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本文旨在讲解C中引用的相关操作#xff0c;以及引用的一些注意事项#xff01;搬好小板凳#xff0c;干货来了#xff01; 引用的概念
何谓引用呢#xff1f;引用其实很容易理解#xff0c;比如李华这个同学#xff0c;他因为很调皮#xff0c;所以…前言
本文旨在讲解C中引用的相关操作以及引用的一些注意事项搬好小板凳干货来了 引用的概念
何谓引用呢引用其实很容易理解比如李华这个同学他因为很调皮所以被老师起了个别名叫小孬那么假如你问小孬作业写完了么小孬说写完了那么本质上是李华写完了作业只是用小孬这个名字代替了李华这个称谓
注引用不是新定义一个变量而是给已存在变量取了一个别名编译器不会为引用变量开辟内存空间它和它引用的变量共用同一块内存空间。 1.引用的定义
引用如何定义呢定义引用其实很简单只需要一个类型名对象名引用实体
例如 在本实例中因为a,c的地址相同说明二者存在引用和被引用的关系所以c就是对变量a的引用。
注:引用类型必须和引用实体是同类型的如本例题中实体a的类型为int型引用类型也是int型 2.引用特征
1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用
3. 引用一旦引用一个实体再不能引用其他实体 3.常引用
常引用的概念 如果既要利用引用来提高程序的效率又想要保护传递给函数的数据不能在函数中被改变就应使用常引用
例子如下 只需要将int b前加一个修饰const即可编译成功
更改代码如下 常引用相关的注意事项还有如下 4.常引用的使用场景
既然介绍了常引用的一些用处那么其有哪些相关使用场景呢
1.做参数
例如平常我们使用的交换两个数据的值我们可以一般可以使用指针进行交换那么既然学到了引用的概念那么我们当然也可以使用引用来进行交换两个数据的值
void Swap(int a, int b)
{int tem a;a b;b tem;
}int main()
{int a 3;int b 4;Swap(a, b);cout a a endl;cout b b endl;
}2.做返回值
int Add(int a, int b)
{
int c a b;
return c;
}int main()
{
int ret Add(1, 2); 因为ret也是引用类型所以都是对Add这个栈帧的管理第一次执行结果为3!
Add(3, 4); //再次调用Add结果为7
cout Add(1, 2) is : ret endl;
return 0;
} 注意如果函数返回时出了函数作用域如果返回对象还在(还没还给系统)则可以使用引用返回如果已经还给系统了则必须使用传值返回。显然上面这个例子是一个错误的例子目的就是为了表明当函数出作用域时不能再使用引用返回了 5.引用和指针的区别
注在语法概念上引用就是一个别名没有独立空间和其引用实体共用同一块空间。
1. 引用概念上定义一个变量的别名指针存储一个变量地址。
2. 引用在定义时必须初始化指针没有要求。
3. 引用在初始化时引用一个实体后就不能再引用其他实体而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
4. 没有NULL引用但有NULL指针
5. 在sizeof中含义不同引用结果为引用类型的大小但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
例子如下 6. 引用自加即引用的实体增加1指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
7. 有多级指针但是没有多级引用
8. 访问实体方式不同指针需要显式解引用引用编译器自己处理
9. 引用比指针使用起来相对更安全 6.传值、传引用效率比较
以值作为参数或者返回值类型在传参和返回期间函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝因此用值作为参数或者返回值类型效率是非常低下的尤其是当参数或者返回值类型非常大时效率就更低 至此关于引用的相关介绍完成感谢各位的支持欢迎大家积极评论认真回读评论回访大家