪儿济南兴田德润简介

云县网站建设,北京网页设计公司哪儿济南兴田德润简介,优化网站的方法有哪些,成都建设信息网官网文章目录并发集合ConcurrentHashMap存储结构存储操作put方法putVal方法-散列算法putVal方法-添加数据到数组初始化数组putVal方法-添加数据到链表扩容操作treeifyBin方法触发扩容tryPreSize方法-针对putAll的初始化操作tryPreSize方法-计算扩容戳并且查看BUGtryPreSize方法… 文章目录并发集合ConcurrentHashMap存储结构存储操作put方法putVal方法-散列算法putVal方法-添加数据到数组初始化数组putVal方法-添加数据到链表扩容操作treeifyBin方法触发扩容tryPreSize方法-针对putAll的初始化操作tryPreSize方法-计算扩容戳并且查看BUGtryPreSize方法-对sizeCtl的修改以及条件判断的BUGtransfer方法-计算每个线程迁移的长度transfer方法-构建新数组并查看标识属性transfer方法-线程领取迁移任务transfer方法-迁移结束操作transfer方法-迁移数据(链表)helpTransfer方法-协助扩容红黑树操作什么是红黑树TreeifyBin方法-封装TreeNode和双向链表TreeBin有参构造-双向链表转为红黑树balanceInsertion方法-保证红黑树平衡以及特性putTreeVal方法-添加节点TreeBin的锁操作transfer迁移数据查询数据get方法-查询数据的入口ForwardingNode的find方法ReservationNode的find方法TreeBin的find方法TreeNode的findTreeNode方法ConcurrentHashMap其他方法compute方法compute方法源码分析computeIfPresent、computeIfAbsent、compute区别replace方法详解merge方法详解ConcurrentHashMap计数器addCount方法分析size方法方法分析CopyOnWriteArrayListCopyOnWriteArrayList介绍核心属性方法读操作写操作移除数据覆盖数据清空集合迭代器并发集合 ConcurrentHashMap 存储结构 ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap ConcurrentHashMap在JDK1.8中是以CASsynchronized实现的线程安全 CAS:在没有hash冲突时(Node要放在数组上时) synchronized:在出现hash冲突时(Node存放的位置已经有数据了) 存储的结构:数组链表红黑树 存储操作 put方法 public V put(K key, V value) {// 在调用put方法时会调用putVal第三个参数默认传递为false// 在调用putIfAbsent时会调用putVal方法第三个参数传递的为true// 如果传递为false代表key一致时直接覆盖数据// 如果传递为true代表key一致时什么都不做key不存在正常添加(Redissetnx)return putVal(key, value, false); }putVal方法-散列算法 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {// ConcurrentHashMap不允许key或者value出现为null的值跟HashMap的区别if (key null || value null) throw new NullPointerException();// 根据key的hashCode计算出一个hash值后期得出当前key-value要存储在哪个数组索引位置int hash spread(key.hashCode());// 一个标识在后面有用int binCount 0;// 省略大量的代码...... }// 计算当前Node的hash值的方法 static final int spread(int h) {// 将key的hashCode值的高低16位进行^运算最终又与HASH_BITS进行了运算// 将高位的hash也参与到计算索引位置的运算当中// 为什么HashMap、ConcurrentHashMap都要求数组长度为2^n// HASH_BITS让hash值的最高位符号位肯定为0代表当前hash值默认情况下一定是正数因为hash值为负数时有特殊的 // static final int MOVED -1; // 代表当前hash位置的数据正在扩容!// static final int TREEBIN -2; // 代表当前hash位置下挂载的是一个红黑树// static final int RESERVED -3; // 预留当前索引位置......return (h ^ (h 16)) HASH_BITS;// 计算数组放到哪个索引位置的方法 (f tabAt(tab, i (n - 1) hash)// n:是数组的长度 }/*00001101 00001101 00101111 10001111 - h key.hashCode运算方式00000000 00000000 00000000 00001111 - 15 (n - 1) ((00001101 00001101 00101111 10001111 - h^00000000 00000000 00001101 00001101 - h 16)01111111 11111111 11111111 11111111 - HASH_BITS )*/putVal方法-添加数据到数组初始化数组 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {// 省略部分代码............// 将Map的数组赋值给tab死循环for (NodeK,V[] tab table;;) {// 声明了一堆变量~~// n:数组长度// i:当前Node需要存放的索引位置// f: 当前数组i索引位置的Node对象// fn:当前数组i索引位置上数据的hash值NodeK,V f; int n, i, fh;// 判断当前数组是否还没有初始化if (tab null || (n tab.length) 0)// 将数组进行初始化。tab initTable();// 基于 (n - 1) hash 计算出当前Node需要存放在哪个索引位置// 基于tabAt获取到i位置的数据else if ((f tabAt(tab, i (n - 1) hash)) null) {// 现在数组的i位置上没有数据基于CAS的方式将数据存在i位置上if (casTabAt(tab, i, null,new NodeK,V(hash, key, value, null)))// 如果成功执行break跳出循环插入数据成功break; // no lock when adding to empty bin}// 判断当前位置数据是否正在扩容......else if ((fh f.hash) MOVED)// 让当前插入数据的线程协助扩容tab helpTransfer(tab, f);// 省略部分代码............}// 省略部分代码............ }/* sizeCtl:是数组在初始化和扩容操作时的一个控制变量 -1:代表当前数组正在初始化 小于-1:低16位代表当前数组正在扩容的线程个数(如果1个线程扩容值为-2如果2个线程扩容值为-3) 0:代表数组还没初始化 大于0:代表当前数组的扩容阈值或者是当前数组的初始化大小 */ // 初始化数组方法 private final NodeK,V[] initTable() {// 声明标识NodeK,V[] tab; int sc;// 再次判断数组没有初始化并且完成tab的赋值while ((tab table) null || tab.length 0) {// 将sizeCtl赋值给sc变量并判断是否小于0if ((sc sizeCtl) 0)Thread.yield(); // lost initialization race; just spin// 可以尝试初始化数组线程会以CAS的方式将sizeCtl修改为-1代表当前线程可以初始化数组else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {// 尝试初始化!try {// 再次判断当前数组是否已经初始化完毕。if ((tab table) null || tab.length 0) {// 开始初始化// 如果sizeCtl 0就初始化sizeCtl长度的数组// 如果sizeCtl 0就初始化默认的长度int n (sc 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;SuppressWarnings(unchecked)// 初始化数组!NodeK,V[] nt (NodeK,V[])new Node?,?[n];// 将初始化的数组nt赋值给tab和tabletable tab nt;// sc赋值为了数组长度 - 数组长度 右移 2位// 将sc赋值为下次扩容的阈值sc n - (n 2);}} finally {// 将赋值好的sc设置给sizeCtlsizeCtl sc;}break;}}return tab; }putVal方法-添加数据到链表 final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {// 省略部分代码............int binCount 0;for (NodeK,V[] tab table;;) {NodeK,V f; int n, i, fh;// n:数组长度// i:当前Node需要存放的索引位置// f: 当前数组i索引位置的Node对象// fn:当前数组i索引位置上数据的hash值 // 省略部分代码............else {// 声明变量为oldValV oldVal null;// 基于当前索引位置的Node作为锁对象......synchronized (f) {// 判断当前位置的数据还是之前的f么......(避免并发操作的安全问题)if (tabAt(tab, i) f) {// 再次判断hash值是否大于0(不是树)if (fh 0) {// binCount设置为1(在链表情况下记录链表长度的一个标识)binCount 1;// 死循环每循环一次对binCountfor (NodeK,V e f;; binCount) {// 声明标识ekK ek;// 当前i索引位置的数据是否和当前put的key的hash值一致if (e.hash hash // 如果当前i索引位置数据的key和put的key 返回为true // 或者equals相等((ek e.key) key ||(ek ! null key.equals(ek)))) {// key一致可能需要覆盖数据!// 当前i索引位置数据的value复制给oldValoldVal e.val;// 如果传入的是false代表key一致覆盖value// 如果传入的是true代表key一致什么都不做!if (!onlyIfAbsent)// 覆盖valuee.val value;break;}// 拿到当前指定的Node对象NodeK,V pred e;// 将e指向下一个Node对象,如果next指向的是一个null可以挂在当前Node下面if ((e e.next) null) {// 将hashkeyvalue封装为Node对象挂在pred的next上pred.next new NodeK,V(hash, key,value, null);break;}}}// 省略部分代码............}}// binCount长度不为0if (binCount ! 0) {// binCount是否大于8(链表长度是否 8)if (binCount TREEIFY_THRESHOLD)// 尝试转为红黑树或者扩容// 基于treeifyBin方法和上面的if判断可以得知链表想要转为红黑树必须保证数组长度大于等于64并且链表长 // 如果数组长度没有达到64的话会首先将数组扩容treeifyBin(tab, i);// 如果出现了数据覆盖的情况if (oldVal ! null)// 返回之前的值return oldVal;break;}}}// 省略部分代码............ }// 为什么链表长度为8转换为红黑树不是能其他数值嘛? // 因为布松分布 /* The main disadvantage of per-bin locks is that other update * operations on other nodes in a bin list protected by the same * lock can stall, for example when user equals() or mapping * functions take a long time. However, statistically, under * random hash codes, this is not a common problem. Ideally, the * frequency of nodes in bins follows a Poisson distribution * (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a * parameter of about 0.5 on average, given the resizing threshold * of 0.75, although with a large variance because of resizing * granularity. Ignoring variance, the expected occurrences of * list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) / factorial(k)). The * first values are: * * 0: * 1: * 2: * 3: * 4: * 5: * 6: * 7: * 8: * more: less than 1 in ten million */扩容操作 treeifyBin方法触发扩容 // 在链表长度大于等于8时尝试将链表转为红黑树 private final void treeifyBin(NodeK,V[] tab, int index) {NodeK,V b; int n, sc;// 数组不能为空if (tab ! null) {// 数组的长度n是否小于64if ((n tab.length) MIN_TREEIFY_CAPACITY)// 如果数组长度小于64不能将链表转为红黑树先尝试扩容操作tryPresize(n 1);// 省略部分代码......