网页制作淘宝网站建设,新手学网络运营要多久,昵图网免费素材,查网站是什么公司做的✨个人主页#xff1a; Anmia.#x1f389;所属专栏#xff1a; C Language #x1f383;操作环境#xff1a; Visual Studio 2019 版本 本篇目的是面向编程新手#xff0c;没接触过编程的人。以及C进阶的导读。 内容是C语言重要知识点的简单解释#xff0c;不做详解。给… ✨个人主页 Anmia.所属专栏 C Language 操作环境 Visual Studio 2019 版本 本篇目的是面向编程新手没接触过编程的人。以及C进阶的导读。 内容是C语言重要知识点的简单解释不做详解。给新手对初级C框架的认识。由于篇幅上万字干货满满。请大家沉下心看一定有新的发现。 目录
1.什么是C语言?
2.C语言代码的基本格式
3.数据类型
4.变量、常量 4.1 定义变量的方法
4.2 变量的分类
4.3 变量的使用
4.4 变量的作用域和生命周期
4.5 常量
5.字符串转义字符注释
字符串
转义字符
转义字符 \?
转义字符 \ 与 \ 转义字符 \t
转义字符\ddd和\xdd
转义字符 \\ 转义字符\a
转义字符\b
转义字符\f
转义字符\v
转义字符\r
注释 6.选择语句
if else
switch case
7.循环语句
while do...while
for
8.函数
库函数
自定义函数
9.数组
数组的定义
数组的下标
数组的使用
操作符 10.常见关键字
关键字 typedef
关键字static #define 定义常量和宏 11.指针 内存
怎么取地址
指针变量的大小
12.结构体 后言 1.什么是C语言? C 语言是一门通用 计算机编程语言 广泛应用于底层开发。 C 语言的设计目标是提供一种能以简易的方式 编译 、处理低级 存储器 、产生少量的 机器码 以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C 语言提供了许多低级处理的功能但仍然保持着良好跨平台的特性以一个标准规格写出的 C语言程序可在许多电脑平台上进行编译甚至包含一些嵌入式 处理器 单片机或称 MCU 以及超级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代为了避免各开发厂商用的C 语言语法产生差异由 美国国家标准局 为 C 语言制 定了一套完整的美国国家标准语法称为 ANSI C 作为 C 语言最初的标准。 [1] 目前 2011 年 12 月 8 日国际标准化组织ISO 和国际电工委员会 IEC 发布的 C11 标准 是 C 语言的第三个官方标准也是C 语言的最新标准该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符一定程度上实现了汉字编程。 C语言是一门面向过程的计算机编程语言与 C Java 等面向对象的编程语言有所不同。 2.C语言代码的基本格式 #include stdio.h
int main()
{printf(Hello World!\n);return 0;
}
运行结果如下 #include stdio.h 每一个C语言程序代码都含有的一个头文件其中include 称为文件包含命令其意义是把尖括号或引号内指定的文件包含到本程序中成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的其扩展名为.h,而stdio为standard input output的缩写,意为“标准输入输出” 在程序中为固定格式输入上去就行。 int mainmain函数是程序的入口 一个工程中main函数有且仅有一个是C语言main函数的一种声明方式在int main下有一对{}在其中输入代码。 { 代表程序执行的开始“ } ”表示程序执行的结束可见main函数的重要性。 printf表示要输出的结果其结果放入 中的双引号内如果需要特别打印某一种字符类型一般格式为“格式控制字符串”,输出值参数表。 return 0返回值为0先不做深入了解记作固定的格式打上去就行。 注每一个语句后面需要打上一个英文状态下的分号 ; C语言 printf 详解 3.数据类型 char 字符数据类型short短整型int整型long长整型long long更长的整形float单精度浮点数double双精度浮点数
它们占用的空间大小是
#include stdio.h
int main()
{printf(%d\n, sizeof(char));printf(%d\n, sizeof(short));printf(%d\n, sizeof(int));printf(%d\n, sizeof(long));printf(%d\n, sizeof(long long));printf(%d\n, sizeof(float));printf(%d\n, sizeof(double));printf(%d\n, sizeof(long double));return 0;
