当前位置: 首页 > news >正文

郑州便宜网站建设费用今天的新闻直播间

郑州便宜网站建设费用,今天的新闻直播间,旅游网站系统源码,免费申请域名注册JavaScript 高级2 #xff1a;构造函数和原型 Date: January 16, 2023 Text: 构造函数和原型、继承、ES5中的新增方法 目标 能够使用构造函数创建对象 能够说出原型的作用 能够说出访问对象成员的规则 能够使用 ES5新增的一些方法 构造函数和原型 概述 在典型的 OOP 的…JavaScript 高级2 构造函数和原型 Date: January 16, 2023 Text: 构造函数和原型、继承、ES5中的新增方法 目标 能够使用构造函数创建对象 能够说出原型的作用 能够说出访问对象成员的规则 能够使用 ES5新增的一些方法 构造函数和原型 概述 在典型的 OOP 的语言中如 Java都存在类的概念类就是对象的模板 对象就是类的实例但在 ES6之前 JS 中并没用引入类的概念。 ES6 全称 ECMAScript 6.0 2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本大多数高版本的浏览器也支持 ES6不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。 在 ES6之前 对象不是基于类创建的而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。 创建对象可以通过以下三种方式 对象字面量 new Object() 自定义构造函数 案例 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 1. 利用 new Object() 创建对象var obj1 new Object();// 2. 利用 对象字面量创建对象var obj2 {};// 3. 利用构造函数创建对象function Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;this.sing function() {console.log(我会唱歌);}}var ldh new Star(刘德华, 18);var zxy new Star(张学友, 19);console.log(ldh);ldh.sing();zxy.sing();/script /body/html注意以上的几种方法都是ES6之前的方式现在是用类的方式来创建 构造函数 构造函数是一种特殊的函数主要用来初始化对象即为对象成员变量赋初始值它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来然后封装到这个函数里面。 在 JS 中使用构造函数时要注意以下两点 构造函数用于创建某一类对象其首字母要大写构造函数要和 new 一起使用才有意义 new 在执行时会做四件事情 在内存中创建一个新的空对象。让 this 指向这个新的对象。执行构造函数里面的代码给这个新对象添加属性和方法。返回这个新对象所以构造函数里面不需要 return 。 JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员可以在构造函数本身上添加也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员就分别称为静态成员和实例成员。 **静态成员**在构造函数本上添加的成员称为静态成员只能由构造函数本身来访问 **实例成员**在构造函数内部创建 的对象成员称为实例成员只能由实例化的对象来访问 案例 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加function Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;this.sing function() {console.log(我会唱歌);}}var ldh new Star(刘德华, 18);// 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员// 实例成员只能通过实例化的对象来访问console.log(ldh.uname);ldh.sing();// console.log(Star.uname); // 不可以通过构造函数来访问实例成员// 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员 sex 就是静态成员Star.sex 男;// 静态成员只能通过构造函数来访问console.log(Star.sex);console.log(ldh.sex); // 不能通过对象来访问/script /body/html总结 构造函数主要用于初始化对象 静态成员在构造函数本身上添加的成员比如Star.sex 男;静态成员只能通过构造函数来访问 实例成员在构造函数内部通过this添加的成员实例成员只能通过实例化的对象来访问比如console.log(ldh.uname); ldh.sing(); 构造函数的问题 构造函数方法很好用但是存在浪费内存的问题。 我们希望所有的对象使用同一个函数这样就比较节省内存那么我们要怎样做呢 案例 code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 1. 构造函数的问题. function Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;// this.sing function() {// console.log(我会唱歌);// }}Star.prototype.sing function() {console.log(我会唱歌);}var ldh new Star(刘德华, 18);var zxy new Star(张学友, 19);console.log(ldh.sing zxy.sing); // 返回的是false// console.dir(Star);ldh.sing();zxy.sing();// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上/script /body/html总结 问题 如果我们在构造函数中创建成员函数那么在创建不同对象时也会创建彼此相依的成员函数这会导致内存的重复占用问题 解决方案 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上 Star.prototype.sing function() {console.log(我会唱歌); } 构造函数原型 prototype 对象原型 proto和构造函数prototype原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 constructor 我们称为构造函数因为它指回构造函数本身。 constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数它可以让原型对象重新 指向原来的构造函数。 一般情况下对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法我们可以给原型对象采取对象形式赋值但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时我们可以在修改后的原型对象中添加一个 constructor 指向原来的构造函数。 案例 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 1. 构造函数的问题. function Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;// this.sing function() {// console.log(我会唱歌);// }}Star.prototype.sing function() {console.log(我会唱歌);}var ldh new Star(刘德华, 18);var zxy new Star(张学友, 19);console.log(ldh.sing zxy.sing); // 返回的是false// console.dir(Star);ldh.sing();zxy.sing();// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上/script /body/html总结 原型是什么 一个对象我们也称prototype为原型对象 原型的作用是什么 共享方法节省内存资源 注意 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上 对象原型 **proto** 对象都会有一个属性_proto_ 指向构造函数的 prototype 原型对象之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法就是因为对象有 **proto** 原型的存在。 **proto**对象原型和原型对象 prototype 是等价的 **proto**对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向或者说一条路线但是它是一个非标准属性因此实际开发中不可以使用这个属性它只是内部指向原型对象 prototype Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscriptfunction Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;}// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数// Star.prototype.sing function() {// console.log(我会唱歌);// };// Star.prototype.movie function() {// console.log(我会演电影);// }Star.prototype {// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数constructor: Star,sing: function() {console.log(我会唱歌);},movie: function() {console.log(我会演电影);}}var ldh new Star(刘德华, 18);var zxy new Star(张学友, 19);console.log(Star.prototype);console.log(ldh.__proto__);console.log(Star.prototype.constructor);console.log(ldh.__proto__.constructor);/script /body/html总结 对象有对象原型__proto__它指向原型对象prototype, 因此对象可以使用公共函数。 constructor 构造函数 对象原型 proto和构造函数prototype原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 constructor 我们称为构造函数因为它指回构造函数本身。 constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。 一般情况下对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法我们可以给原型对象采取对象形式赋值但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时我们可以在修改后的原型对象中添加一个 constructor 指向原来的构造函数。 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscriptfunction Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;}// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数// Star.prototype.sing function() {// console.log(我会唱歌);// };// Star.prototype.movie function() {// console.log(我会演电影);// }Star.prototype {// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数constructor: Star,sing: function() {console.log(我会唱歌);},movie: function() {console.log(我会演电影);}}var ldh new Star(刘德华, 18);var zxy new Star(张学友, 19);console.log(Star.prototype);console.log(ldh.__proto__);console.log(Star.prototype.constructor);console.log(ldh.__proto__.constructor);/script /body/html构造函数、实例、原型对象三者之间的关系 原型链 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscriptfunction Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;}Star.prototype.sing function() {console.log(我会唱歌);}var ldh new Star(刘德华, 18);// 1. 只要是对象就有__proto__ 原型, 指向原型对象console.log(Star.prototype);console.log(Star.prototype.__proto__ Object.prototype);// 2.我们Star原型对象里面的__proto__原型指向的是 Object.prototypeconsole.log(Object.prototype.__proto__);// 3. 我们Object.prototype原型对象里面的__proto__原型 指向为 null/script /body/htmlJavaScript 的成员查找机制(规则) 当访问一个对象的属性包括方法时首先查找这个对象自身有没有该属性。如果没有就查找它的原型也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象。如果还没有就查找原型对象的原型Object的原型对象。依此类推一直找到 Object 为止null。__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向或者说一条路线。 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscriptfunction Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;}Star.prototype.sing function() {console.log(我会唱歌);}Star.prototype.sex 女;// Object.prototype.sex 男;var ldh new Star(刘德华, 18);ldh.sex 男;console.log(ldh.sex);console.log(Object.prototype);console.log(ldh);console.log(Star.prototype);console.log(ldh.toString());/script /body/html原型对象this指向 构造函数中的this 指向我们实例对象. 原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也 就是这个实例对象.(谁调用this指向谁) Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscriptfunction Star(uname, age) {this.uname uname;this.age age;}var that;Star.prototype.sing function() {console.log(我会唱歌);that this;}var ldh new Star(刘德华, 18);// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldhldh.sing();console.log(that ldh);// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh/script /body/html扩展内置对象 可以通过原型对象对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。 注意数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype {} 只能是Array.prototype.xxx function(){} 的方式。 