} }tryPreSize方法-针对putAll的初始化操作 // size是将之前的数组长度 左移 1位得到的结果 private final void tryPresize(int size) {// 如果扩容的长度达到了最大值就使用最大值// 否则需要保证数组的长度为2的n次幂// 这块的操作是为了初始化操作准备的因为调用putAll方法时也会触发tryPresize方法// 如果刚刚new的ConcurrentHashMap直接调用了putAll方法的话会通过tryPresize方法进行初始化int c (size (MAXIMUM_CAPACITY 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :tableSizeFor(size (size 1) 1);// 这些代码和initTable一模一样// 声明scint sc;// 将sizeCtl的值赋值给sc并判断是否大于0这里代表没有初始化操作也没有扩容操作while ((sc sizeCtl) 0) {// 将ConcurrentHashMap的table赋值给tab并声明数组长度nNodeK,V[] tab table; int n;// 数组是否需要初始化if (tab null || (n tab.length) 0) {// 进来执行初始化// sc是初始化长度初始化长度如果比计算出来的c要大的话直接使用sc如果没有sc大// 说明sc无法容纳下putAll中传入的map使用更大的数组长度n (sc c) ? sc : c;// 设置sizeCtl为-1代表初始化操作if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {try {// 再次判断数组的引用有没有变化if (table tab) {// 初始化数组SuppressWarnings(unchecked)NodeK,V[] nt (NodeK,V[])new Node?,?[n];// 数组赋值table nt;// 计算扩容阈值sc n - (n 2);}} finally {// 最终赋值给sizeCtlsizeCtl sc;}}}else if (c sc || n MAXIMUM_CAPACITY)break;// 省略部分代码} }// 将c这个长度设置到最近的2的n次幂的值15-1617-32 // c size (size 1) 1 // size 17/*00000000 00000000 00000000 00010001 00000000 00000000 00000000 00001000 00000000 00000000 00000000 00000001// c2600000000 00000000 00000000 00011010 */private static final int tableSizeFor(int c) {// 00000000 00000000 00000000 00011001 int n c - 1;// 00000000 00000000 00000000 00011001 // 00000000 00000000 00000000 00001100 // 00000000 00000000 00000000 00011101 n | n 1;// 00000000 00000000 00000000 00011101 // 00000000 00000000 00000000 00000111 // 00000000 00000000 00000000 00011111 n | n 2;// 00000000 00000000 00000000 00011111 // 00000000 00000000 00000000 00000001 // 00000000 00000000 00000000 00011111 n | n 4;// 00000000 00000000 00000000 00011111 // 00000000 00000000 00000000 00000000 // 00000000 00000000 00000000 00011111 n | n 8;// 00000000 00000000 00000000 00011111n | n 16;// 00000000 00000000 00000000 00100000return (n 0) ? 1 : (n MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n 1; }tryPreSize方法-计算扩容戳并且查看BUG private final void tryPresize(int size) {// n:数组长度while ((sc sizeCtl) 0) {// 判断当前的tab是否和table一致else if (tab table) {// 计算扩容表示戳根据当前数组的长度计算一个16位的扩容戳// 第一个作用是为了保证后面的sizeCtl赋值时保证sizeCtl为小于-1的负数 // 第二个作用用来记录当前是从什么长度开始扩容的int rs resizeStamp(n);// BUG --- sc 0永远进不去~// 如果sc小于0代表有线程正在扩容。if (sc 0) {// 省略部分代码......协助扩容的代码(进不来~~~~)}// 代表没有线程正在扩容我是第一个扩容的。else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs RESIZE_STAMP_SHIFT) 2))// 省略部分代码......第一个扩容的线程......}} }// 计算扩容表示戳 // 32 00000000 00000000 00000000 00100000 // Integer.numberOfLeadingZeros(32) 26 // 1 (RESIZE_STAMP_BITS - 1) // 00000000 00000000 10000000 00000000 // 00000000 00000000 00000000 00011010 // 00000000 00000000 10000000 00011010 static final int resizeStamp(int n) {return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 (RESIZE_STAMP_BITS - 1)); }tryPreSize方法-对sizeCtl的修改以及条件判断的BUG private final void tryPresize(int size) {// sc默认为sizeCtlwhile ((sc sizeCtl) 0) {// rs:扩容戳 00000000 00000000 10000000 00011010else if (tab table) {int rs resizeStamp(n);if (sc 0) {// 说明有线程正在扩容过来帮助扩容NodeK,V[] nt;// 依然有BUG// 当前线程扩容时老数组长度是否和我当前线程扩容时的老数组长度一致 // 00000000 00000000 10000000 00011010if ((sc RESIZE_STAMP_SHIFT) ! rs // 10000000 00011010 00000000 00000010// 00000000 00000000 10000000 00011010// 这两个判断都是有问题的核心问题就应该先将rs左移16位再追加当前值。 // 这两个判断是BUG// 判断当前扩容是否已经即将结束|| sc rs 1 // sc rs 16 1 BUG|| sc rs MAX_RESIZERS // sc rs 16 MAX_RESIZERS BUG// 扩容已经结束了。|| (nt nextTable) null // 记录迁移的索引位置从高位往低位迁移也代表扩容即将结束。|| transferIndex 0)break;// 如果线程需要协助扩容首先就是对sizeCtl进行1操作代表当前要进来一个线程协助扩容if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc 1))// 上面的判断没进去的话nt就代表新数组transfer(tab, nt);}// 是第一个来扩容的线程// 基于CAS将sizeCtl修改为 10000000 00011010 00000000 00000010// 将扩容戳左移16位之后符号位是1就代码这个值为负数// 低16位在表示当前正在扩容的线程有多少个,// 为什么低位值为2时代表有一个线程正在扩容// 每一个线程扩容完毕后会对低16位进行-1操作当最后一个线程扩容完毕后减1的结果还是-1// 当值为-1时要对老数组进行一波扫描查看是否有遗漏的数据没有迁移到新数组else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs RESIZE_STAMP_SHIFT) 2))// 调用transfer方法并且将第二个参数设置为null就代表是第一次来扩容!transfer(tab, null);}} }transfer方法-计算每个线程迁移的长度 // 开始扩容 taboldTable private final void transfer(NodeK,V[] tab, NodeK,V[] nextTab) {// n 数组长度// stride 每个线程一次性迁移多少数据到新数组int n tab.length, stride;// 基于CPU的内核数量来计算每个线程一次性迁移多少长度的数据最合理// NCPU 4// 举个栗子:数组长度为1024 - 512 - 256 - 128 / 4 32// MIN_TRANSFER_STRIDE 16,为每个线程迁移数据的最小长度if ((stride (NCPU 1) ? (n 3) / NCPU : n) MIN_TRANSFER_STRIDE)stride MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range// 根据CPU计算每个线程一次迁移多长的数据到新数组如果结果大于16使用计算结果。 如果结果小于16就使用最小长 }transfer方法-构建新数组并查看标识属性 // 以32长度数组扩容到64位例子 private final void transfer(NodeK,V[] tab, NodeK,V[] nextTab) {// n 老数组长度 32// stride 步长 16// 第一个进来扩容的线程需要把新数组构建出来if (nextTab null) { // initiatingtry {// 将原数组长度左移一位构建新数组长度SuppressWarnings(unchecked)NodeK,V[] nt (NodeK,V[])new Node?,?[n 1];// 赋值操作nextTab nt;} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME// 到这说明已经达到数组长度的最大取值范围sizeCtl Integer.MAX_VALUE;// 设置sizeCtl后直接结束return;}// 将成员变量的新数组赋值nextTable nextTab;// 迁移数据时用到的标识默认值为老数组长度transferIndex n; //32}// 新数组长度int nextn nextTab.length;// 在老数组迁移完数据后做的标识ForwardingNodeK,V fwd new ForwardingNodeK,V(nextTab);// 迁移数据时需要用到的标识boolean advance true;boolean finishing false; // to ensure sweep before committing nextTab// 省略部分代码 }transfer方法-线程领取迁移任务 // 以32长度扩容到64位为例子 private final void transfer(NodeK,V[] tab, NodeK,V[] nextTab) {// n:32// stride:16int n tab.length, stride;if (nextTab null) { // initiating// 省略部分代码............ // nextTable:新数组nextTable nextTab;transferIndex n;}// nextn:64int nextn nextTab.length;ForwardingNodeK,V fwd new ForwardingNodeK,V(nextTab);// advance:true代表当前线程需要接收任务然后再执行迁移 如果为false代表已经接收完任务boolean advance true;// finishing:false是否迁移结束!boolean finishing false; // to ensure sweep before committing nextTab// 循环......// i 15 代表当前线程迁移数据的索引值!!