}
代码中%d意思是打印出来的数据是整型数据sizeof用于打印数据类型的大小。 其中数字大小表示各种数据类型的空间大小单位为字节byte
1GB1024MB1MB1024KB1KB1024byte1byte8bit
其中位是二进制数据中的一个位bit简写为b中译为比特是计算机存储数据的最小单位
注意存在这么多的类型其实是为了更加丰富的表达生活中的各种值。 类型的使用
char ch w;
int weight 120;
int salary 20000; 4.变量、常量 常量 不变的值 C 语言中用 常量 的概念来表示在生活中的有些值是不变的比如圆周率性别身份证号码血型等等。 变量 会变的值 C 语言中用 变量 来表示比如年龄体重薪资。 4.1 定义变量的方法 int age 150;
float weight 45.5f;
char ch w; 4.2 变量的分类 局部变量全局变量
#include stdio.h
int global 2023;//全局变量
int main()
{int local 2023;//局部变量//下面定义的global会不会有问题int global 2020;//局部变量printf(global %d\n, global);return 0;
} 总结 上面的局部变量global变量的定义其实没有什么问题的当局部变量和全局变量同名的时候局部变量优先使用。 4.3 变量的使用 #include stdio.h
int main()
{int num1 0;int num2 0;int sum 0;printf(输入两个数:);scanf(%d %d, num1, num2);sum num1 num2;printf(sum %d\n, sum);return 0;
}
输入用scanf输出用printf 4.4 变量的作用域和生命周期 作用域 作用域scope是程序设计概念通常来说一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。 1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 2. 全局变量的作用域是整个工程。 通俗点来说哪里可以使用这个变量那里就是变量的作用域。 生命周期 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段 1. 局部变量的生命周期是进入作用域生命周期开始出作用域生命周期结束。 2. 全局变量的生命周期是整个程序的生命周期。 4.5 常量 C语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。 C语言中的常量分为以下以下几种 字面常量 const 修饰的常变量 #define 定义的标识符常量 枚举常量 #include stdio.h
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
//括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
int main()
{//字面常量演示3.14;//字面常量1000;//字面常量//const 修饰的常变量const float pu 3.14f; //这里的pai是const修饰的常变量pu 5.14;//是不能直接修改的//#define的标识符常量 演示#define MAX 100printf(max %d\n, MAX);//枚举常量演示printf(%d\n, MALE);printf(%d\n, FEMALE);printf(%d\n, SECRET);//注枚举常量的默认是从0开始依次向下递增1的return 0;
} 注意上面例子上的 pu 被称为 const 修饰的常变量 const 修饰的常变量在C语言中只是在语法层面被限制了变量 pu 不能直接被改变但是 pu 本质上还是一个变量的所以叫常变量。 5.字符串转义字符注释 字符串 这种由双引号Double Quote引起来的一串字符称为字符串字面值String Literal或者简称字符串。 Hello World\n 注字符串的结束标志是一个“ \0 ” 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志不算作字符串内容。 下面代码打印结果是什么为什么突出\0的重要性
#include stdio.h
int main()
{char arr1[] good;char arr2[] { g, o, o,d };char arr3[] { g, o, o,d,\0 };printf(%s\n, arr1);printf(%s\n, arr2);printf(%s\n, arr3);return 0;
}
