大连做网站哪家好一点,光聚济南网站建设,wordpress 医院主题,小视频做网站怎么赚钱小地图的制作 Icon标识制作制作摄像机映射创建地图UI效果“不一样的效果” 在游戏中经常可以看到地图视角的存在#xff0c;那么地图视角是如何让实现的呢#xff1f; 这一期教大家制作一个简易的小地图。 #x1f496;点关注#xff0c;不迷路。 老样子#xff0c;我们还… 小地图的制作 Icon标识制作制作摄像机映射创建地图UI效果“不一样的效果” 在游戏中经常可以看到地图视角的存在那么地图视角是如何让实现的呢 这一期教大家制作一个简易的小地图。 点关注不迷路。 老样子我们还是拿前面文章的环境素材做这期的起始资源。
制作之前先从网上随便下个箭头的图片。
如果跟我有区别的话可以设置下图片的Texture Type设为Sprite。 Icon标识制作
在Player子物体中创建一个Quad 右键选择3D Object 点击Quad。 简单命名一下这里命名为MiniMap 选中之后调整其位置和角度。 这里将Position设置为 02.4650最好设置为整数 030 Rotation设置为9000 也可以根据自己的需求自行调整 将前面下载的图片拖到MiniMap监视器的空白处 并将其材质Shader设置为Mobile/Diffuse
制作摄像机映射
给Player子物体中创建一个摄像机Camera 调整摄像机的位置和角度 Position设置为080 Rotation设置为9000 设置摄像机的Projection为Orthographic Size调整为1.5 另外摄像机可以指定渲染图层Layer就是Inspector监视器右上角的Layer指定渲染谁不渲染谁 在资源文件中创建一个Render Texture Create -- Render Texture 命名一下这里直接命名为RenderTexture 选中Camera将其Target Texture设置为刚刚创建的Render Texture。 可以直接把Render Texture拖拽过去
创建地图UI
创建一个画布Canvas 右键UICanvas 再在画布中创建一个Raw Image 右键UIRaw Image 调整Raw Image的参照位置设置为右上角。 将Raw Image的Texture属性设置为前面创建的Render Texture。
效果
运行看效果。 “不一样的效果”
也许你们运行后发现小地图中主角不转地面转如果想像吃鸡游戏一样地面不动主角动的效果可以将Player的旋转角度以相反的方向给到摄像机就可以了这种效果放到后面再讲。