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(ps 是log以2为底n1为对数) 特殊的二叉树 满二叉树深度为k且有2的k次方-1个节点的二叉树称为满二叉树 完全二叉树对于深度为k的二叉树来说除了第k层节点从左到右连续排列外其余层节点都连续的排列 二叉树的存储结构 提到存储结构肯定是顺序结构和链式结构。 二叉树的顺序结构就是利用数组去存储一般使用数组只适合完全二叉树因为不是完全二叉树会有空间的浪费(完全二叉树会使得数组中的每一个位置都存的有元素而非完全二叉树会造成空间的浪费想一想为什么) 链式存储定义一个结构体结构体中 有两个结构体指针一个存数据一个指针用来指向左二子一个指针用来指向右儿子。 typedef char TreeDataType; typedef struct BinaryTreeNode {TreeDataType val;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right; }BTNode;二叉树的顺序结构及实现 普通的二叉树不适合用数组来存储数据因为可能会造成大量的空间浪费而完全二叉树比较适合使用顺序结构存储。 提到完全二叉树就不得不提到堆这一概念堆是一个数据结构而不是管理内存的一块区域分段。 大根堆和小根堆 大根堆就是每个节点的值都大于等于父节点的值根节点的值最大 小根堆就是每个节点的值都小于等于父节点的值根节点的值最小 堆的实现及其各个接口 实现堆还是结构体那一套。 typedef struct Heap {int capacity;HeapDataType* val;int count; }Heap;void HeapInit(Heap* ps);//初始化 void HeapDestory(Heap* ps);//销毁空间void HeapPush(Heap* ps, HeapDataType x);//入堆 void HeapPop(Heap* ps);//出堆HeapDataType HeapTop(Heap* ps);//返回堆顶元素int HeapSize(Heap* ps);//堆的大小 bool HeapEmpty(Heap* ps);//堆是否为空堆的初始化和空间销毁 之前的链表顺序表双链表等数据结构会的话相信堆的初始化和销毁难不倒各位。 void HeapInit(Heap* ps) {ps-capacity 4;ps-count 0;ps-val (HeapDataType*)malloc(sizeof(HeapDataType) * ps-capacity); }void HeapDestory(Heap* ps) {ps-capacity ps-count 0;free(ps-val);ps-val NULL; }入堆 入堆之前要检查数组的空间是否够用够用则直接加入数据不够则扩容。 void HeapPush(Heap* ps, HeapDataType x) {assert(ps);if (ps-capacity ps-count){ps-capacity * 2;HeapDataType* tmp (HeapDataType*)realloc(ps-val, sizeof(HeapDataType) * ps-capacity);if (tmp NULL){perror(malloc fail);exit(-1);}}ps-val[ps-count] x;HeapJustUp(ps-val, ps-count); } 但是光加入数据可不行要进行向上调整把数据调整成小根堆或者大根堆但是调整是有前提的左右子树必须是一个堆才不会导致堆内数据乱。所以我们每加入一个数据调整一次即可做到堆是一个大堆或者小堆。 void HeapJustUp(HeapDataType* a, int n) {int parent n - 2 1;int child n - 1;while (parent 0){if (child 1 n a[child 1] a[child]){child;}if (a[parent] a[child]){std::swap(a[parent], a[child]);child parent;parent child - 1 1;}else{break;}}}向上调整堆要找到父亲和孩子父亲就是元素的总个数-2之后在/2孩子就是元素总个数-1. 因为是向上调整父亲节点的下标会慢慢变小所以循环条件可以设置成parent0有了循环条件还要比较左右孩子哪个大然后在让孩子和父亲比较最后更新父亲下标和孩子下标即可。 删除堆顶元素 删除堆顶元素就是让堆顶元素和堆底元素进行一个交换然后元素个数-1.交换完成之后要进行向下调整向下调整要求左右子树是大根堆或者小根堆在入堆这一步我们已经完成了这个操作所以可以直接调整。 void HeapPop(Heap* ps) {assert(ps);assert(ps-count);std::swap(ps-val[0], ps-val[ps-count--]);HeapJustDown(ps-val, 0, ps-count); }那么向下调整是怎么调的呢 因为要把堆顶元素调到下面所以从下标为0的位置开始向下调整。 0的位置就是父亲节点然后要找到儿子节点child parent * 2 1然后判断左右孩子哪个大在判断父亲节点和孩子节点的大小关系更新下标即可。 void HeapJustDown(HeapDataType* a, int parent, int n) {int child parent * 2 1;while (child n){if (child 1 n a[child] a[child 1]){child;}if (a[parent] a[child]){std::swap(a[parent], a[child]);parent child;child parent * 2 1;}else{break;}} }返回堆顶元素 HeapDataType HeapTop(Heap* ps) {assert(ps);return ps-val[0]; } 返回堆的大小 int HeapSize(Heap* ps) {assert(ps);return ps-count; } 判断堆是否为空 bool HeapEmpty(Heap* ps) {assert(ps);return ps-count 0; }二叉树的链式实现 typedef char TreeDataType;typedef struct BinaryTreeNode {TreeDataType