运行结果如下 第一个字符串放在数组里面时末尾会默认输入一个 \0其实放入的内容有‘g’‘o’‘o’‘d’‘\0’,所以打印完good后就结束了。第二个每个字符单独分开末尾是不会默认输入\0 的所以在打印完good以后并没有结束打印后面的直到遇到 \0 才结束。因此这种 \0 是具有随机性的写法是不可取的。第三个相比第二个加了 \0因此在打印完字符good后会直接遇到 \0结束打印。 转义字符 假如我们要在屏幕上打印一个目录 c:\code\test.c 像下面这样写吗 #include stdio.h
int main()
{printf(c:\code\test.c\n);return 0;
}
运行结果如下 其实上面里面的 \ \t \n都被当成转义字符了转义字符顾名思义就是转变原来的意思。不会以原来的样子输出。
下面看看常见的转义字符。
转义字符释义\?在书写连续多个问号时使用防止他们被解析成三字母词\用于表示字符常量\“用于表示一个字符串内部的双引号\\用于表示一个反斜杠防止它被解释为一个转义序列符\a警告字符蜂鸣\b退格符\f进纸符\n换行\r回车\t水平制表符\v垂直制表符\ddd ddd表示1~3个八进制的数字。 如 \130 X\xdd dd表示2个十六进制数字。 如 \x30 0 转义字符 \? :在书写连续多个问号时使用为了防止他们被解析成三字母词。一般老版本编译器才会出现。如下代码 printf(Are you OK??\n);
printf(Are you OK\?\?); 可见现在的编译器效果一样所以不必担心。 转义字符 \ 与 \ 想输出单引号和双引号必须用这种方式 printf( \ );
printf( \ ); 如果直接打 或者 上去会怎么样 结果是 ’ 可以打印 直接报错了因为编译器不知道你想输出的 和 前面还是后面的 配对printf结构错误。 总结为了统一规范我们一律用 \ 和 \ 转义字符 \t 水平制表符输出结果相当于一个按一次Tab健所拉开的距离 printf(A\ta); 可见两个字母之间的间隔就是 \t 所拉开的一个Tab的距离 转义字符\ddd和\xdd ddd 表示 1~3个八进制的数字。 如 \130 dd 表示 2 个十六进制数字。 如 \x30 printf(\101\n);
printf(\x42);打印时输出的是对应表示的进制转化为十进制后十进制对应ASCII码表对应的字符。 八进制\101转化为十进制表示的数是65对应字母A 十六进制\x42转化为十进制表示的数是66对应字母B ASCLL表如下 转义字符 \\: 我们之前说到 \ 是一个转义字符会转变原来的意思。那两条 \\ 用 \ 把转义字符 \ 的意思转成普通字符了呗。好理解吧负负得正。 printf(\\); 可见前面的 \ 把后面转义字符 \ 转化成普通字符\ 转义字符\a: 警告字符蜂鸣。 打印的时候会响一声“叮” printf(\a); 转义字符\b:退格符 printf(123456\b\b\b\b); \b表示向后退格退到相应位置时相应的字符将无法打印会具有叠加效果。 转义字符\f:换页将当前位置移到下一页的开头在使用打印机时会直接换页在编译器中表现不出来 转义字符\v:垂直制表符也用于打印时 转义字符\r:回车将当前位置移到本行的开头并覆盖打印 注释 1. 代码中有不需要的代码可以直接删除也可以注释掉 2. 代码中有些代码比较难懂可以加一下注释文字 #include stdio.h
int Add(int x, int y)
{return xy;
}
/*C语言风格注释
int Sub(int x, int y)
{return x-y;
}
*/
int main()
{//C注释风格//int a 10;//调用Add函数完成加法printf(%d\n, Add(1, 2));return 0;
} 注释有两种风格 C语言风格的注释 /*xxxxxx*/ 缺陷不能嵌套注释 C风格的注释 //xxxxxxxx 可以注释一行也可以注释多行 6.选择语句 在生活中有着各种各样的选择一旦选择了一方结果可能有所不同。在编程中编程中也有选择编程无非也是为了更好的解决生活中的问题和不足那既然如此编程中的选择无非就是抽象化的描述和解决现实问题。 在C语言中有着比较常用的两种选择语句 if-elseswitch-case if else #include stdio.h
int main()
{int score 0;scanf(%d, score);if (score 90){printf(good);}else{printf(bad);}return 0;
} 看上面代码输入了score的值如果if(条件)条件是成立的即score90)执行if()后{}括号中的内容。否则执行else后{}中的内容。 当然这是最简单的if-else用法还有其他嵌套用法将在详解篇介绍。 switch case 从上面的例子可以看出if-else的条件表示一段范围如果要表示一堆点if-else岂不是要写一堆关于多点选择可以用对口的switch-case它最擅长对点进行选择。看以下例子。 #include stdio.h