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 原型对象的应用 扩展内置对象方法Array.prototype.sum function() {var sum 0;for (var i 0; i this.length; i) {sum this[i];}return sum;};// Array.prototype {// sum: function() {// var sum 0;// for (var i 0; i this.length; i) {// sum this[i];// }// return sum;// }// }var arr [1, 2, 3];console.log(arr.sum());console.log(Array.prototype);var arr1 new Array(11, 22, 33);console.log(arr1.sum());/script /body/html继承 ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数原型对象模拟实现继承被称为组合继承。 call() 调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向 fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)thisArg 当前调用函数 this 的指向对象 arg1arg2传递的其他参数 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// call 方法function fn(x, y) {console.log(我想喝手磨咖啡);console.log(this);console.log(x y);}var o {name: andy};// fn();// 1. call() 可以调用函数// fn.call();// 2. call() 可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象fn.call(o, 1, 2);/script /body/html借用构造函数继承父类型属性 核心原理 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this 这样就可以实现子类型继承父类型的属性。 // 父类 function Person(name, age, sex) { this.name name; this.age age; this.sex sex; } // 子类 function Student(name, age, sex, score) { Person.call(this, name, age, sex);// 此时父类的 this 指向子类的 this同时调用这个函数 this.score score; } var s1 new Student(zs, 18, 男, 100); console.dir(s1);Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 借用父构造函数继承属性// 1. 父构造函数function Father(uname, age) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname uname;this.age age;}// 2 .子构造函数 function Son(uname, age, score) {// this 指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age);this.score score;}var son new Son(刘德华, 18, 100);console.log(son);/script /body/html借用原型对象继承父类型方法 一般情况下对象的方法都在构造函数的原型对象中设置通过构造函数无法继承父类方法。 核心原理 将子类所共享的方法提取出来让子类的 prototype 原型对象 new 父类()本质子类原型对象等于是实例化父类因为父类实例化之后另外开辟空间就不会影响原来父类原型对象将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 借用父构造函数继承属性// 1. 父构造函数function Father(uname, age) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname uname;this.age age;}Father.prototype.money function() {console.log(100000);};// 2 .子构造函数 function Son(uname, age, score) {// this 指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age);this.score score;}// Son.prototype Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化Son.prototype new Father();// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数Son.prototype.constructor Son;// 这个是子构造函数专门的方法Son.prototype.exam function() {console.log(孩子要考试);}var son new Son(刘德华, 18, 100);console.log(son);console.log(Father.prototype);console.log(Son.prototype.constructor);/script /body/htmlCode: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 借用父构造函数继承属性// 1. 父构造函数function Father(uname, age) {// this 指向父构造函数的对象实例this.uname uname;this.age age;}Father.prototype.money function() {console.log(100000);};// 2 .子构造函数 function Son(uname, age, score) {// this 指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age);this.score score;}// Son.prototype Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化Son.prototype new Father();// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数Son.prototype.constructor Son;// 这个是子构造函数专门的方法Son.prototype.exam function() {console.log(孩子要考试);}var son new Son(刘德华, 18, 100);console.log(son);console.log(Father.prototype);console.log(Son.prototype.constructor);/script /body/html类的本质 class本质还是function. 类的所有方法都定义在类的prototype属性上 类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象 4.所以ES6的类它的绝大部分功能ES5都可以做到新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。 5.所以ES6的类其实就是语法糖. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法. 简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// ES6 之前通过 构造函数 原型实现面向对象 编程// (1) 构造函数有原型对象prototype // (2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身// (3) 构造函数可以通过原型对象添加方法// (4) 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象// ES6 通过 类 实现面向对象编程 class Star {}console.log(typeof Star);// 1. 类的本质其实还是一个函数 我们也可以简单的认为 类就是 构造函数的另外一种写法// (1) 类有原型对象prototype console.log(Star.prototype);// (2) 类原型对象prototype 里面有constructor 指向类本身console.log(Star.prototype.constructor);// (3)类可以通过原型对象添加方法Star.prototype.sing function() {console.log(冰雨);}var ldh new Star();console.dir(ldh);// (4) 类创建的实例对象有__proto__ 原型指向 类的原型对象console.log(ldh.