// bound 0for (int i 0, bound 0;;) {// f null// fh 0NodeK,V f; int fh;// 当前线程要接收任务while (advance) {// nextIndex 16// nextBound 16int nextIndex, nextBound;// 第一次进来这两个判断肯定进不去。// 对i进行--并且判断当前任务是否处理完毕!if (--i bound || finishing)advance false;// 判断transferIndex是否小于等于0代表没有任务可领取结束了。// 在线程领取任务会会对transferIndex进行修改修改为transferIndex - stride// 在任务都领取完之后transferIndex肯定是小于等于0的代表没有迁移数据的任务可以领取else if ((nextIndex transferIndex) 0) {i -1;advance false;}// 当前线程尝试领取任务else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,nextBound (nextIndex stride ?nextIndex - stride : 0))) {// 对bound赋值bound nextBound;// 对i赋值i nextIndex - 1;// 设置advance设置为false代表当前线程领取到任务了。advance false;}}// 开始迁移数据并且在迁移完毕后会将advance设置为true} }transfer方法-迁移结束操作 // 以32长度扩容到64位为例子 private final void transfer(NodeK,V[] tab, NodeK,V[] nextTab) {for (int i 0, bound 0;;) {// 判断扩容是否已经结束!// i 0:当前线程没有接收到任务!// i n: 迁移的索引位置不可能大于数组的长度不会成立// i n nextn:因为i最大值就是数组索引的最大值不会成立if (i 0 || i n || i n nextn) {// 如果进来代表当前线程没有接收到任务int sc;// finishing为true代表扩容结束if (finishing) {// 将nextTable新数组设置为nullnextTable null;// 将当前数组的引用指向了新数组~table nextTab;// 重新计算扩容阈值 64 - 16 48sizeCtl (n 1) - (n 1);// 结束扩容return;}// 当前线程没有接收到任务让当前线程结束扩容操作。// 采用CAS的方式将sizeCtl - 1代表当前并发扩容的线程数 - 1if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc sizeCtl, sc - 1)) {// sizeCtl的高16位是基于数组长度计算的扩容戳低16位是当前正在扩容的线程个数if ((sc - 2) ! resizeStamp(n) RESIZE_STAMP_SHIFT)// 代表当前线程并不是最后一个退出扩容的线程直接结束当前线程扩容return;// 如果是最后一个退出扩容的线程将finishing和advance设置为truefinishing advance true;// 将i设置为老数组长度让最后一个线程再从尾到头再次检查一下是否数据全部迁移完毕。i n; // recheck before commit}}// 开始迁移数据并且在迁移完毕后会将advance设置为true} }transfer方法-迁移数据(链表) // 以32长度扩容到64位为例子 private final void transfer(NodeK,V[] tab, NodeK,V[] nextTab) {// 省略部分代码............for (int i 0, bound 0;;) {// 省略部分代码............if (i 0 || i n || i n nextn) {// 省略部分代码............}// 开始迁移数据并且在迁移完毕后会将advance设置为true// 获取指定i位置的Node对象并且判断是否为nullelse if ((f tabAt(tab, i)) null)// 当前桶位置没有数据无需迁移直接将当前桶位置设置为fwdadvance casTabAt(tab, i, null, fwd);// 拿到当前i位置的hash值如果为MOVED证明数据已经迁移过了。else if ((fh f.hash) MOVED)// 一般是给最后扫描时使用的判断如果迁移完毕直接跳过当前位置。advance true; // already processedelse {// 当前桶位置有数据先锁住当前桶位置synchronized (f) {// 判断之前取出的数据是否为当前的数据。if (tabAt(tab, i) f) {// ln:null - lowNode// hn:null - highNodeNodeK,V ln, hn;if (fh 0) {int runBit fh n;// 将f赋值给lastRunNodeK,V lastRun f;// 循环的目的就是为了得到链表下经过hash n结算结果一致的最后一些数据// 在迁移数据时值需要迁移到lastRun即可剩下的指针不需要变换。for (NodeK,V p f.next; p ! null; p p.next) {int b p.hash n;if (b ! runBit) {runBit b;lastRun p;}}// runBit 0赋值给lnif (runBit 0) {ln lastRun;hn null;}// rubBit n,赋值给hnelse {hn lastRun;ln null;}// 循环到lastRun指向的数据即可后续不需要再遍历for (NodeK,V p f; p ! lastRun; p p.next) {// 获取当前Node的hash值key值value值。int ph p.hash; K pk p.key; V pv p.val;// 如果hashn为0挂到lowNode上if ((ph n) 0)ln new NodeK,V(ph, pk, pv, ln);// 如果hashn为n挂到highNode上elsehn new NodeK,V(ph, pk, pv, hn);}// 采用CAS的方式将ln挂到新数组的原位置setTabAt(nextTab, i, ln);// 采用CAS的方式将hn挂到新数组的原位置 老数组长度setTabAt(nextTab, i n, hn);// 采用CAS的方式将当前桶位置设置为fwdsetTabAt(tab, i, fwd);// advance设置为true保证可以进入到while循环对i进行--操作advance true;}// 省略迁移红黑树的操作}}}} }helpTransfer方法-协助扩容 // 在添加数据时如果插入节点的位置的数据hash值为-1代表当前索引位置数据已经被迁移到了新数组 // tab:老数组 // f:数组上的Node节点 final NodeK,V[] helpTransfer(NodeK,V[] tab, NodeK,V f) {// nextTab:新数组// sc:给sizeCtl做临时变量NodeK,V[] nextTab; int sc;// 第一个判断:老数组不为null// 第二个判断:新数组不为null (将新数组赋值给nextTab)if (tab ! null (f instanceof ForwardingNode) (nextTab ((ForwardingNodeK,V)f).nextTable) ! null) {// ConcurrentHashMap正在扩容// 基于老数组长度计算扩容戳int rs resizeStamp(tab.length);// 第一个判断:fwd中的新数组和当前正在扩容的新数组是否相等。 相等:可以协助扩容。不相等:要么扩容结束 // 第二个判断:老数组是否改变了。 相等:可以协助扩容。不相等:扩容结束了// 第三个判断:如果正在扩容sizeCtl肯定为负数并且给sc赋值while (nextTab nextTable table tab (sc sizeCtl) 0) {// 第一个判断:将sc右移16位判断是否与扩容戳一致。 如果不一致说明扩容长度不一样退出协助扩容// 第二个、三个判断是BUG: /*sc rs 16 1 || 如果1和当前sc一致说明扩容已经到了最后检查的阶段sc rs 16 MAX_RESIZERS || 判断协助扩容的线程是否已经达到了最大值 */// 第四个判断:transferIndex是从高索引位置到低索引位置领取数据的一个核心属性如果满足 小于等于0说明任务if ((sc RESIZE_STAMP_SHIFT) ! rs || sc rs 1 ||sc rs MAX_RESIZERS || transferIndex 0)// 不需要协助扩容break;// 将sizeCtl 1进来协助扩容if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc 1)) {// 协助扩容transfer(tab, nextTab);break;}}return nextTab;}return table; }红黑树操作 在前面搞定了关于数据链表的添加和扩容操作现在要搞定红黑树。因为红黑树的操作有点乱先对红黑树结构有一定了解。 什么是红黑树 红黑树是一种特殊的平衡二叉树首选具备了平衡二叉树的特点:左子树和右子数的高度差不会超过1如果超过了平衡二叉树就会基于左旋和右旋的操作实现自平衡。 红黑树在保证自平衡的前提下还保证了自己的几个特性 每个节点必须是红色或者黑色。根节点必须是黑色。如果当前节点是红色子节点必须是黑色所有叶子节点都是黑色。任意节点到每个叶子节点的路径中黑色节点的数量是相同的。 当对红黑树进行增删操作时可能会破坏平衡或者是特性这是红黑树就需要基于左旋、右旋、变色来保证平衡和特性。 左旋操作 右旋操作 变色操作节点的颜色从黑色变为红色或者从红色变为黑色就成为变色。变色操作是在增删数据之后可能出现的操作。插入数据时插入节点的颜色一般是红色因为插入红色节点的破坏红黑树结构的可能性比较低的。如果破坏了红黑树特性会通过变色来调整。 红黑树相对比较复杂完整的红黑树代码400~500行内容没有必要全部记下来或者首先红黑树。 TreeifyBin方法-封装TreeNode和双向链表 // 将链表转为红黑树的准备操作 private final void treeifyBin(NodeK,V[] tab, int index) {// b:当前索引位置的NodeNodeK,V b; int n, sc;if (tab ! null) {// 省略部分代码// 开启链表转红黑树操作// 当前桶内有数据并且是链表结构else if ((b tabAt(tab, index)) ! null b.hash 0) {// 加锁保证线程安全synchronized (b) {// 再次判断数据是否有变化DCLif (tabAt(tab, index) b) {// 开启准备操作将之前的链表中的每一个Node封装为TreeNode作为双向链表 // hd:是整个双向链表的第一个节点。// tl:是单向链表转换双向链表的临时存储变量TreeNodeK,V hd null, tl null;for (NodeK,V e b; e ! null; e e.next) {TreeNodeK,V p new TreeNodeK,V(e.hash, e.key, e.val,null, null);if ((p.prev tl) null)hd p;elsetl.next p;tl p;}// hd就是整个双向链表// TreeBin的有参构建将双向链表转为了红黑树。setTabAt(tab, index, new TreeBinK,V(hd));}}}} }TreeBin有参构造-双向链表转为红黑树 TreeBin中不但保存了红黑树结构同时还保存在一套双向链表。 // 将双向链表转为红黑树的操作。 b:双向链表的第一个节点 // TreeBin继承自Noderoot:代表树的根节点first:双向链表的头节点 TreeBin(TreeNodeK,V b) {// 构建Node并且将hash值设置为-2super(TREEBIN, null, null, null);// 将双向链表的头节点赋值给firstthis.first b;// 声明r的TreeNode最后会被赋值为根节点TreeNodeK,V r null;// 遍历之前封装好的双向链表for (TreeNodeK,V x b, next; x ! null; x next) {next (TreeNodeK,V)x.next;// 先将左右子节点清空x.left x.right null;// 如果根节点为null第一次循环if (r null) {// 将第一个节点设置为当前红黑树的根节点x.parent null;// 根节点没父节点x.red false;// 不是红色是黑色r x;// 将当前节点设置为r}// 已经有根节点当前插入的节点要作为父节点的左子树或者右子树else {// 拿到了当前节点key和hash值。K k x.key;int h x.hash;Class? kc null;// 循环?for (TreeNodeK,V p r;;) {// dir:如果为-1代表要插入到父节点的左边如果为1代表要插入的父节点的右边 // ph:是父节点的hash值int dir, ph;// pk:是父节点的keyK pk p.key;// 父节点的hash值大于当前节点的hash值就设置为-1代表要插入到父节点的左边if ((ph p.hash) h)dir -1;// 父节点的hash值小于当前节点的hash值就设置为1代表要插入到父节点的右边else if (ph h)dir 1;// 父节点的hash值和当前节点hash值一致基于compare方式判断到底放在左子树还是右子树else if ((kc null (kc comparableClassFor(k)) null) ||(dir compareComparables(kc, k, pk)) 0)dir tieBreakOrder(k, pk);// 拿到当前父节点。