int main()
{int day 0;scanf(%d, day);switch (day){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:printf(working day);break;case 6:case 7:printf(holiday);break;}return 0;
} 输入今天是星期几如果是1-5就输出working day否则如果输入值是6-7就输出holiday。通过这个例子我相信你应该对上面代码有一定的理解了。至于break语句当前只需要知道在switch-case语句如果不写break就会继续执行下面语句。比如我输入5 会输出working day 和 holiday 。 没理解也没关系后面详解会一一讲清楚。 7.循环语句 在生活中路肯定不是一番风顺的。往往是会经历到一定时间的循环轮回但总会突破循环继续前行。在编程中编程中也有循环我们把生活中循环往复的事情用C语言抽象化的表达和优化能帮助我们解决实际中的一些问题。 注意循环一定要有出口不能陷入死循环中好比生活中不可能因为一件事就停滞不前 在C语言中有三种循环语句 whiledo...whilefor while while(条件) { ... }; 上面是一个while循环体。如果中条件成立则循环往复做{ }中的内容每做完一遍会回到条件判断如果还成立就继续如果不成立了则不再执行该while循环体继续执行循环体下面的内容。 #include stdio.h
int main()
{int i 1;while (i 10){printf(%d , i);i;}return 0;
} 上面代码实现了1-10的依次输出。 代码逻辑开始初始化 i 1 判断while循环条件 1 10条件成立进入循环printf打印1i后 i 2。再次进入循环判断 2 10再次进入循环printf打印2i中 i3.......直到 i10 循环条件不成立了结束循环体。 do...while 前面提到while循环是先判断循环条件成立才会进入循环。一旦不成立压根就不会进入循环。那有先进入循环再判断的循环体吗有的do...while循环正合适。 #include stdio.h
int main()
{int i;do{printf(1. play \n);printf(2. exit \n);printf(select:);scanf(%d, i);} while (i);return 0;
} 不知道大家有没有玩过 单机数码游戏在每次玩完后一把会询问你是否再来一把或者退出游戏。do...while循环设计正合适。 代码逻辑通过上面代码可以看到先是printf输出了1.play 2.exit select:说明了它已经执行循环体了然后我们输入i 的值如果结果为真除了0以外的值do...while(条件成立继续执行循环体直到条件不成立退出循环。我们看看第二个运行结果我们直接输入0do...while(条件为假在C语言中数值0可以表示为条件不成立直接结束了循环。与while循环的区别while循环是先判断如果成立就循环不成立就结束循环或不循环。do...while循环是先执行循环体一次后判断条件如果成立就循环不成立就结束循环或不循环。 for for循环是C语言中最常用的循环因为它结构清晰便于优化更加推荐使用。 for语句的基本结构 for(语句1 ; 语句2 ; 语句3) { ......循环体 } 语句1一般用于初始化 语句2是条件判断语句即满足这个条件就执行循环体不满足时就退出循环。 语句3是一般用于控制循环的结束的一个条件 我们可以通过下面例子来了解。 #include stdio.h
int main()
{int i;for (i 0; i 10; i){printf(%d , i);}return 0;
} 以上代码将0-9的数字依次输出。 代码逻辑开始定义了一个变量i ,在for循环语句1时执行了i0变量i得到初始化。语句2意思是当 i10时就执行循环体。语句3意思是没执行完循环体后执行 i 。这样循环往复直到 i10 则 i10这个条件不再成立了就结束循环。 逻辑如下。 语句1--语句2(成立)--循环体--语句3--语句2(成立)--循环体--语句3--......--语句2(不成立)--循环结束。 8.函数 函数分成两类 库函数自定义函数 库函数 库函数是什么 回顾之前用到的printf它就是一个库函数它可以将内容按照指定的格式输出。它是凭空产生的吗不是它无非也是人写出来的一个函数。当我们包含stdio.h这个头文件时就可以调用它了至于它函数内部怎么实现我们不需要知道我们需要用时调用它以便于我们日常的开发。这里是官网有需要可以去了解。 