做网站设计软件,工业产品设计用什么软件,网站首页广告,先买空间再写网站添加Node2D节点#xff0c;重命名Game 创建玩家场景#xff0c;添加CharacterBody2D节点 添加AnimatedSprite2D节点 从精灵表中添加帧 选择文件 设置成8*8 图片边缘模糊改为清晰 设置加载后自动播放#xff0c;动画循环 。动画速度10FPS#xff0c;修改动画名称idle。 拖动…
添加Node2D节点重命名Game 创建玩家场景添加CharacterBody2D节点 添加AnimatedSprite2D节点 从精灵表中添加帧 选择文件 设置成8*8 图片边缘模糊改为清晰 设置加载后自动播放动画循环 。动画速度10FPS修改动画名称idle。 拖动动画底部到水平线 添加CollisionShape2D节点 设置碰撞形状实际形状选圆形。让碰撞面积小于角色边缘 重命名CharacterBody2D为Player保存
在game场景拖动player场景到此场景。 添加Camera2D节点 缩放相机并拖动相机到玩家上方。 添加玩家脚本使用默认模板修改保存位置。 game场景添加StaticBody2D节点同时给它添加碰撞形状CollisionShape2D节点 设置碰撞形状实际形状选WorldBoundaryShape2D。
选中StaticBody2D切换到移动模式快捷键W拖动到玩家下方。
修改玩家脚本参数
const SPEED 300.0
const JUMP_VELOCITY -400.0
# 改为
const SPEED 130.0
const JUMP_VELOCITY -300.0