val;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right; }BTNode;BTNode* TreeInit();//初始化BTNode* BinaryTreeCreate();//创建二叉树void BinaryTreeDestory(BTNode* root);//销毁二叉树int BinaryTreeSize(BTNode* root);//二叉树的大小int BinaryTreeLeveKSize(BTNode* root, int k);//第k层有多少个元素BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, TreeDataType x);//查找数据void PrevOrder(BTNode* root);//前序遍历void InOrder(BTNode* root);//中序遍历void PosOrder(BTNode* root);//后序遍历二叉树的初始化 BTNode* TreeInit() {BTNode* root (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));root-val 0;root-left NULL;root-right NULL;return root; }二叉树的创建 BTNode* Creat(BTNode* t) {TreeDataType ch;cin ch;if (ch -1){t NULL;}else{t-val ch;Creat(t-left);Creat(t-right);} } ----------------------------------------------------------BTNode* BuyNode(TreeDataType x) {BTNode* newnode (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (newnode NULL){perror(malloc fail);exit(-1);}newnode-val x;newnode-left NULL;newnode-right NULL;return newnode; }BTNode* BinaryTreeCreate() {BTNode* newnode1 BuyNode(A);BTNode* newnode2 BuyNode(B);BTNode* newnode3 BuyNode(C);BTNode* newnode4 BuyNode(D);BTNode* newnode5 BuyNode(E);BTNode* newnode6 BuyNode(F);BTNode* newnode7 BuyNode(G);newnode1-left newnode2;newnode1-right newnode3;newnode2-left newnode4;newnode4-left newnode7;newnode3-left newnode5;newnode3-right newnode6;return newnode1; }两种方法创建二叉树第一种方法是用前序遍历的方法创建二叉树第二种是自己手动创建一个二叉树。 前序遍历 二叉树的前序遍历是先访问根节点在访问左子树在访问右子树是以递归的形式进行的 void PrevOrder(BTNode* root) {if (root NULL){cout NULL ;return;}cout root-val ;PrevOrder(root-left);PrevOrder(root-right); } 中序遍历 二叉树的中序遍历是先访问左子树在访问根节点然后右子树同样是以递归的形式进行的。 void PrevOrder(BTNode* root) {if (root NULL){cout NULL ;return;}cout root-val ;PrevOrder(root-left);PrevOrder(root-right); }后序遍历 先左子树在右子树最后根节点 void InOrder(BTNode* root) {if (root NULL){cout NULL ;return;}InOrder(root-left);cout root-val ;InOrder(root-right); }二叉树的销毁 二叉树的创建是用的先序遍历而二叉树的销毁则用的是后续遍历 void BinaryTreeDestory(BTNode* root) {if (!root){return;}BinaryTreeDestory(root-left);BinaryTreeDestory(root-right);free(root); }二叉树的大小 二叉树的大小很好判断想一想一个树很深很多叶子每个子树上都有一个小领导小领导来查他管理的地区的叶子然后层层向上汇报直到汇报给最大的领导就可以完成了。 int BinaryTreeSize(BTNode* root) {if (root NULL){return 0;}int l BinaryTreeSize(root-left);int r BinaryTreeSize(root-right);return l r 1;}二叉树第k层的大小 第k层的大小该怎么判断呢还是用上面的办法找到第k层的小领导让他把第k层的情况汇报给你即可 int BinaryTreeLeveKSize(BTNode* root, int k) {if (root NULL){return 0;}if (k 1){return 1;}int l BinaryTreeLeveKSize(root-left, k - 1);int r BinaryTreeLeveKSize(root-right, k - 1);return l r;}二叉树查找数据 查找数据从左子树找从右子树找依次递归即可 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, TreeDataType x) {if (root NULL){return NULL;}if (root-val x){return root;}BTNode* l BinaryTreeFind(root-left, x);if (l){return l;}BTNode* r BinaryTreeFind(root-right, x);if (r){return r;}return NULL;}
http://www.dnsts.com.cn/news/43788.html

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