C官网英文版 cppreference.com C官网中文版 cppreference.com 也可去 cplusplus.com - The C Resources Network 对库函数简单的分类 1. IO函数 2.字符串操作函数 3.字符操作函数 4.内存操作函数 5.时间/日期函数 6.数学函数 7.其他库函数 注 但是库函数必须知道的一个秘密就是使用库函数必须包含 #include 对应的头文件。 自定义函数 如果库函数能干所有的事情那就不需要程序员了 所以更加重要的是自定义函数自定义函数和库函数一样有函数名返回值类型和函数参数。所以库函数无非就是别人写好的自定义函数 我们直接拿去用了。自定义函数都是由我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。 看如下代码 #include stdio.h
int main()
{int a, b, c;scanf(%d%d, a, b);c a b;printf(%d\n, c);return 0;
} 上面代码将输入的a和b的值相加。 但有个问题我们如果想再输入再相加完输出是不是把这个段代码复制一遍也能实现。 #include stdio.h
int main()
{int a, b, c;scanf(%d%d, a, b);c a b;printf(%d\n, c);scanf(%d%d, a, b);c a b;printf(%d\n, c);return 0;
} 看代码和运行结果也是可行的。但是会不会感觉代码很乱啊我们新手可能还没接触上千上万行代码或许没感觉到乱。事实上代码复用是不好的未来可能重复做的一件事我们会封装成函数需要时调用一下就好不需要每次都写一遍。这样可以了解到函数的魅力吗 我们可以知道上面重复做的事是两个数的加法并输出。我们用一个函数封装试试。 #include stdio.h
void add()
{int a, b, c;scanf(%d%d, a, b);c a b;printf(%d\n, c);
}
int main()
{add();add();return 0;
} 我们把两数相加并输出。当成一个整体封装成一个函数。在主调函数main中用add();函数调用语句就可以调用这个add被调函数了不需要再写一遍。好比printf函数我们只需要按照它执行的方式调用它我们就可以实现内容的输出。也不需要知道它函数内部是怎么写的。这大大减少我们的代码复用问题使代码更加结构化。一个函数一个功能相互之间在有需要时按照规则正确调用使代码更加清晰。 9.数组 数组的定义 如果要存储1-10的整型数字怎么存储 我们知道 int 类型可以存储一个整型数据那10个就写10个咯 如果要100甚至是1000个呢一个个定义吗 C语言中给了数组的定义一组相同类型元素的集合即数组。 int arr[10] {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//定义一个整形数组最多放10个元素 上面定义了一个名为 arr 的的数组 每个元素的类型是 int 型 数组的大小是10个元素 每个元素依次被初始化为1-10 数组的下标 上面我们定义了一个数组那怎么使用它呢 C语言规定数组的每个元素都有一个下标下标是从0开始的。数组可以通过下标来访问的 如下 如果我们要访问数字7即用arr[6]。如果访问数字9呢即用arr[8]。在调用时【】中的内容时只数组中的第几个元素但要注意的时下标从0开始。比如你要访问第一个元素你要写arr[0]才对。 数组的使用 如果我们要访问数组中多个元素我们一般用循环来访问如下。 #include stdio.h
int main()
{int i;int arr[10] { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };for (i 0; i 10; i){printf(%d\n, arr[i]);}return 0;
} 我们用for循环i来控制访问时数组的下标i从0开始到i9数组数组小标0-9的内容。i10时退出循环。 操作符 算术操作符 - * / %移位操作符 位操作符 ^ |赋值操作符 - * / ^ | 单目操作符! 逻辑反操作 - 负值 正值 取地址 sizeof 操作数的类型长度以字节为单位 ~ 对一个数的二进制按位取反 -- 前置、后置-- 前置、后置 * 间接访问操作符(解引用操作符) (类型) 强制类型转换关系操作符 ! 用于测试“不相等” 用于测试“相等”逻辑操作符 逻辑与 || 逻辑或条件操作符exp1 ? exp2 : exp3逗号表达式exp1, exp2, exp3, …expN下标引用、函数调用和结构成员[] () . - 这里总结了C语言中较全的操作符简单的将其分类先先不做多详解。 10.常见关键字 auto break case char const continue default do double else num extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while C语言提供了丰富的关键字这些关键字都是语言本身预先设定好的用户自己是不能创造关键字的。 注关键字先介绍下面几个后期详解会讲。 关键字 typedef typedef 顾名思义是类型定义这里应该理解为类型重命名。 //将unsigned int 重命名为uint, 所以uint也是一个类型名
