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如何搜索asp网站,企业如何建设网站呢,山西网站建设哪家有,网站建设 图标TCP/IP是哪种模型的协议 TCP/IP 是一组通信协议的集合#xff0c;它基于 TCP/IP 模型。TCP/IP 模型通常被认为是一种实用的网络通信模型#xff0c;与 OSI 模型相比#xff0c;TCP/IP 模型更加简洁和侧重于实际应用#xff0c;被广泛应用于互联网和大多数计算机网络中。 T…TCP/IP是哪种模型的协议 TCP/IP 是一组通信协议的集合它基于 TCP/IP 模型。TCP/IP 模型通常被认为是一种实用的网络通信模型与 OSI 模型相比TCP/IP 模型更加简洁和侧重于实际应用被广泛应用于互联网和大多数计算机网络中。 TCP/IP 模型由四层组成分别是网络接口层、网际层网络层、传输层和应用层。TCP传输控制协议和 IP网际协议是这个模型中非常重要和核心的协议。 TCP/IP分几层每层的核心任务是什么 TCP/IP 通常分为四层自下而上分别是网络接口层链路层、网络层、传输层、应用层。 五层模型物理层、数据链路层网络层、传输层、应用层 1. 网络接口层链路层 ◦ 数据传输与物理连接负责在物理介质上传输数据帧比如以太网帧等。将上层网络层传递下来的 IP 数据包封装成帧并在物理网络上进行传输同时也处理接收来自物理网络的帧并将其解封装后传递给上层网络层。 ◦ 物理寻址与差错检测通过 MAC 地址媒体访问控制地址识别网络中的设备确保数据能够准确地传输到目标设备。并且提供数据链路层的差错检测功能例如检测传输过程中是否出现数据损坏或丢失等问题若发现错误可能会采取相应的纠错措施但有些情况下只是检错而不纠错。 2. 网络层 ◦ 路由与转发这是网络层的核心任务。IP 协议作为网络层的核心协议负责将数据包从源地址路由到目标地址。根据数据包中的 IP 地址信息确定数据包的传输路径使数据能够在不同的网络之间进行传递。路由器作为网络层的主要设备根据 IP 地址和路由表将数据包从一个网络接口转发到另一个网络接口。 ◦ 数据包的分片与重组由于不同的网络可能具有不同的最大传输单元MTU当数据包的大小超过网络的 MTU 时网络层需要将数据包分割成较小的片段进行传输。在到达目标地址后再将这些片段重新组合成原始的数据包。 3. 传输层 ◦ TCP传输控制协议 ◦ 可靠的数据传输提供可靠的、面向连接的通信服务。通过建立连接、确认机制、重传机制、流量控制和拥塞控制等功能确保数据能够准确、有序、完整地从发送端传输到接收端。例如在文件下载、电子邮件发送等对数据准确性要求较高的应用场景中TCP 是首选的传输协议。 ◦ 连接管理在数据传输之前需要通过三次握手建立连接数据传输完成后通过四次挥手断开连接保证连接的正确建立和释放以便为后续的数据传输做好准备。 ◦ UDP用户数据报协议 ◦ 快速的数据传输提供无连接的通信服务不建立连接直接将数据封装成 UDP 数据报进行发送。与 TCP 相比UDP 的传输速度更快开销更小适用于对实时性要求较高、但对数据可靠性要求不高的应用场景如视频会议、在线游戏、实时语音通信等。 ◦ 端口复用与多路分解通过端口号来标识不同的应用程序实现端口复用和多路分解。接收方的传输层根据 UDP 数据报中的目的端口号将数据交付给相应的应用程序。 4. 应用层 ◦ 应用服务与交互直接面向用户和应用程序为各种应用提供网络服务和用户接口。应用层包含了众多的应用程序和协议如 HTTP用于网页浏览、FTP用于文件传输、SMTP用于电子邮件发送、DNS用于域名解析等。这些应用程序和协议根据用户的需求将用户的数据转化为网络请求并通过下层的传输层和网络层进行传输。 ◦ 数据处理与表示负责处理传输层提交的信息将接收到的数据转化为用户可理解的信息。例如网页浏览器将接收到的 HTML、CSS、JavaScript 等数据渲染成用户可以浏览的网页界面电子邮件客户端将接收到的邮件数据展示给用户等。 TCP和UDP的区别  TCP传输控制协议和 UDP用户数据报协议主要有以下区别 一、连接性 • TCP 是面向连接的协议在通信之前需要建立连接通过三次握手确保连接的可靠性。连接建立后数据传输过程中有确认、重传、拥塞控制等机制来保证数据的可靠传输。 • UDP 是无连接的协议不需要事先建立连接直接发送数据报。每个数据报都是独立的不保证数据的可靠到达。 二、可靠性 • TCP 提供可靠的数据传输通过序号、确认号、重传机制等确保数据按序、无丢失地传输。如果数据在传输过程中丢失或损坏TCP 会自动重传。 • UDP 不保证数据的可靠性数据可能会丢失、重复或乱序到达。它适用于对实时性要求高而对数据准确性要求相对较低的场景。 三、传输效率 • TCP 由于有连接建立和各种可靠性机制传输效率相对较低会有一定的开销。 • UDP 没有这些复杂的机制传输效率较高适合于对实时性要求高、数据量小的通信如音频、视频直播等。 