TreeNodeK,V xp p;// 将p指向p的left、right并且判断是否为null // 如果为null代表可以插入到这位置。if ((p (dir 0) ? p.left : p.right) null) {// 进来就说明找到要存放当前节点的位置了// 将当前节点的parent指向父节点x.parent xp;// 根据dir的值将父节点的left、right指向当前节点if (dir 0)xp.left x;elsexp.right x;// 插入一个节点后做一波平衡操作r balanceInsertion(r, x);break;}}}}// 将根节点复制给rootthis.root r;// 检查红黑树结构assert checkInvariants(root); }balanceInsertion方法-保证红黑树平衡以及特性 // 红黑树的插入动画:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/RedBlack.html // 红黑树做自平衡以及保证特性的操作。 root:根节点 x:当前节点 static K,V TreeNodeK,V balanceInsertion(TreeNodeK,V root,TreeNodeK,V x) {// 先将节点置位红色x.red true;// xp:父节点// xpp:爷爷节点// xppl:爷爷节点的左子树// xxpr:爷爷节点的右子树for (TreeNodeK,V xp, xpp, xppl, xppr;;) {// 拿到父节点并且父节点为红if ((xp x.parent) null) {// 当前节点为根节点置位黑色x.red false;return x;}// 父节点不是红色爷爷节点为nullelse if (!xp.red || (xpp xp.parent) null)// 什么都不做直接返回return root;// // 左子树的操作if (xp (xppl xpp.left)) {// 通过变色满足红黑树特性if ((xppr xpp.right) ! null xppr.red) {// 叔叔节点和父节点变为黑色xppr.red false;xp.red false;// 爷爷节点置位红色xpp.red true;// 让爷爷节点作为当前节点再走一次循环x xpp;}else {// 如果当前节点是右子树通过父节点的左旋变为左子树的结构if (x xp.right) {// 父节点做左旋操作root rotateLeft(root, x xp);xpp (xp x.parent) null ? null : xp.parent;}if (xp ! null) {// 父节点变为黑色xp.red false;if (xpp ! null) {// 爷爷节点变为红色xpp.red true;// 爷爷节点做右旋操作root rotateRight(root, xpp);}}}}// 右子树(只讲左子树就足够了因为业务都是一样的)else {if (xppl ! null xppl.red) {xppl.red false;xp.red false;xpp.red true;x xpp;}else {if (x xp.left) {root rotateRight(root, x xp);xpp (xp x.parent) null ? null : xp.parent;}if (xp ! null) {xp.red false;if (xpp ! null) {xpp.red true;root rotateLeft(root, xpp);}}}}} }putTreeVal方法-添加节点 整体操作就是判断当前节点要插入到左子树还是右子数还是覆盖操作。 确定左子树和右子数之后直接维护双向链表和红黑树结构并且再判断是否需要自平衡。 TreeBin的双向链表用的头插法。 // 添加节点到红黑树内部 final TreeNodeK,V putTreeVal(int h, K k, V v) {// Class对象Class? kc null;// 搜索节点boolean searched false;// 死循环p节点是根节点的临时引用for (TreeNodeK,V p root;;) {// dir:确定节点是插入到左子树还是右子数 // ph:父节点的hash值// pk:父节点的keyint dir, ph; K pk;// 根节点是否为诶null把当前节点置位根节点if (p null) {first root new TreeNodeK,V(h, k, v, null, null);break;}// 判断当前节点要放在左子树还是右子数else if ((ph p.hash) h)dir -1;else if (ph h)dir 1;// 如果key一致直接返回p由putVal去修改数据else if ((pk p.key) k || (pk ! null k.equals(pk)))return p;// hash值一致但是key的和equals都不一样基于Compare去判断else if ((kc null (kc comparableClassFor(k)) null) ||// 基于compare判断也是一致就进到if判断(dir compareComparables(kc, k, pk)) 0) {// 开启搜索查看是否有相同的key只有第一次循环会执行。if (!searched) {TreeNodeK,V q, ch;searched true;if (((ch p.left) ! null (q ch.findTreeNode(h, k, kc)) ! null) ||((ch p.right) ! null (q ch.findTreeNode(h, k, kc)) ! null))// 如果找到直接返回return q;}// 再次判断hash大小如果小于等于返回-1dir tieBreakOrder(k, pk);}// xp是父节点的临时引用TreeNodeK,V xp p;// 基于dir判断是插入左子树还有右子数并且给p重新赋值if ((p (dir 0) ? p.left : p.right) null) {// first引用拿到TreeNodeK,V x, f first;// 将当前节点构建出来first x new TreeNodeK,V(h, k, v, f, xp);// 因为当前的TreeBin除了红黑树还维护这一个双向链表维护双向链表的操作if (f ! null)f.prev x;// 维护红黑树操作if (dir 0)xp.left x;elsexp.right x;// 如果如节点是黑色的当前节点红色即可说明现在插入的节点没有影响红黑树的平衡if (!xp.red)x.red true;else {// 说明插入的节点是黑色的// 加锁操作lockRoot();try {// 自平衡一波。root balanceInsertion(root, x);} finally {unlockRoot();}}break;}}// 检查一波红黑树结构assert checkInvariants(root);// 代表插入了新节点return null; }TreeBin的锁操作 TreeBin的锁操作没有基于AQS仅仅是对一个变量的CAS操作和一些业务判断实现的。 每次读线程操作对lockState4。 写线程操作对lockState 1如果读操作占用着线程就先2waiter是当前线程并挂起当前线程。 // TreeBin的锁操作 // 如果说有读线程在读取红黑树的数据这时写线程要阻塞(做平衡前) // 如果有写线程正在操作红黑树(做平衡)读线程不会阻塞会读取双向链表 // 读读不会阻塞! static final class TreeBinK,V extends NodeK,V {TreeNodeK,V root;volatile TreeNodeK,V first;// waiter:等待获取写锁的线程volatile Thread waiter;// lockState:当前TreeBin的锁状态volatile int lockState;// values for lockState// 对锁状态进行运算的值// 有线程拿着写锁static final int WRITER 1; // set while holding write lock// 有写线程再等待获取写锁static final int WAITER 2; // set when waiting for write lock// 读线程在红黑树中检索时需要先对lockState READER // 这个只会在读操作中遇到static final int READER 4; // increment value for setting read lock// 加锁-写锁private final void lockRoot() {// 将lockState从0设置为1代表拿到写锁成功if (!U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, 0, WRITER))// 如果写锁没拿到执行contendedLockcontendedLock(); // offload to separate method}// 释放写锁private final void unlockRoot() {lockState 0;}// 写线程没有拿到写锁执行当前方法private final void contendedLock() {// 是否有线程正在等待boolean waiting false;// 死循环s是lockState的临时变量for (int s;;) {// lockState 11111101 ,只要结果为0说明当前写锁和读锁都没线程获取if (((s lockState) ~WAITER) 0) {// CAS一波尝试将lockState再次修改为1if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) {// 成功拿到锁资源并判断是否在waitingif (waiting)// 如果当前线程挂起过直接将之前等待的线程资源设置为nullwaiter null;return;}}// 有读操作在占用资源// lockState 00000010,代表当前没有写操作挂起等待。else if ((s WAITER) 0) {// 基于CAS将LOCKSTATE的第二位设置为1if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) {// 如果成功代表当前线程可以waiting等待了waiting true;waiter Thread.currentThread();}}else if (waiting)// 挂起当前线程!会由写操作唤醒LockSupport.park(this);}} }transfer迁移数据 首先红黑结构的数据迁移是基于双向链表封装的数据。 如果高低位的长度小于等于6封装为链表迁移到新数组。 如果高低位的长度大于6依然封装为红黑树迁移到新数组。 // 红黑树的迁移操作单独拿出来TreeBin中不但有红黑树还有双向链表迁移的过程是基于双向链表迁移 TreeBinK,V t (TreeBinK,V)f; // lohi扩容后要放到新数组的高低位的链表 TreeNodeK,V lo null, loTail null; TreeNodeK,V hi null, hiTail null; // lchc在记录高低位数据的长度 int lc 0, hc 0; // 遍历TreeBin中的双向链表 for (NodeK,V e t.first; e ! null; e e.next) {int h e.hash;TreeNodeK,V p new TreeNodeK,V(h, e.key, e.val, null, null);// 与老数组长度做运算基于结果确定需要存放到低位还是高位if ((h n) 0) {if ((p.prev loTail) null)lo p;elseloTail.next p;loTail p;// 低位长度lc;}else {if ((p.prev hiTail) null)hi p;elsehiTail.next p;hiTail p;// 高位长度hc;} } // 封装低位节点如果低位节点的长度小于等于6转回成链表。 如果长度大于6需要重新封装红黑树 ln (lc UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :(hc ! 0) ? new TreeBinK,V(lo) : t; // 封装高位节点 hn (hc UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :(lc ! 0) ? new TreeBinK,V(hi) : t; // 低位数据设置到新数组 setTabAt(nextTab, i, ln); // 高位数据设置到新数组 setTabAt(nextTab, i n, hn); // 当前位置数据迁移完毕设置上fwd setTabAt(tab, i, fwd); // 开启前一个节点的数据迁移 advance true;查询数据 get方法-查询数据的入口 在查询数据时会先判断当前key对应的value是否在数组上。 其次会判断当前位置是否属于特殊情况:数据被迁移、位置被占用、红黑树结构。 最后判断链表上是否有对应的数据。 找到返回指定的value找不到返回null即可。 // 基于key查询value public V get(Object key) {// tab:数组 e:查询指定位置的节点 n:数组长度NodeK,V[] tab; NodeK,V e, p; int n, eh; K ek;// 基于传入的key计算hash值int h spread(key.hashCode());// 数组不为null数组上得有数据拿到指定位置的数组上的数据if ((tab table) ! null (n tab.length) 0 (e tabAt(tab, (n - 1) h)) ! null) {// 数组上数据恩地hash值是否和查询条件key的hash一样if ((eh e.hash) h) {// key的或者equals是否一致如果一致数组上就是要查询的数据if ((ek e.key) key || (ek ! null key.equals(ek)))return e.val;}// 如果数组上的数据的hash为负数有特殊情况else if (eh 0)// 三种情况数据迁移走了节点位置被占红黑树return (p e.find(h, key)) ! null ? p.val : null;// 肯定走链表操作while ((e e.next) ! null) {// 如果hash值一致并且key的或者equals一致返回当前链表位置的数据if (e.hash h ((ek e.key) key || (ek ! null key.equals(ek))))return e.val;}}// 如果上述三个流程都没有知道指定key对应的value那就是key不存在返回null即可return null; }ForwardingNode的find方法 在查询数据时如果发现已经扩容了去新数组上查询数据。 在数组和链表上正常找key对应的value 可能依然存在特殊情 再次是fwd说明当前线程可能没有获取到CPU时间片导致CHM再次触发扩容重新走当前方法可能是被占用或者是红黑树再次走另外两种find方法的逻辑。 // 在查询数据时发现当前桶位置已经放置了fwd代表已经被迁移到了新数组 NodeK,V find(int h, Object k) {// loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodes// key:get(key) h:key的hash tab:新数组outer: for (NodeK,V[] tab nextTable;;) {// n:新数组长度 e:新数组上定位的位置上的数组NodeK,V e; int n;if (k null || tab null || (n tab.length) 0 ||(e tabAt(tab, (n - 1) h)) null)return null;// 开始在新数组中走逻辑for (;;) {// eh:新数组位置的数据的hashint eh; K ek;// 判断hash是否一致如果一致再判断或者equals。if ((eh e.hash) h ((ek e.key) k || (ek ! null k.equals(ek))))// 在新数组找到了数据return e;// 发现到了新数组hash值又小于0if (eh 0) {// 套娃发现刚刚在扩容到了新数组发现又扩容if (e instanceof ForwardingNode) {// 再次重新走最外层循环拿到最新的nextTabletab ((ForwardingNodeK,V)e).nextTable;continue outer;}else// 占了红黑树return e.find(h, k);}// 说明不在数组上往下走链表if ((e e.next) null)// 进来说明链表没找到返回nullreturn null;}} }ReservationNode的find方法 没什么说的直接返回null。 因为当前桶位置被占用的话说明数据还没放到当前位置当前位置可以理解为就是null。 NodeK,V find(int h, Object k) {return null; }TreeBin的find方法 在红黑树中执行find方法后会有两个情况 如果有线程在持有写锁或者等待获取写锁当前查询就要在双向链表中锁检索。如果没有线程持有写锁或者等待获取写锁完全可以对lockState 4然后去红黑树中检索 并且在检索完毕后需要对lockState - 4再判断是否需要唤醒等待写锁的线程。 // 在红黑树中检索数据 final NodeK,V find(int h, Object k) {// 非空判断if (k ! null) {// e:Treebin中的双向链表for (NodeK,V e first; e ! null; ) {int s; K ek;// s:TreeBin的锁状态// 00000010// 00000001if (((s lockState) (WAITER|WRITER)) ! 0) {// 如果进来if说明要么有写线程在等待获取写锁要么是由写线程持有者写锁// 如果出现这个情况他会去双向链表查询数据if (e.hash h ((ek e.key) k || (ek ! null k.equals(ek))))return e;e e.next;}// 说明没有线程等待写锁或者持有写锁将lockState 4代表当前读线程可以去红黑树中检索数据else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,s READER)) {TreeNodeK,V r, p;try {// 基于findTreeNode在红黑树中检索数据p ((r root) null ? null :r.findTreeNode(h, k, null));} finally {Thread w;// 会对lockState - 4读线程拿到数据了释放读锁// 可以确认如果-完4等于WAITER说明有写线程可能在等待判断waiter是否为nullif (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) (READER|WAITER) (w waiter) ! null)// 当前我是最后一个在红黑树中检索的线程同时有线程在等待持有写锁唤醒等待的写线程LockSupport.unpark(w);}return p;}}}return null; }TreeNode的findTreeNode方法 红黑树的检索方式套路很简单及时基于hash值来决定去找左子树还有右子数。 如果hash值一致判断是否 、equals满足就说明找到数据。 如果hash值一致并不是找的数据基于compare方式再次决定找左子树还是右子数知道找到 当前节点的子节点为null停住。 // 红黑树中的检索方法 final TreeNodeK,V findTreeNode(int h, Object k, Class? kc) {if (k ! null) {TreeNodeK,V p this;do {int ph, dir; K pk; TreeNodeK,V q;// 声明左子树和右子数TreeNodeK,V pl p.left, pr p.right;// 直接比较hash值来决决定走左子树还是右子数if ((ph p.hash) h)p pl;else if (ph h)p pr;// 判断当前的子树是否和查询的k 或者equals直接返回else if ((pk p.key) k || (pk ! null k.equals(pk)))return p;else if (pl null)p pr;else if (pr null)p pl;else if ((kc ! null ||(kc comparableClassFor(k)) ! null) (dir compareComparables(kc, k, pk)) ! 0)p (dir 0) ? pl : pr;// 递归继续往底层找else if ((q pr.findTreeNode(h, k, kc)) ! null)return q;elsep pl;} while (p ! null);}return null; }ConcurrentHashMap其他方法 compute方法 修改ConcurrentHashMap中指定key的value时一般会选择先get出来然后再拿到原value值 基于原value值做一些修改最后再存放到咱们ConcurrentHashMap。 public static void main(String[] args) {ConcurrentHashMapString, Integer map new ConcurrentHashMap();map.put(key, 1);// 修改key对应的value追加上1// 之前的操作方式Integer oldValue map.get(key);Integer newValue oldValue 1;map.put(key, newValue);System.out.println(map);// 现在的操作方式map.compute(key, (key, computeOldValue) - {if (computeOldValue null) {computeOldValue 0;}return computeOldValue 1;});System.out.println(map); }compute方法源码分析 整个流程和putVal方法很类似但是内部涉及到了占位的情况RESERVED。 整个compute方法和putVal的区别就是compute方法的value需要计算如果key存在基于oldValue计算出新结果如果key不存在直接基于oldValue为null的情况去计算新的value。 // compute 方法 public V compute(K key,BiFunction? super K, ? super V, ? extends V remappingFunction) {if (key null || remappingFunction null)throw new NullPointerException();// 计算key的hashint h spread(key.hashCode());V val null;int delta 0;int binCount 0;// 初始化桶上赋值链表插入值红黑树插入值for (NodeK,V[] tab table;;) {NodeK,V f; int n, i, fh;// 初始化if (tab null || (n tab.length) 0)tab initTable();// 桶上赋值else if ((f tabAt(tab, i (n - 1) h)) null) {// 数组指定的索引位置是没有数据当前数据必然要放到数组上。// 因为value需要计算得到计算的时间不可估计所以这里并没有通过CAS的方式处理并发操作直接添加临时占用节// 并占用当前临时节点的锁资源。NodeK,V r new ReservationNodeK,V();synchronized (r) {// 以CAS的方式将数据放上去if (casTabAt(tab, i, null, r)) {binCount 1;NodeK,V node null;try {// 如果ReservationNode临时Node存放成功直接开始计算valueif ((val remappingFunction.apply(key, null)) ! null) {delta 1;// 将计算的value和传入的key封装成一个新Node通过CAS存储到当前数组上node new NodeK,V(h, key, val, null);}} finally {setTabAt(tab, i, node);}}}if (binCount ! 0)break;}else {// 省略部分代码。主要是针对在链表上的替换、添加以及在红黑树上的替换、添加}}if (delta ! 0)addCount((long)delta, binCount);return val; }computeIfPresent、computeIfAbsent、compute区别 compute的BUG如果在计算结果的函数中又涉及到了当前的key会造成死锁问题。 public static void main(String[] args) {ConcurrentHashMapString, Integer map new ConcurrentHashMap();map.compute(key, (k, v) - {return map.compute(key, (key, value) - {return 1111;});});System.out.println(map); }computeIfPresent和computeIfAbsent其实就是将compute方法拆开成了两个方法。 compute会在key不存在时正常存放结果如果key存在就基于oldValue计算newValue。 computeIfPresent要求key在map中必须存在需要基于oldValue计算newValue。 computeIfAbsent要求key在map中不能存在必须为null才会基于函数得到value存储进去。 