建网站免费咨询,做图素材网站开哪个vip好,浏阳网站开发建设,公司网站建设gghhhj书接上回#xff0c;上回书说到#xff0c;结构体#xff0c;一言之重在于体。一体之重在于经。经之重甚于骨。这张就说go的经络—函数。 文章目录 函数函数如何定义参数可变参数 返回值多返回值 函数类型与变量 高阶函数函数作为参数函数作为返回值匿名函数闭包defer语句底…书接上回上回书说到结构体一言之重在于体。一体之重在于经。经之重甚于骨。这张就说go的经络—函数。 文章目录 函数函数如何定义参数可变参数 返回值多返回值 函数类型与变量 高阶函数函数作为参数函数作为返回值匿名函数闭包defer语句底层逻辑 内置函数panic/recover错误处理 函数
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。
Go语言中支持函数、匿名函数和闭包。
函数如何定义
Go语言中定义函数使用func关键字其实吧我认为这个里面的所有都是要加func当然结构体不加
func 函数名(参数)(返回值){函数体
}注意
函数名由字母、数字、下划线组成。 函数名的第一个字母不能是数字在同一个包内函数名也称不能重名 参数参数由参数变量和参数变量的类型组成多个参数之间使用,分隔。返回值返回值由返回值变量和其变量类型组成也可以只写返回值的类型多个返回值必须用()包裹并用,分隔。(这个就有点牛了)函数体实现指定功能的代码块。
函数的参数和返回值都是可选的。
func sayHello() {fmt.Println(Hello)
}定义了函数之后我们可以通过函数名()的方式调用函数。 调用有返回值的函数时可以不接收其返回值。
func main() {sayHello()
}参数
函数的参数中如果相邻变量的类型相同则可以省略类型
func intSum(x, y int) int {return x y
}可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加…来标识。这种方式在java中是通过重写来实现。但是这里似乎就不许要这么麻烦。
注意可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
func intSum2(x ...int) int {fmt.Println(x) //x是一个切片sum : 0for _, v : range x {sum sum v}return sum
}ret1 : intSum2()
ret2 : intSum2(10)
ret3 : intSum2(10, 20)
ret4 : intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60注意 固定参数搭配可变参数使用时可变参数要放在固定参数的后面
实际上函数的可变参数是通过切片来实现的。
返回值
Go语言中通过return关键字向外输出返回值。其实这个大差不差毕竟语言差别都差不多
多返回值
Go语言中函数支持多返回值函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来
func calc(x, y int) (int, int) {sum : x ysub : x - yreturn sum, sub
}其实这个括号的返回参数的类型可以为任意属性但是在return的返回值时也必须按照这个返回顺序返回。 当我们的一个函数返回值类型为slice时nil可以看做是一个有效的slice没必要显示返回一个长度为0的切片。
func someFunc(x string) []int {if x {return nil // 没必要返回[]int{}}...
}函数定义时可以给返回值命名并在函数体中直接使用这些变量最后通过return关键字返回
func calc(x, y int) (sum, sub int) {sum x ysub x - yreturn
}函数类型与变量
我们可以使用type关键字来定义一个函数类型
type calculation func(int, int) int
定义了一个calculation类型它是一种函数类型这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数。
type calculation func(int, int) intfunc add(x, y int) int {return x y
}func sub(x, y int) int {return x - y
}var c calculationfunc main() {c addfmt.Println(c(10, 20))c subfmt.Println(c(10, 20))
} 高阶函数
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值这两部分两部分。
函数作为参数
func add(x, y int) int {return x y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {return op(x, y)
}
func main() {ret2 : calc(10, 20, add)fmt.Println(ret2) //30
}函数作为返回值
func do(s string) (func(int, int) int, error) {switch s {case :return add, nilcase -:return sub, nildefault:err : errors.New(无法识别的操作符)return nil, err}
}匿名函数
当函数作为返回值时在Go语言中函数内部就不能像之前那样定义函数了只能定义匿名函数匿名函数就是没有函数名的函数。
func(参数)(返回值){函数体
}匿名函数因为没有函数名所以没办法像普通函数那样调用所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数这种方式多用于回调函数和闭包
func main() {// 将匿名函数保存到变量add : func(x, y int) {fmt.Println(x y)}add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数//自执行函数匿名函数定义完加()直接执行func(x, y int) {fmt.Println(x y)}(10, 20)
}闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。 闭包 函数 引用环境 func adder() func(int) int {var x intreturn func(y int) int {x yreturn x}
}func main() {var f adder()fmt.Println(f(10)) //100fmt.Println(f(20)) //30 10 20fmt.Println(f(50)) //80 50 30f2 : adder()fmt.Println(f2(60)) //60 0 60fmt.Println(f2(30)) //90 30 60
}
变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量此时f就是一个闭包。 在main方法中f成为了adder函数的指针此时他作为一个函数x 是 属于第二个函数的全局变量。在这种情况下在 f 的生命周期没有结束此时x中的有效值就会一直存在。
闭包其实并不复杂只要牢记闭包函数引用环境
当然在结合上面普通的函数特点我们就可以将闭包升级。 在函数中添加参数 func adder2(x int) func(int) int {return func(y int) int {x yreturn x}
}在匿名函数中做逻辑判断 func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {return func(name string) string {if !strings.HasSuffix(name, suffix) {return name suffix}return name}
}返回多个函数 func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {add : func(i int) int {base ireturn base}sub : func(i int) int {base - ireturn base}return add, sub
}
defer语句
Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。
在defer归属的函数即将返回时将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行。
先被defer的语句最后被执行最后被defer的语句最先被执行。
func main() {fmt.Println(start)defer fmt.Println(1)defer fmt.Println(2)defer fmt.Println(3)fmt.Println(end)
}这就最先执行defer最后执行的意思
底层逻辑
在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作它分为给返回值赋值和RET指令两步。 而 defer 执行的时机就在返回值赋值操作后。 看一道题
func calc(index string, a, b int) int {ret : a bfmt.Println(index, a, b, ret)return ret
}func main() {x : 1y : 2defer calc(AA, x, calc(A, x, y))x 10defer calc(BB, x, calc(B, x, y))y 20
}想一想打印什么 发现没有在78中有一个问题就是x的值此时的8的x的值是之前没有变成 10 之前的。
内置函数
内置函数介绍close主要用来关闭channellen用来求长度比如string、array、slice、map、channelnew用来分配内存主要用来分配值类型比如int、struct。返回的是指针make用来分配内存主要用来分配引用类型比如chan、map、sliceappend用来追加元素到数组、slice中panic和recover用来做错误处理
panic/recover错误处理
Go语言中目前是没有异常机制但是使用panic/recover模式来处理错误。panic可以在任何地点引发但recover只有在defer调用的函数中有效。
func funcA() {fmt.Println(func A)
}func funcB() {panic(panic in B)
}func funcC() {fmt.Println(func C)
}
func main() {funcA()funcB()funcC()
}程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃异常退出了。但是我们要如何像java中那样去抛出异常呢
这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来继续往后执行
func funcA() {fmt.Println(func A)
}func funcB() {defer func() {err : recover()//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来if err ! nil {fmt.Println(recover in B)}}()panic(panic in B)
}func funcC() {fmt.Println(func C)
}
func main() {funcA()funcB()funcC()
}注意 :这个就有一点像Java的 try…catch recover()必须搭配defer使用。defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。