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给你两个单链表的头节点 headA 和 headB #xff0c;请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点#xff0c;返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交**#xff1a;** 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意#xff0c;函…题目描述
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB 请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交**** 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意函数返回结果后链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测
评测系统 的输入如下你设计的程序 不适用 此输入
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点这一值为 0listA - 第一个链表listB - 第二个链表skipA - 在 listA 中从头节点开始跳到交叉节点的节点数skipB - 在 listB 中从头节点开始跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1 输入intersectVal 8, listA [4,1,8,4,5], listB [5,6,1,8,4,5], skipA 2, skipB 3
输出Intersected at 8
解释相交节点的值为 8 注意如果两个链表相交则不能为 0。
从各自的表头开始算起链表 A 为 [4,1,8,4,5]链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中相交节点前有 2 个节点在 B 中相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说它们在内存中指向两个不同的位置而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。示例 2 输入intersectVal 2, listA [1,9,1,2,4], listB [3,2,4], skipA 3, skipB 1
输出Intersected at 2
解释相交节点的值为 2 注意如果两个链表相交则不能为 0。
从各自的表头开始算起链表 A 为 [1,9,1,2,4]链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中相交节点前有 3 个节点在 B 中相交节点前有 1 个节点。示例 3 输入intersectVal 0, listA [2,6,4], listB [1,5], skipA 3, skipB 2
输出null
解释从各自的表头开始算起链表 A 为 [2,6,4]链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交所以 intersectVal 必须为 0而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交因此返回 null 。提示
listA 中节点数目为 mlistB 中节点数目为 n1 m, n 3 * 1041 Node.val 1050 skipA m0 skipB n如果 listA 和 listB 没有交点intersectVal 为 0如果 listA 和 listB 有交点intersectVal listA[skipA] listB[skipB]
**进阶**你能否设计一个时间复杂度 O(m n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案
解答
/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {* int val;* ListNode *next;* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}* };*/
class Solution {
public:ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {// pA 和 pB先走A链表和B链表然后再切换另一个链表走有交点就能找到// 没交点最后两指针都同时到nullptrListNode *pA headA, *pB headB;while(pA ! pB){pA (pA NULL ? headB : pA-next);pB (pB NULL ? headA : pB-next);}return pA;}
};