建设网站怎么创建数据库,喀什网站制作,酒店家具网站源码,网页设计各个部分的尺寸夏天开始了#xff0c;那么夏天结束时的毕业季也不远了。毕业是个伤感、期待而又略带残酷的时节#xff0c;就像蜜桃无论成熟与否都会在这个时间被采摘#xff0c;如果毫无准备就踏入社会#xff0c;就会……马上变成低级社畜。所以说还是要早点为了毕业找工作做点准备那么夏天结束时的毕业季也不远了。毕业是个伤感、期待而又略带残酷的时节就像蜜桃无论成熟与否都会在这个时间被采摘如果毫无准备就踏入社会就会……马上变成低级社畜。所以说还是要早点为了毕业找工作做点准备不然等到毕业时间到来就真的只剩心慌慌不知道该怎么办了 01 | 准备
校招其实是对毕业生各方面的综合考量其中包括基础知识、个人思维能力、临场反应能力等等。其中最重要的一点是实力才是硬道理基础硬实力不过关看再多“攻略”也无济于事所以在前期准备阶段首先要明确的一点就是夯实基础然后才是针对性的扩展最后就是调整好自己的心态从容的面对每一场笔试面试
夯实基础
正所谓”万丈高楼平地起一砖一瓦皆根基“既然面试会问到设计模式那么设计模式的基础C知识操作系统等也一定会同时出现所以在学习设计模式之前一定要先把基础给打好 C基础结合自己学习的过程以及群里老师的建议总结如下学习/复习C知识的方法 《C Primer 5》入门经典之作时间充裕的话可以过一遍或者挑重点看比如泛型百年城、继承于堕胎、模板与函数重载、C11特性等 《STL源码剖析》面试C岗位必问的内容也是最近在群里老师提及并且自己也正打算看的内容大概看了以下目录结构对标设计模式的话就重点关注虚函数、多继承、虚继承的对象模式。看书觉得太烦躁的可以跟着小破站侯捷老师的课进行学习 操作系统原理设计模式中常遇到进程、线程、资源等相关问题所以操作系统原理还是比较重要的 《UNIX环境高级编程》系统编程的必读书籍最近学习设计模式的时候也同时在看这本书中进程相关的知识模块两者结合起来一起学习效率更高
知识扩展
基础打好之后也就保证了知识的基础深度但是还欠缺知识的广度也就是地基打好了要开始盖楼了比如现在要学的设计模式、之前学过的计算机网络编程等 设计模式直接跟着老师的专栏《C设计模式》进行学习最好每一个类别的设计模式都自己动手执行一遍照猫画虎也起码能跟着学到怎么画纸上谈兵只会做无用功 1. 《大话设计模式》大话系列书籍阅读起来还是很不错的通俗易懂 计算机网络原理我偏向于想做网络服务器方向的所以就找书学了以下这块内容 1. 《TCP/IP 详解 卷1》深入理解TCP/IP协议栈的机制以其实现过程 2. 《UNIX网络编程》网络编程领域经典之作 3. 《图解HTTP/图解TCP/IP》图形化的方式描述协议栈的知识通俗易懂
心态调整
心态也是面对各种问题的十分重要的一环就像以前中学考试小考十拿九稳大考一上就慌保持一个良好的心态才能发挥自己本身的实力甚至超常发挥。当然这个阶段也要不断的夯实基础可以多刷题锻炼自己的解题能力保证自己高度专注的精神力 02 | 热门
设计模式那么多面试官会怎么问_冯Jungle的博客-CSDN博客
参考上面老师的文章以及问了一下面试过的朋友整理了一下面试中可能会问到的与设计模式相关的问题以及解答 设计模式的种类 设计模式分为三大类创建型模式、结构型模式、行为型模式 创建型有五种工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型有七种适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型有十一种策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
23种类型我目前也只学习了创建型模式其他模式还没怎么看所以到时候应该挑重点说比如我得话就直接说”这23种类型中我目前学习过的只有创建型模式其他两类暂时还没有开始学习“这样子就把面试官的重点扯到自己比较熟悉的模块上了 讲一下单例模式 单例模式是属于创建型模式中的应用十分广泛的一种它的设计目的是保证一个类仅有一个实例并提供一个访问它的全局访问点该实例被所有程序模块共享简单来说就是在整个软件运行的生命周期里单例模式保证一个类只能产生一个实例确保该类的唯一实例性
单例模式的设计理念是什么
主要为了解决一个全局使用的类被频繁的创建和销毁浪费系统资源防止多线程环境中资源使用异常导致系统信息错乱、崩溃的情况 构造函数等为什么设计为私有除了私有还有没有其他实现方法 为了禁止外部构造和析构禁止外部拷贝和赋值确保实例的唯一性。所以将构造函数和析构函数以及拷贝构造和赋值构造函数设置为private类型 第二个问题只找到了这样一句话”标准的单例模式构造函数是需要私有化的但是单例模式是一种思想代码模式设计的目的是为了服务于业务的可能某些特俗场景下需要外界使用构造函数“ 单例对象为什么设计为static什么时候初始化什么时候销毁 为什么是static 通过静态的类方法getInstance) 获取instance该方法是静态方法instance由该方法返回被该方法使用如果instance非静态无法被getInstance调用instance需要在调用getInstance时候被初始化只有static的成员才能在没有创建对象时进行初始化。且类的静态成员在类第一次被使用时初始化后就不会再被初始化保证了单例;static类型的instance存在静态存储区每次调用时都指向的同一个对象 什么时候初始化 初始化的情况分两种对应单例模式中的懒汉式、饿汉式 懒汉式在需要使用时再初始化饿汉式程序开始时就初始化 什么时候销毁 我的理解是单例模式全局只有一个实例反复个体Instance不会增加内存不会造成内存溢出程序退出时内存会被系统释放 懒汉模式和饿汉模式的实现以及c11后懒汉模式的实现 参考前面的笔记什么是单例模式 加锁式懒汉模式中的”双检锁“为什么两次判空 第一次判空验证是否创建对象判断为了避免不必要的同步第二次判空避免重复创建单例因为可能会存在多个线程通过了第一次判断在等待锁来创建新的实例对象 抽象工厂和工厂方法的区别 工厂方法模式是定义了一个创建对象的抽象方法由子类决定要实例化的类。这样做的好处是再有新的类型的对象需要实例化只要增加子类即可。抽象工厂模式定义了一个接口用于创建对象族而无需明确指定具体类。抽象工厂也是把对象的实例化交给了子类即支持拓展。同时提供给客户端接口避免了用户直接操作子类工厂。 享元模式 待学习后补充 观察者模式 待学习后补充 STL有了解嘛具体讲一下 待整理 智能指针中的shared_ptr手写shared_ptr 待整理