四、报文格式 • TCP 报文首部较长最小为 20 字节最长60个字节包含源端口、目的端口、序号、确认号、窗口大小等多个字段用于实现可靠传输和流量控制等功能。 • UDP 报文首部很简单只有 8 字节只有源端口、目的端口、长度和校验和等少量字段。 五、应用场景 • TCP 适用于对数据准确性要求高的场景如文件传输、电子邮件、网页浏览等。 • UDP 适用于实时性要求高的场景如在线游戏、视频会议、语音通话等。 TCP为啥安全可靠 TCP 之所以安全可靠主要归因于以下几个特性和机制 1. 面向连接在数据传输之前TCP 需要通过 “三次握手” 建立连接确保通信双方都做好了数据传输的准备并且能够确认对方的存在和可达性。 2. 序列号和确认应答TCP 为每个发送的数据段都分配一个序列号接收方成功接收数据后会返回一个确认应答其中包含期望收到的下一个序列号。通过这种方式确保数据的按序到达和不丢失。 3. 超时重传如果发送方在一定时间内没有收到确认应答就会认为数据丢失然后重新发送该数据段以保证数据的可靠传输。 4. 流量控制通过接收方返回的窗口大小信息发送方可以控制发送数据的速度避免接收方缓冲区溢出导致的数据丢失。 5. 拥塞控制TCP 会根据网络的拥塞情况调整发送数据的速率避免网络拥塞导致的数据丢失和传输性能下降。 6. 校验TCP 在数据段中包含校验和字段用于检测数据在传输过程中是否发生错误如果检测到错误数据会被丢弃并要求重传。 3次握手的过程是怎么样的 第一次握手客户端向服务器发送一个带有 SYN同步标志的 TCP 报文段该报文段中还会随机生成一个初始序列号Sequence Number假设为 x此时客户端进入 SYN_SENT 状态。 第二次握手服务器收到客户端的 SYN 报文段后会向客户端发送一个带有 SYN 和 ACK确认标志的 TCP 报文段SYN 标志表示服务器同意建立连接ACK 标志用于确认客户端的 SYN 报文段。服务器生成自己的初始序列号假设为 y同时将客户端的序列号加 1 作为确认号即 ack x 1此时服务器进入 SYN_RCVD 状态。 第三次握手客户端收到服务器的 SYN ACK 报文段后会向服务器发送一个带有 ACK 标志的 TCP 报文段确认号为服务器的序列号加 1即 ack y 1自己的序列号为 x 1。服务器收到这个 ACK 报文段后连接建立成功双方进入 ESTABLISHED 状态开始数据传输。 通过三次握手客户端和服务器能够相互确认对方的接收和发送能力为可靠的数据传输建立连接。 应用层的协议有哪些 1.HTTP超文本传输协议用于在 Web 浏览器和 Web 服务器之间传输网页和相关资源。 2. HTTPS安全超文本传输协议HTTP 的加密版本提供更安全的通信。 3. FTP文件传输协议用于在客户端和服务器之间传输文件。 4. TFTP简单文件传输协议一种简单的文件传输协议常用于小型网络。 5. SMTP简单邮件传输协议用于发送电子邮件。 6. POP3邮局协议版本 3用于接收电子邮件。 7. IMAP互联网消息访问协议另一种接收电子邮件的协议提供了更强大的邮件管理功能。 8. DNS域名系统将域名转换为 IP 地址。 9. SSH安全外壳协议用于安全的远程登录和执行命令。 10. Telnet远程登录协议允许用户远程登录到其他计算机。 11. SNMP简单网络管理协议用于网络管理和监控。 12. DHCP动态主机配置协议为网络中的设备动态分配 IP 地址等网络配置信息。 http是干什么的  HTTP 全称Hyper Text Transfer Protocol         超文本传输协议 是一种按照URL指示将超文本文档从一台主机(Web服务器)传输到另一台主机(浏览器)的应用层协议以实现超链接的功能。 http协议就是将用户的请求发送到服务器再将服务器返回的内容传输给浏览器浏览器进行解析解析成便于人类读取的页面 https://blog.51cto.com/u_15162069/2902726 描述端口号的作用概念通信双方都有还是只有一边有 1.端口号的作用 标识不同的应用程序或服务在计算机网络中端口号就像是一个地址的延伸部分用于区分不同的应用程序或服务。例如一台服务器上可能同时运行着多个服务如网页服务器通常使用端口 80、电子邮件服务器端口 25等。当客户端向服务器发送请求时通过指定目标端口号网络设备如路由器、交换机等就能够准确地将请求转发到相应的服务上。 实现多路复用和分解在传输层如 TCP 和 UDP 协议中端口号用于将来自不同应用程序的数据进行多路复用即将多个应用程序的数据封装在同一个 IP 数据包中进行传输。同时在接收端根据端口号将接收到的数据分解并交付给正确的应用程序。例如在一台计算机上同时运行着浏览器、即时通讯软件和文件下载工具它们各自使用不同的端口号与服务器进行通信。当网络数据包到达计算机时操作系统根据数据包中的端口号将数据分别传递给相应的应用程序。 2. 端口号的概念 数字标识端口号是一个 16 位的无符号整数取值范围是 0 到 65535。