甘肃路桥建设集团有限公司官方网站,网站建设与维护实训ppt,作作网站,广西住房建设厅网站硕士/博士符合一本高校人才引进条件的硕士、博士#xff0c;教研能力突出者可签合作高校正式编制本科/硕士成绩优异专业扎实、有创新思维者可在签约工作后在校继续读研读博【产业模式】数字经济→数字孪生→升级转型【细份领域】数字产业、数字工程、数字教研、数字政企【合作…硕士/博士符合一本高校人才引进条件的硕士、博士教研能力突出者可签合作高校正式编制本科/硕士成绩优异专业扎实、有创新思维者可在签约工作后在校继续读研读博【产业模式】数字经济→数字孪生→升级转型【细份领域】数字产业、数字工程、数字教研、数字政企【合作单位】央企国企、高校院所、军工航天、头部外资、行政机关【工程领域】科研、航天、航空、军民、能源、交通、国土、环保、建筑、智造、文物、会展等【产业领域】装饰、家居、时尚、穿搭、美妆、服表、影视、动漫、游戏、旅游、娱乐、文创、软件、工艺、艺术、设计、二次元等【产品领域】游戏动漫、模型手办、虚拟偶像、文物古董、裸眼三维、数码时尚、数字沙盘、全晰摄影、倾斜航拍、智慧城市、数字展厅【发展方式】产教融合、政企互动、跨界联动、废岗兴市【工作内容】政策研究、企划报告、学术研讨、行业社交、活动策划、软件研发、软件工程、数字外贸、文创文旅、动漫游戏【工作】从事以下任意一项或多项的技术设计与实现开发1、从游戏、VR、数字孪生方面的3D呈现与交互应用开发2、各类3D渲染器、粒子特效、3D骨骼动画的实现设计与开发3、2D图像编辑与后期处理、2D骨骼动画的设计与开发4、物理碰撞计算方面的开发5、UI控件与界面布局的设计与开发6、Android、iOS、N、Windows的跨平台兼容同步开发。【要求】1、良好的代码书写规范、 能独立上网查询解决问题的论文、算法和解决思想2、逻辑分析能力良好能根据理解的需求快速构建支持实现的技术节点和关键3、熟悉Linux系统下开发和ubuntu系统熟悉高层次gcc、clang等工具4、C编程熟练熟悉多线程开发5、熟悉计算机图形学原理和计算几何算法具备相应的3D业务知识和数学知识6、熟悉OpenGL/OpengGL ES能驾驭矩阵运算了解物bullet理引擎优先7、熟悉Unity3D、UE4、osg、ogre、mapbox、three.js对Vulkan、Metal了解者优先8、具备opengl shader glsl或d3d hlsl 编写能力者优先9、了解各类GIS平台系统、熟悉Cocos2d-x、echartsH5、lua、JS、java开发优先【关键词】3D图形渲染火山引擎、骨骼动画、物理碰撞、图片处理、技术总监、VR/MR/AR、本科/硕士、主程序、程序总监、前端开发/后端开发、游戏研发、博士/硕士/本科【工作】1、根据剧本或需求设计并制作动作、动画、摄像机镜头2、拆分角色运动部件刷权重把控关键帧3、根据情景氛围与风格设定设计和制作实时的3D特效并在引擎中编辑实现4、配合研发规划和设计自有引擎的特效编辑工具。【要求】1、熟悉蒙皮、权重、骨骼与多套动画结合等操作流程2、对人物、动物等运动现象观察仔细能精准通过动作复原3、熟悉特效编辑的工具理解特效与实现的原理4、能权衡特效效果与性能的性价比在两者间找到平衡点。不熟的可以在实操中熟练需要审美优秀缺乏审美兴趣和耐心的纯操作员不建议应聘【关键词】数字孪生元宇宙、虚拟仿真/虚拟现实XRAR/VR/MR、产教融合-横向课题纵向课题、贴图/UV/模型/3D美术/3D美工/模型修复/次世代游戏/次时代游戏/主机游戏/美术外包/粒子特效/动画/权重/骨骼/动画帧/2Dspine/plist/二次元、博士/硕士/本科【工作】一、模型编辑修复可以只建模编辑 UV不画贴图和调试渲染器1、制作各类 3D 角色用于影视、游戏、模拟仿真、数字展馆、教育等2、制作各类3D场景模型内容涉及建筑街道机械零部件自然地貌物品外观等3、风格包括写实风、动漫风科幻风、绘本风插图风版画风水墨风广告风等。二、贴图绘制烘焙可以只制作贴图编辑渲染器不做建模和展 UV1、渲染烘焙或绘制3D贴图涉及写实或绘画等多种风格2、风格包括写实风、动漫风绘本风插图风版画风水墨风广告风等风格的贴图3、需要熟悉 3D把控各种质感与色彩的渲染烘焙和绘画贴图。【要求】1、对形体和色彩质感细节有把控能力具备较高审美修养具有鉴赏和分析能动性2、对PhotoshopSubstance PainterMarimarmoset4Rizomuv 等相关制贴图作工具和blender、3DMax、MAYA、Untiy3D、UE4等编辑渲染工具有实操经验。不熟的可以在实操中熟练需要审美优秀缺乏审美兴趣和耐心的纯操作员不建议应聘【关键词】数字孪生元宇宙、虚拟仿真/虚拟现实XRAR/VR/MR、产教融合-横向课题纵向课题、贴图/法线/自发光/卡通渲染/边缘光/PBR/UV/UV/模型/3D美术/3D美工/模型修复/次世代游戏/次时代游戏/主机游戏/美术外包/粒子特效/动画/权重/骨骼/动画帧/二次元、博士/硕士/本科【工作】1、根据剧本或需求设计并制作动作、动画、摄像机镜头2、拆分角色运动部件刷权重把控关键帧3、根据情景氛围与风格设定设计和制作实时的3D特效并在引擎中编辑实现4、配合研发规划和设计自有引擎的特效编辑工具。【要求】1、熟悉蒙皮、权重、骨骼与多套动画结合等操作流程2、对人物、动物等运动现象观察仔细能精准通过动作复原3、熟悉特效编辑的工具理解特效与实现的原理4、能权衡特效效果与性能的性价比在两者间找到平衡点。不熟的可以在实操中熟练需要审美优秀缺乏审美兴趣和耐心的纯操作员不建议应聘【关键词】数字孪生元宇宙、虚拟仿真/虚拟现实XRAR/VR/MR、产教融合-横向课题纵向课题、贴图/UV/模型/3D美术/3D美工/模型修复/次世代游戏/次时代游戏/主机游戏/美术外包/粒子特效/动画/权重/骨骼/动画帧/2Dspine/plist/二次元、博士/硕士/本科