typedef unsigned int uint;
int main()
{//观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的unsigned int num1 0;uint num2 0;return 0;
} 关键字static 【C语言】static关键字详解_Anmia.的博客-CSDN博客 #define 定义常量和宏 //define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)(y))
#include stdio.h
int main()
{int sum ADD(2, 3);printf(sum %d\n, sum);sum 10*ADD(2, 3);printf(sum %d\n, sum);return 0;
} 11.指针 内存 内存是电脑上特别重要的存储器计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。 所以为了有效的使用内存就把内存划分成一个个小的内存单元每个内存单元的大小是1个字节。 为了能够有效的访问到内存的每个单元就给内存单元进行了编号这些编号被称为该内存单元的地 址。 变量是创建内存中的在内存中分配空间的每个内存单元都有地址所以变量也是有地址的。 怎么取地址 #include stdio.h
int main()
{int num 10;num;//取出num的地址//注这里num的4个字节每个字节都有地址取出的是第一个字节的地址较小的地址printf(%p\n, num);//打印地址%p是以地址的形式打印return 0;
} 那地址如何存储需要定义指针变量。 #include stdio.h
int main()
{int num 10;int *p num;*p 20;return 0;
} 以整形指针举例可以推广到其他类型如 #include stdio.h
int main()
{char ch w;char* pc ch;*pc q;printf(%c\n, ch);return 0;
} 指针变量的大小 #include stdio.h
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位即4个字节
//64位平台下地址是64个bit位即8个字节
int main()
{printf(%d\n, sizeof(char *));printf(%d\n, sizeof(short *));printf(%d\n, sizeof(int *));printf(%d\n, sizeof(double *));return 0;
}
32位 64位 那每个类型的指针大小一样为什么要分类型呢类型不同表示你指向的类型不同用不同与指向类型的指针会发生一系列错误这些后面会讲指针是C语言比较重要的内容要对其认真深入学习。 12.结构体 结构体也是一种数据结构但它是复杂的数据结构。对比之前的int float ......它们只能表达一种数据如果要表达一个学生呢学生有姓名学号年龄等信息又如何表示呢 struct Student
{char name[20];//名字int age; //年龄char sex[5]; //性别char id[15] //学号
}; 我们定义了一个名为Student的结构体类型数据它包含了nameagesexid几个不同的数据它们用不同的类型表示。 #include stdio.h
struct Student
{char name[20];int age; char sex[5];char id[15];
};
int main()
{struct Student s { 张三, 20, 男, 20230101 };//.为结构成员访问操作符printf(name %s\nage %d\nsex %s\nid %s\n, s.name, s.age, s.sex, s.id);//-操作符struct Student* ps s;printf(name %s age %d sex %s id %s\n, ps-name, ps-age, ps-sex, ps - id);return 0;
} 可见通过 . 或者 指针 -都可以访问结构体中的成员。 后言 本篇简单的点了一下C语言中大部分基础而重要的内容不做多的详解主要是面向新手可以对C语言有个整体的框架认识对后面学习可以起到一定的理解帮助。希望可以得到支持后面会持续输出各项详解。