其中0 到 1023 被称为熟知端口号分配给一些常用的服务如 HTTP端口 80、FTP端口 21等1024 到 49151 是注册端口号通常由一些特定的应用程序或服务注册使用49152 到 65535 是动态端口号或私有端口号由客户端程序在发起连接时随机选择。 与协议关联端口号通常与特定的传输层协议如 TCP 或 UDP相关联。同一个服务可能同时使用 TCP 和 UDP 协议并且在不同的端口上提供服务。例如DNS 服务既可以在 TCP 端口 53 上提供服务也可以在 UDP 端口 53 上提供服务。 3. 端口号的存在形式 通信双方都有端口号在网络通信中通信的双方客户端和服务器都有端口号。客户端通常使用一个随机选择的临时端口号动态端口号来发起连接请求而服务器则使用一个固定的知名端口号来监听来自客户端的请求。例如当用户在浏览器中访问一个网站时浏览器作为客户端会随机选择一个端口号向网站服务器的端口 80HTTP 默认端口发起连接请求。服务器接收到请求后会根据源 IP 地址和源端口号客户端的端口号以及目标 IP 地址和目标端口号服务器的端口号来确定与哪个客户端进行通信并将响应数据发送回客户端的相应端口号。这样通过双方的端口号就能够实现双向的通信。 http的端口号是什么代码是什么   HTTP 协议默认使用的端口号是 80。 HTTP 状态码是用于表示 HTTP 请求的结果。常见的状态码及其含义如下 • 200表示请求成功服务器成功返回了请求的数据。 • 404表示请求的资源未找到。 • 500表示服务器内部错误通常是服务器在处理请求时遇到了问题。 • 301表示永久重定向请求的资源已被永久移动到新的位置。 • 302表示临时重定向请求的资源暂时被移动到了其他位置。 • 400表示客户端请求存在语法错误服务器无法理解。 • 403表示服务器拒绝了请求通常是因为权限不足。  http交互报文的格式是什么   HTTP超文本传输协议交互报文分为请求报文和响应报文两种 一、HTTP 请求报文格式 1. 请求行 ◦ 包含请求方法、请求 URL 和 HTTP 版本。例如GET /index.html HTTP/1.1。其中“GET” 是请求方法表示获取资源“/index.html” 是请求的资源路径“HTTP/1.1” 是使用的 HTTP 版本。 2. 请求头部 ◦ 由一系列键值对组成每行一个用冒号分隔。常见的请求头部有 ◦ Host指定请求的服务器主机名和端口号。例如Host: www.example.com。 ◦ User-Agent标识发出请求的客户端软件。例如User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.124 Safari/537.36。 ◦ Accept指定客户端能够接受的内容类型。例如Accept: text/html,application/xhtmlxml,application/xml;q0.9,image/avif,image/webp,image/apng,*/*;q0.8,application/signed-exchange;vb3;q0.9。 ◦ Connection指定连接的处理方式如 “keep-alive” 表示保持连接“close” 表示关闭连接。例如Connection: keep-alive。 3. 空行 ◦ 用于分隔请求头部和请求主体。 4. 请求主体 ◦ 可选部分只有在使用某些请求方法如 POST、PUT时才会有请求主体用于传递请求的数据。例如在提交表单数据时请求主体可以包含表单字段的值。 二、HTTP 响应报文格式 1. 状态行 ◦ 包含 HTTP 版本、状态码和状态描述。例如HTTP/1.1 200 OK。其中“HTTP/1.1” 是 HTTP 版本“200” 是状态码表示请求成功“OK” 是状态描述对状态码进行简要说明。 2. 响应头部 ◦ 与请求头部类似由一系列键值对组成每行一个用冒号分隔。常见的响应头部有 ◦ Content-Type指定响应内容的类型。例如Content-Type: text/html;charsetUTF-8。 ◦ Content-Length指定响应内容的长度。例如Content-Length: 1234。 ◦ Server标识响应的服务器软件。例如Server: Apache/2.4.41 (Ubuntu)。 ◦ Connection指定连接的处理方式与请求头部中的Connection类似。例如Connection: keep-alive。 3. 空行 ◦ 用于分隔响应头部和响应主体。 4. 响应主体 ◦ 包含服务器返回给客户端的实际内容如 HTML 页面、图片、JSON 数据等。例如对于一个请求网页的响应响应主体可能是 HTML 代码。
http://www.dnsts.com.cn/news/204909.html

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