computeIfPresent // 如果key存在才执行修改操作 public V computeIfPresent(K key, BiFunction? super K, ? super V, ? extends V remappingFunction) {if (key null || remappingFunction null)throw new NullPointerException();int h spread(key.hashCode());V val null;int delta 0;int binCount 0;for (NodeK,V[] tab table;;) {NodeK,V f; int n, i, fh;if (tab null || (n tab.length) 0)tab initTable();// 如果key不存在什么事都不做~else if ((f tabAt(tab, i (n - 1) h)) null)break;else if ((fh f.hash) MOVED)tab helpTransfer(tab, f);else {synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) f) {if (fh 0) {binCount 1;for (NodeK,V e f, pred null;; binCount) {K ek;// 如果查看到有 或者equals的key就直接修改即可if (e.hash h ((ek e.key) key ||(ek ! null key.equals(ek)))) {val remappingFunction.apply(key, e.val);if (val ! null)e.val val;else {delta -1;NodeK,V en e.next;if (pred ! null)pred.next en;elsesetTabAt(tab, i, en);}break;}pred e;// 走完链表还是没找到指定数据直接break;if ((e e.next) null)break;}}// 省略部分代码}}// 省略部分代码}}// 省略部分代码return val; }computeIfAbsent核心位置源码 // key必须不存在才会执行添加操作 public V computeIfAbsent(K key, Function? super K, ? extends V mappingFunction) {if (key null || mappingFunction null)throw new NullPointerException();int h spread(key.hashCode());V val null;int binCount 0;// 如果key不存在正常添加;for (NodeK,V[] tab table;;) {NodeK,V f; int n, i, fh;if (tab null || (n tab.length) 0)tab initTable();else if ((f tabAt(tab, i (n - 1) h)) null) {NodeK,V r new ReservationNodeK,V();synchronized (r) {if (casTabAt(tab, i, null, r)) {binCount 1;NodeK,V node null;try {if ((val mappingFunction.apply(key)) ! null)node new NodeK,V(h, key, val, null);} finally {setTabAt(tab, i, node);}}}if (binCount ! 0)break;}else if ((fh f.hash) MOVED)tab helpTransfer(tab, f);else {boolean added false;synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) f) {if (fh 0) {binCount 1;for (NodeK,V e f;; binCount) {K ek; V ev;// 如果key存在直接break;if (e.hash h ((ek e.key) key ||(ek ! null key.equals(ek)))) {val e.val;break;}// 如果没有找到一样的key计算value结果接口NodeK,V pred e;if ((e e.next) null) {if ((val mappingFunction.apply(key)) ! null) {added true;pred.next new NodeK,V(h, key, val, null);}break;}}}// 省略部分代码}}// 省略部分代码}}// 省略部分代码return val; }replace方法详解 涉及到类似CAS的操作需要将ConcurrentHashMap的value从val1改为val2的场景就可以使用 replace实现。 replace内部要求key必须存在替换value值之前要先比较oldValue只有oldValue一致时才 会完成替换操作。 // replace方法调用的replaceNode方法 value:newValue cv:oldValue final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {int hash spread(key.hashCode());for (NodeK,V[] tab table;;) {NodeK,V f; int n, i, fh;// 在数组没有初始化时或者key不存在时什么都不干。if (tab null || (n tab.length) 0 ||(f tabAt(tab, i (n - 1) hash)) null)break;else if ((fh f.hash) MOVED)tab helpTransfer(tab, f);else {V oldVal null;boolean validated false;synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) f) {if (fh 0) {validated true;for (NodeK,V e f, pred null;;) {K ek;// 找到key一致的Node了。if (e.hash hash ((ek e.key) key ||(ek ! null key.equals(ek)))) {// 拿到当前节点的原值。V ev e.val;// 拿oldValue和原值做比较如果一致if (cv null || cv ev ||(ev ! null cv.equals(ev))) {// 可以开始替换oldVal ev;if (value ! null)e.val value;else if (pred ! null)pred.next e.next;elsesetTabAt(tab, i, e.next);}break;}pred e;if ((e e.next) null)break;}}else if (f instanceof TreeBin) {validated true;TreeBinK,V t (TreeBinK,V)f;TreeNodeK,V r, p;if ((r t.root) ! null (p r.findTreeNode(hash, key, null)) ! null) {V pv p.val;if (cv null || cv pv ||(pv ! null cv.equals(pv))) {oldVal pv;if (value ! null)p.val value;else if (t.removeTreeNode(p))setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));}}}}}if (validated) {if (oldVal ! null) {if (value null)addCount(-1L, -1);return oldVal;}break;}}}return null; }merge方法详解 merge(key,value,FunctionoldValue,value); 在使用merge时有三种情况可能发生 如果key不存在就跟put(key,value); *如果key存在就可以基于Function计算得到最终结果 结果不为null将key对应的value替换为Function的结果结果为null删除当前key 分析merge源码 public V merge(K key, V value, BiFunction? super V, ? super V, ? extends V remappingFunction) {if (key null || value null || remappingFunction null)throw new NullPointerException();int h spread(key.hashCode());V val null;int delta 0;int binCount 0;for (NodeK,V[] tab table;;) {NodeK,V f; int n, i, fh;if (tab null || (n tab.length) 0)tab initTable();// key不存在直接执行正常的添加操作将value作为值添加到hashMapelse if ((f tabAt(tab, i (n - 1) h)) null) {if (casTabAt(tab, i, null, new NodeK,V(h, key, value, null))) {delta 1;val value;break;}}else if ((fh f.hash) MOVED)tab helpTransfer(tab, f);else {synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) f) {if (fh 0) {binCount 1;for (NodeK,V e f, pred null;; binCount) {K ek;// 判断链表中有当前的keyif (e.hash h ((ek e.key) key ||(ek ! null key.equals(ek)))) {// 基于函数计算valueval remappingFunction.apply(e.val, value);// 如果计算的value不为null正常替换if (val ! null)e.val val;// 计算的value是null直接让上一个指针指向我的next绕过当前节点else {delta -1;NodeK,V en e.next;if (pred ! null)pred.next en;elsesetTabAt(tab, i, en);}break;}pred e;if ((e e.next) null) {delta 1;val value;pred.next new NodeK,V(h, key, val, null);break;}}}else if (f instanceof TreeBin) {binCount 2;TreeBinK,V t (TreeBinK,V)f;TreeNodeK,V r t.root;TreeNodeK,V p (r null) ? null :r.findTreeNode(h, key, null);val (p null) ? value :remappingFunction.apply(p.val, value);if (val ! null) {if (p ! null)p.val val;else {delta 1;t.putTreeVal(h, key, val);}}else if (p ! null) {delta -1;if (t.removeTreeNode(p))setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));}}}}if (binCount ! 0) {if (binCount TREEIFY_THRESHOLD)treeifyBin(tab, i);break;}}}if (delta ! 0)addCount((long)delta, binCount);return val; }ConcurrentHashMap计数器 addCount方法分析 addCount方法本身就是为了记录ConcurrentHashMap中元素的个数。 两个方向组成 计数器如果添加元素成功对计数器 1检验当前ConcurrentHashMap是否需要扩容 计数器选择的不是AtomicLong而是类似LongAdder的一个功能 addCount源码分析 private final void addCount(long x, int check) {// 计数 // as: CounterCell[]// s:是自增后的元素个数// b:原来的baseCountCounterCell[] as; long b, s;// 判断CounterCell不为null代表之前有冲突问题有冲突直接进到if中// 如果CounterCell[]为null直接执行||后面的CAS操作直接修改baseCountif ((as counterCells) ! null ||// 如果对baseCount成功。直接告辞。 如果CAS失败直接进到if中!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b baseCount, s b x)) {// 导致说明有并发问题。// 进来的方式有两种:// 1. counterCell[] 有值。// 2. counterCell[] 无值但是CAS失败。// m:数组长度 - 1// a:当前线程基于随机数获得到的数组上的某一个CounterCellCounterCell a; long v; int m;// 是否有冲突默认为true代表没有冲突boolean uncontended true;// 判断CounterCell[]没有初始化执行fullAddCount方法初始化数组if (as null || (m as.length - 1) 0 ||// CounterCell[]已经初始化了基于随机数拿到数组上的一个CounterCell如果为null执行fullAddCount方法初(a as[ThreadLocalRandom.getProbe() m]) null ||// CounterCell[]已经初始化了并且指定索引位置上有CounterCell// 直接CAS修改指定的CounterCell上的value即可。// CAS成功直接告辞!// CAS失败代表有冲突uncontended false执行fullAddCount方法!(uncontended U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v a.value, v x))) {fullAddCount(x, uncontended);return;}// 如果链表长度小于等于1不去判断扩容if (check 1)return;// 将所有CounterCell中记录的信累加得到最终的元素个数s sumCount();}// 判断扩容// 判断check大于等于remove的操作就是小于0的。 