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TCP建立连接的三次握手客户端与MySQL服务器的连接基于TCP协议  2. MySQL认证的三次握手  3. 真正的SQL执行  4. MySQL的关闭  5. TCP的四次握手关闭 可以看到为了执行一条SQL需要进行TCP三次握手Mysql认证、Mysql关闭、TCP四次挥手等其他 操作执行SQL操作在所有的操作占比非常低。 优点 实现简单 省了连接池的设计。 缺点每一次发起SQL操作都经历TCP建立连接、数据库用户身份验证、数据库用户登出、TCP断开连接。 网络IO较多    带宽利用率低    QPS较低    应用频繁低创建连接和关闭连接导致临时对象较多带来更多的内存碎片    在关闭连接后会出现大量TIME_WAIT 的TCP状态在2个MSL之后关闭出现大量time_wait对客户端和服务器的影响可以看其他博主写的全方面了解TCP的文章   使用连接池(连接池其实是可以算作mysql本身的东西) 第一次访问的时候需要建立连接。 但是之后的访问均会复用之前创建的连接直接执行SQL语句。 优点 降低了网络开销连接复用有效减少连接数。提升性能避免频繁的新建连接。新建连接的开销比较大没有TIME_WAIT状态的问题 缺点 设计较为复杂 长连接和连接池的区别 长连接是一些驱动、驱动框架、ORM工具的特性由驱动来保持连接句柄的打开以便后续的数据 库操作可以重用连接从而减少数据库的连接开销。 而连接池是应用服务器的组件它可以通过参数来配置连接数、连接检测、连接的生命周期等。连接池内的连接其实就是长连接。(核心)连接池就是长连接但是需要把长连接放到池里面去管理 直接使用长连接的话每个线程绑定一个连接。但是有些线程需要操作数据库有些线程不需要操作数据库。那么在执行对应任务的时候就需要传个参数实现把对应的连接参数传过来解耦性比较差。 使用连接池的话封装任务时候如果要操作数据库可以直接从连接池中获取 其实朋友们不要有误区我们前面说的的要每次连接数据库需要请求tcp三次握手这些是基于短连接的状态而长连接不会进行一直连接但是长连接并没有很好的解决效率的问题如果一个线程绑定一个连接的话百万线程就有百万连接那么会造成资源浪费和服务器效率降低 不是放着的sql语句请求连接而是我们的mysql连接池让我们每次向mysql服务器请求省了tcp三次握手mysql认证mysql关闭和tcp四次挥手这步并不是省了sql语句这步sql语句请求并不会发起tcp请求和mysql认证 四、数据库连接池运行机制 从连接池获取或创建可用连接使用完毕之后把连接返回给连接池在系统关闭前断开所有连接并释放连接占用的系统资源 五、连接池和线程池的关系 连接池和线程池的区别 线程池主动调用任务。当任务队列不为空的时候从队列取任务取执行。 比如去银行办理业务窗口柜员是线程多个窗口组成了线程池柜员从排号队列叫号执行。连接池被动被任务使用。当某任务需要操作数据库时只要从连接池中取出一个连接对象当任 务使用完该连接对象后将该连接对象放回到连接池中。如果连接池中没有连接对象可以用那么 该任务就必须等待。 比如去银行用笔填单笔是连接对象我们要用笔的时候去取用完了还回去。 连接池和线程池设置数量的关系 一般线程池线程数量和连接池连接对象数量一致 一般线程执行任务完毕的时候归还连接对象 说了这么多终于到了连接池的设计与实现了 六、连接池设计要点 使用连接池需要预先建立数据库连接。 连接池设计思路 1. 连接到数据库涉及到数据库ip、端口、用户名、密码、数据库名字等         a. 连接的操作每个连接对象都是独立的连接通道它们是独立的  **长连接**         b. 配置最小连接数和最大连接数       同时并发多个线程有的要操作数据库有的不需要   2. 需要一个队列管理他的连接比如使用list   3. 获取连接对象   4. 归还连接对象   5. 连接池的名字   便于扩展可以划分不同的数据库 连接池设计逻辑 其实就是创建多个连接对象用一个队列存起来空闲队列当要用连接对象操作数据库的时候就把存起来的对象拿出来用获取连接并把它移除放到存储使用对象的容器中使用队列。当用完它之后就把它从使用队列中移除放到空闲队列中等着让其他想要操场数据库的线程接着使用避免了频繁的创建和销毁。当系统运行完毕把所有创建的对象统一销毁即可。 构造函数 设计思路图   CDBPool::CDBPool(const char *pool_name, const char *db_server_ip, uint16_t db_server_port,const char *username, const char *password, const char *db_name, int max_conn_cnt) {m_pool_name pool_name;m_db_server_ip db_server_ip;m_db_server_port db_server_port;m_username username;m_password password;m_db_name db_name;m_db_max_conn_cnt max_conn_cnt; // m_db_cur_conn_cnt MIN_DB_CONN_CNT; // 最小连接数量 }初始化 设计思路图 代码实现 int CDBPool::Init() {// 创建固定最小的连接数量for (int i 0; i m_db_cur_conn_cnt; i){CDBConn *pDBConn new CDBConn(this);int ret pDBConn-Init();if (ret){delete pDBConn;return ret;}m_free_list.push_back(pDBConn);}// log_info(db pool: %s, size: %d\n, m_pool_name.c_str(), (int)m_free_list.size());return 0; } 请求获取连接 设计思路图 CDBConn *CDBPool::GetDBConn(const int timeout_ms) {std::unique_lockstd::mutex lock(m_mutex);if(m_abort_request) {log_warn(have aboort\n);return NULL;}if (m_free_list.empty()) // 当没有连接可以用时{// 第一步先检测 当前连接数量是否达到最大的连接数量 if (m_db_cur_conn_cnt m_db_max_conn_cnt){// 如果已经到达了看看是否需要超时等待if(timeout_ms 0) // 死等直到有连接可以用 或者 连接池要退出{log_info(wait ms:%d\n, timeout_ms);m_cond_var.wait(lock, [this] {// log_info(wait:%d, size:%d\n, wait_cout, m_free_list.size());// 当前连接数量小于最大连接数量 或者请求释放连接池时退出return (!m_free_list.empty()) | m_abort_request;});} else {// return如果返回 false继续wait(或者超时), 如果返回true退出wait// 1.m_free_list不为空// 2.超时退出// 3. m_abort_request被置为true要释放整个连接池m_cond_var.wait_for(lock, std::chrono::milliseconds(timeout_ms), [this] {// log_info(wait_for:%d, size:%d\n, wait_cout, m_free_list.size());return (!m_free_list.empty()) | m_abort_request;});// 带超时功能时还要判断是否为空if(m_free_list.empty()) // 如果连接池还是没有空闲则退出{return NULL;}}if(m_abort_request) {log_warn(have aboort\n);return NULL;}}else // 还没有到最大连接则创建连接{CDBConn *pDBConn new CDBConn(this); //新建连接int ret pDBConn-Init();if (ret){log_error(Init DBConnecton failed\n\n);delete pDBConn;return NULL;}else{m_free_list.push_back(pDBConn);m_db_cur_conn_cnt;// log_info(new db connection: %s, conn_cnt: %d\n, m_pool_name.c_str(), m_db_cur_conn_cnt);}}}CDBConn *pConn m_free_list.front(); // 获取连接m_free_list.pop_front(); // STL 吐出连接从空闲队列删除// pConn-setCurrentTime(); // 伪代码m_used_list.push_back(pConn); // return pConn; }这里主要说下当当前连接数为最大连接数时的两步操作。 一共设计了两种等待方式根据传的 计量时间timeout_ms 来判断如果timeout_ms0,则表明我选择死等的方式即一直阻塞等待止到有空闲连接为止 否则timeout_ms0,则表示等待阻塞这么长时间如果超过了这么长时间还么空闲连接直接返回NULL即可。 归还连接 设计思路图 void CDBPool::RelDBConn(CDBConn *pConn) {std::lock_guardstd::mutex lock(m_mutex);listCDBConn *::iterator it m_free_list.begin();for (; it ! m_free_list.end(); it) // 避免重复归还{if (*it pConn) {break;}}if (it m_free_list.end()){m_used_list.remove(pConn);m_free_list.push_back(pConn);m_cond_var.notify_one(); // 通知取队列} else {log_error(RelDBConn failed\n);} }这里notify_one(指唤醒死等阻塞和超时阻塞等待哪里 即这里的notify_one唤醒请求获取连接中的wait和wait_for。这是一对。通过写博客瞬间又有了一种我懂了的感觉哈哈哈哈。复现完代码了我还以为是唤醒多线程线程池那里的wait呢哈哈哈哈浅薄了 析构连接池 设计思路图 // 释放连接池 CDBPool::~CDBPool() {std::lock_guardstd::mutex lock(m_mutex);m_abort_request true;m_cond_var.notify_all(); // 通知所有在等待的for (listCDBConn *::iterator it m_free_list.begin(); it ! m_free_list.end(); it){CDBConn *pConn *it;delete pConn;}m_free_list.clear(); }释放掉所有的连接对象。 不知道你看刚开始定义变量和获取连接方法 实现的时候对bool类型的m_abort_request是否有过疑惑啊。我去这个变量是干啥的啊有啥用啊。怎么完全看不懂啊。 当看到这里析构函数的时候哦是不是明白了m_abort_request默认为false当它为true的时候代表连接池释放退出。哈哈哈到这里连接池基本已经实现完成了。
http://www.dnsts.com.cn/news/71002.html

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