因为添加时才需要去判断是否需要扩容if (check 0) {// 一堆小变量NodeK,V[] tab, nt; int n, sc;// 当前元素个数是否大于扩容阈值并且数组不为null数组长度没有达到最大值。while (s (long)(sc sizeCtl) (tab table) ! null (n tab.length) MAXIMUM_CAPACITY) {// 扩容表示戳int rs resizeStamp(n);// 正在扩容if (sc 0) {// 判断是否可以协助扩容if ((sc RESIZE_STAMP_SHIFT) ! rs || sc rs 1 ||sc rs MAX_RESIZERS || (nt nextTable) null ||transferIndex 0)break;// 协助扩容if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc 1))transfer(tab, nt);}// 没有线程执行扩容我来扩容else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs RESIZE_STAMP_SHIFT) 2))transfer(tab, null);// 重新计数。s sumCount();}} }// CounterCell的类就类似于LongAdder的Cell sun.misc.Contended static final class CounterCell {// volatile修饰的value并且外部基于CAS的方式修改volatile long value;CounterCell(long x) { value x; } }/*sun.misc.Contended(JDK1.8): 这个注解是为了解决伪共享的问题(解决缓存行同步带来的性能问题)。CPU在操作主内存变量前会将主内存数据缓存到CPU缓存(L1,L2,L3)中CPU缓存L1是以缓存行为单位存储数据的一般默认的大小为64字节。 缓存行同步操作影响CPU一定的性能。Contented注解会将当前类中的属性会独占一个缓存行从而避免缓存行失效造成的性能问题。Contented注解就是将一个缓存行的后面7个位置填充上7个没有意义的数据。long value; long l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7; */// 整体CounterCell数组数据到baseCount final long sumCount() {// 拿到CounterCell[]CounterCell[] as counterCells; CounterCell a;// 拿到baseCountlong sum baseCount;// 循环走你遍历CounterCell[]将值累加到sum中最终返回sumif (as ! null) {for (int i 0; i as.length; i) {if ((a as[i]) ! null)sum a.value;}}return sum; }// See LongAdder version for explanation // CounterCell数组没有初始化 // CounterCell对象没有构建 // 什么都有但是有并发问题导致CAS失败 private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {// h:当前线程的随机数int h;// 判断当前线程的Probe是否初始化。if ((h ThreadLocalRandom.getProbe()) 0) {// 初始化一波ThreadLocalRandom.localInit(); // force initialization// 生成随机数。h ThreadLocalRandom.getProbe();// 标记没有冲突wasUncontended true;}boolean collide false; // True if last slot nonemptyfor (;;) {// as:CounterCell[]// a:CounterCell对 null// n:数组长度// v:value值CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;// CounterCell[]不为null时做CAS操作if ((as counterCells) ! null (n as.length) 0) {// 拿到当前线程随机数对应的CounterCell对象为null// 第一个if:当前数组已经初始化但是指定索引位置没有CounterCell对象构建CounterCell对象放到数组上if ((a as[(n - 1) h]) null) {// 判断cellsBusy是否为0if (cellsBusy 0) { // Try to attach new Cell// 构建CounterCell对象CounterCell r new CounterCell(x); // Optimistic create// 在此判断cellsBusy为0CAS从0修改为1代表可以操作当前数组上的指定索引构建CounterCell赋值进去if (cellsBusy 0 U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {// 构建未完成boolean created false;try { // Recheck under lockCounterCell[] rs; int m, j;// DCL还包含复制if ((rs counterCells) ! null (m rs.length) 0 // 再次拿到指定索引位置的值如果为null正常将前面构建的CounterCell对象赋值给数组rs[j (m - 1) h] null) {// 将CounterCell对象赋值到数组rs[j] r;// 构建完成created true;}} finally {// 归位cellsBusy 0;}if (created)// 跳出循环告辞break;continue; // Slot is now non-empty}}collide false;}// 指定索引位置上有CounterCell对象有冲突修改冲突标识else if (!wasUncontended) // CAS already known to failwasUncontended true; // Continue after rehash// CAS将数组上存在的CounterCell对象的value进行 1操作else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v a.value, v x))// 成功告辞。break;// 之前拿到的数组引用和成员变量的引用值不一样了// CounterCell数组的长度是都大于CPU内核数不让CounterCell数组长度大于CPU内核数。else if (counterCells ! as || n NCPU)// 当前线程的循环失败不进行扩容collide false; // At max size or stale// 如果没并发问题并且可以扩容设置标示位下次扩容else if (!collide)collide true;// 扩容操作// 先判断cellsBusy为0再基于CAS将cellsBusy从0修改为1。else if (cellsBusy 0 U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {try {if (counterCells as) {// Expand table unless stale// 构建一个原来长度2倍的数组CounterCell[] rs new CounterCell[n 1];// 将老数组数据迁移到新数组for (int i 0; i n; i)rs[i] as[i];// 新数组复制给成员变量counterCells rs;}} finally {// 归位cellsBusy 0;}// 归位collide false;// 开启下次循环continue; // Retry with expanded table}// 重新设置当前线程的随机数争取下次循环成功!h ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);}// CounterCell[]没有初始化// 判断cellsBusy为0.代表没有其他线程在初始化或者扩容当前CounterCell[]// 判断counterCells还是之前赋值的as代表没有并发问题else if (cellsBusy 0 counterCells as // 修改cellsBusy从0改为1代表当前线程要开始初始化了U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {// 标识init未成功boolean init false;try { // Initialize table// DCL!if (counterCells as) {// 构建CounterCell[]默认长度为2CounterCell[] rs new CounterCell[2];// 用当前线程的随机数和数组长度 - 1进行运算将这个位置上构建一个CounterCell对象赋值value为1rs[h 1] new CounterCell(x);// 将声明好的rs赋值给成员变量counterCells rs;// init成功init true;}} finally {// cellsBusy归位。cellsBusy 0;}if (init)// 退出循环break;}// 到这就直接在此操作baseCount。else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v baseCount, v x))break; // Fall back on using base} }size方法方法分析 size获取ConcurrentHashMap中的元素个数 public int size() {// 基于sumCount方法获取元素个数long n sumCount();// 做了一些简单的健壮性判断return ((n 0L) ? 0 :(n (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :(int)n); }// 整体CounterCell数组数据到baseCount final long sumCount() {// 拿到CounterCell[]CounterCell[] as counterCells; CounterCell a;// 拿到baseCountlong sum baseCount;// 循环走你遍历CounterCell[]将值累加到sum中最终返回sumif (as ! null) {for (int i 0; i as.length; i) {if ((a as[i]) ! null)sum a.value;}}return sum; }CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteArrayList介绍 CopyOnWriteArrayList是一个线程安全的ArrayList。 CopyOnWriteArrayList是基于lock锁和数组副本的形式去保证线程安全。 在写数据时需要先获取lock锁需要复制一个副本数组将数据插入到副本数组中将副本数组赋值给CopyOnWriteArrayList中的array。 因为CopyOnWriteArrayList每次写数据都要构建一个副本如果你的业务是写多并且数组中的数据量比较大尽量避免去使用CopyOnWriteArrayList因为这里会构建大量的数组副本比较占用内存资源。 CopyOnWriteArrayList是弱一致性的写操作先执行但是副本还有落到CopyOnWriteArrayList的array属性中此时读操作是无法查询到的。 核心属性方法 主要查看2个核心属性以及2个核心方法还有无参构造 /** 写操作时需要先获取到的锁资源CopyOnWriteArrayList全局唯一的。 */ final transient ReentrantLock lock new ReentrantLock();/** CopyOnWriteArrayList真实存放数据的位置查询也是查询当前array */ private transient volatile Object[] array;// 获取array属性 final Object[] getArray() {return array; }// 替换array属性 final void setArray(Object[] a) {array a; }/** * 默认new的CopyOnWriteArrayList数组长度为0。 * 不像ArrayList初始长度是10每次扩容1/2, CopyOnWriteArrayList不存在这个概念 * 每次写的时候都会构建一个新的数组 */ public CopyOnWriteArrayList() {setArray(new Object[0]); }读操作 CopyOnWriteArrayList的读操作就是get方法基于数组索引位置获取数据。 方法之所以要差分成两个是因为CopyOnWriteArrayList中在获取数据时不单单只有一个array的数组需要获取值还有副本中数据的值。 // 查询数据时只能通过get方法查询CopyOnWriteArrayList中的数据 public E get(int index) {// getArray拿到array数组调用get方法的重载return get(getArray(), index); }// 执行get(int)时内部调用的方法 private E get(Object[] a, int index) {// 直接拿到数组上指定索引位置的值return (E) a[index]; }写操作 CopyOnWriteArrayList是基于lock锁和副本数组的形式保证线程安全。 // 写入元素不指定索引位置直接放到最后的位置 public boolean add(E e) {// 获取全局锁并执行lockfinal ReentrantLock lock this.lock;lock.lock();try {// 获取原数组还获取了原数组的长度Object[] elements getArray();int len elements.length;// 基于原数组复制一份副本数组并且长度比原来多了一个Object[] newElements Arrays.copyOf(elements, len 1);// 将添加的数据放到副本数组最后一个位置newElements[len] e;// 将副本数组赋值给CopyOnWriteArrayList的原数组setArray(newElements);// 添加成功返回truereturn true;} finally {// 释放锁lock.unlock();} }// 写入元素指定索引位置。(不会覆盖数据) public void add(int index, E element) {// 拿锁加锁~final ReentrantLock lock this.lock;lock.lock();try {// 获取原数组还获取了原数组的长度Object[] elements getArray();int len elements.length;// 如果索引位置大于原数组的长度或者索引位置是小于0的。if (index len || index 0)throw new IndexOutOfBoundsException(Index: index, Size: len);// 声明了副本数组Object[] newElements;// 原数组长度 - 索引位置等到numMovedint numMoved len - index;// 如果numMoved为0说明数据要放到最后面的位置if (numMoved 0)// 直接走了原生态的方式正常复制一份副本数组newElements Arrays.copyOf(elements, len 1);else {// 数组要插入的位置不是最后一个位置// 副本数组长度依然是原长度 1newElements new Object[len 1];// 将原数组从0索引位置开始复制复制到副本数组中的前置位置System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);// 将原数组从index位置开始复制复制到副本数组的index 1往后放。// 这时index就空缺出来了。System.arraycopy(elements, index, newElements, index 1,numMoved);}// 数据正常放到指定的索引位置newElements[index] element;// 将副本数组赋值给CopyOnWriteArrayList的原数组setArray(newElements);} finally {// 释放锁lock.unlock();} } 移除数据 关于remove操作要分析两个方法 基于索引位置移除指定数据基于具体元素删除数组中最靠前的数据 当前这种方式嵌套了一层导致如果元素存在话成本是比较高的。如果元素不存在这种设计不需要加锁提升写的效率 // 删除指定索引位置的数据 public E remove(int index) {// 拿锁加锁final ReentrantLock lock this.lock;lock.lock();try {// 获取原数组和原数组长度Object[] elements getArray();int len elements.length;// 通过get方法拿到index位置的数据E oldValue get(elements, index);// 声明numMovedint numMoved len - index - 1;// 如果numMoved为0说明删除的元素是最后的位置if (numMoved 0)// Arrays.copyOf复制一份新的副本数组并且将最后一个数据不要了 // 基于setArray将副本数组赋值给array原数组setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));else {// 删除的元素不在最后面的位置// 声明副本数组长度是原数组长度 - 1Object[] newElements new Object[len - 1];// 从0开始复制的index前面System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);// 从index后面复制到最后System.arraycopy(elements, index 1, newElements, index,numMoved);setArray(newElements);}// 返回被干掉的数据return oldValue;} finally {// 释放锁lock.unlock();} }// 删除元素(最前面的) public boolean remove(Object o) {// 没加锁!!!!// 获取原数组Object[] snapshot getArray();// 用indexOf获取元素在数组的哪个索引位置// 没找到的话返回-1int index indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length);// 如果index 0,说明元素没找到直接返回false告辞// 如果找到了元素的位置直接执行remove方法的重载return (index 0) ? false : remove(o, snapshot, index); }// 执行remove(Object o)找到元素位置时执行当前方法 private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {// 拿锁加锁final ReentrantLock lock this.lock;lock.lock();try {// 拿到原数组和长度Object[] current getArray();int len current.length;// findIndex: 是给if起标识break 标识的时候直接跳出if的代码块~~if (snapshot ! current) findIndex: {// 如果没进到if说明数组没变化按照原来的index位置删除即可// 进到这说明数组有变化之前的索引位置不一定对// 拿到index位置和原数组长度的值int prefix Math.min(index, len);// 循环判断数组变更后是否影响到了要删除元素的位置for (int i 0; i prefix; i) {// 如果不相等说明元素变化了。// 同时判断变化的元素是否是我要删除的元素oif (current[i] ! snapshot[i] eq(o, current[i])) {// 如果满足条件说明当前位置就是我要删除的元素index i;break findIndex;}}// 如果for循环结束没有退出if说明元素可能变化了总之没找到要删除的元素// 如果删除元素的位置已经大于等于数组长度了。if (index len)// 超过索引范围了没法删除了。return false;// 索引还在范围内判断是否是还是原位置如果是直接跳出if代码块if (current[index] o)break findIndex;// 重新找元素在数组中的位置index indexOf(o, current, index, len);// 找到直接跳出if代码块// 没找到。执行下面的return falseif (index 0)return false;}// 删除套路构建新数组复制index前的复制index后的Object[] newElements new Object[len - 1];System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);System.arraycopy(current, index 1,newElements, index,len - index - 1);// 复制到arraysetArray(newElements);// 返回true删除成功return true;} finally {lock.unlock();} }覆盖数据清空集合 覆盖数据就是set方法可以将指定位置的数据替换 // 覆盖数据 public E set(int index, E element) {// 拿锁加锁final ReentrantLock lock this.lock;lock.lock();try {// 获取原数组Object[] elements getArray();// 获取原数组的原位置数据E oldValue get(elements, index);// 原数据和新数据不一样if (oldValue ! element) {// 拿到原数据的长度复制一份副本。int len elements.length;Object[] newElements Arrays.copyOf(elements, len);// 将element替换掉副本数组中的数据newElements[index] element;// 写回原数组setArray(newElements);} else {// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics// 原数据和新数据一样啥不干把拿出来的数组再写回去setArray(elements);}// 返回原值return oldValue;} finally {// 释放锁lock.unlock();} }清空就是清空了~~~ public void clear() {// 加锁final ReentrantLock lock this.lock;lock.lock();try {// 扔一个长度为0的数组setArray(new Object[0]);} finally {lock.unlock();} }迭代器 用ArrayList时如果想在遍历的过程中去移除或者修改元素必须使用迭代器才可以。 但是CopyOnWriteArrayList这哥们即便用了迭代器也不让做写操作。 不让在迭代时做写操作是因为不希望迭代操作时会影响到写操作还有不希望迭代时还需要加锁。 // 获取遍历CopyOnWriteArrayList的iterator。 public IteratorE iterator() {// 其实就是new了一个COWIterator对象并且获取了array指定从0开始遍历return new COWIteratorE(getArray(), 0); }static final class COWIteratorE implements ListIteratorE {/** 遍历的快照 */private final Object[] snapshot;/** Index of element to be returned by subsequent call to next. *//** 游标索引~~~ */private int cursor;// 有参构造private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {cursor initialCursor;snapshot elements;}// 有没有下一个元素基于遍历的索引位置和数组长度查看public boolean hasNext() {return cursor snapshot.length;}// 有没有上一个元素public boolean hasPrevious() {return cursor 0;}// 获取下一个值游标动一下SuppressWarnings(unchecked)public E next() {// 确保下个位置有数据if (! hasNext())throw new NoSuchElementException();return (E) snapshot[cursor];}// 获取上一个值游标往上移动SuppressWarnings(unchecked)public E previous() {if (! hasPrevious())throw new NoSuchElementException();return (E) snapshot[--cursor];}// 拿到下一个值的索引返回游标public int nextIndex() {return cursor;}// 拿到上一个值的索引返回游标public int previousIndex() {return cursor-1;}// 写操作全面禁止!!public void remove() {throw new UnsupportedOperationException();}public void set(E e) {throw new UnsupportedOperationException();}public void add(E e) {throw new UnsupportedOperationException();}// 兼容函数式编程Overridepublic void forEachRemaining(Consumer? super E action) {Objects.requireNonNull(action);Object[] elements snapshot;final int size elements.length;for (int i cursor; i size; i) {SuppressWarnings(unchecked) E e (E) elements[i];action.accept(e);}cursor size;} }
http://www.dnsts.com.cn/news/11074.html

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