__proto__ Star.prototype);i i 1;i/script /body/htmlES5 中的新增方法 ES5 新增方法概述 ES5 中给我们新增了一些方法可以很方便的操作数组或者字符串这些方法 主要包括数组方法、字符串方法、对象方法 数组方法 迭代(遍历)方法forEach()、map()、filter()、some()、every() array.forEach(function(currentValue, index, arr))currentValue数组当前项的值 index数组当前项的索引 arr数组对象本身 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// forEach 迭代(遍历) 数组var arr [1, 2, 3];var sum 0;arr.forEach(function(value, index, array) {console.log(每个数组元素 value);console.log(每个数组元素的索引号 index);console.log(数组本身 array);sum value;})console.log(sum);/script /body/htmlarray.filter(function(currentValue, index, arr))filter() 方法创建一个新的数组新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用 于筛选数组 注意它直接返回一个新数组 currentValue: 数组当前项的值 index数组当前项的索引 arr数组对象本身 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// filter 筛选数组var arr [12, 66, 4, 88, 3, 7];var newArr arr.filter(function(value, index) {// return value 20;return value % 2 0;});console.log(newArr);/script /body/htmlarray.some(function(currentValue, index, arr))some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件. 通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素 注意它返回值是布尔值, 如果查找到这个元素, 就返回true , 如果查找不到就返回false.如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环. 不在继续查找. currentValue: 数组当前项的值 index数组当前项的索引 arr数组对象本身 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// some 查找数组中是否有满足条件的元素 // var arr [10, 30, 4];// var flag arr.some(function(value) {// // return value 20;// return value 3;// });// console.log(flag);var arr1 [red, pink, blue];var flag1 arr1.some(function(value) {return value pink;});console.log(flag1);// 1. filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来// 2. some 也是查找满足条件的元素是否存在 返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环/script /body/html总结 filter 也是查找满足条件的元素 返回的是一个数组 而且是把所有满足条件的元素返回回来some 也是查找满足条件的元素是否存在 返回的是一个布尔值 如果查找到第一个满足条件的元素就终止循环 查询商品案例 把数据渲染到页面中 (forEach)根据价格显示数据根据商品名称显示数据 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/titlestyletable {width: 400px;border: 1px solid #000;border-collapse: collapse;margin: 0 auto;}td,th {border: 1px solid #000;text-align: center;}input {width: 50px;}.search {width: 600px;margin: 20px auto;}/style /headbodydiv classsearch按照价格查询: input typetext classstart - input typetext classend button classsearch-price搜索/button 按照商品名称查询: input typetext classproduct button classsearch-pro查询/button/divtabletheadtrthid/thth产品名称/thth价格/th/tr/theadtbody/tbody/tablescript// 利用新增数组方法操作数据var data [{id: 1,pname: 小米,price: 3999}, {id: 2,pname: oppo,price: 999}, {id: 3,pname: 荣耀,price: 1299}, {id: 4,pname: 华为,price: 1999}, ];// 1. 获取相应的元素var tbody document.querySelector(tbody);var search_price document.querySelector(.search-price);var start document.querySelector(.start);var end document.querySelector(.end);var product document.querySelector(.product);var search_pro document.querySelector(.search-pro);setDate(data);// 2. 把数据渲染到页面中function setDate(mydata) {// 先清空原来tbody 里面的数据tbody.innerHTML ;mydata.forEach(function(value) {// console.log(value);var tr document.createElement(tr);tr.innerHTML td value.id /tdtd value.pname /tdtd value.price /td;tbody.appendChild(tr);});}// 3. 根据价格查询商品// 当我们点击了按钮,就可以根据我们的商品价格去筛选数组里面的对象search_price.addEventListener(click, function() {// alert(11);var newDate data.filter(function(value) {return value.price start.value value.price end.value;});console.log(newDate);// 把筛选完之后的对象渲染到页面中setDate(newDate);});// 4. 根据商品名称查找商品// 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,因为它找到这个元素,就不在进行循环,效率更高]search_pro.addEventListener(click, function() {var arr [];data.some(function(value) {if (value.pname product.value) {// console.log(value);arr.push(value);return true; // return 后面必须写true }});// 把拿到的数据渲染到页面中setDate(arr);})/script /body/html拓展forEach和some区别 循环找到相应数据时forEach和filter若return true不会终止循环而some则会终止循环效率更高。即如果我们想要在数组中查找唯一的元素用some方法更合适。 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscriptvar arr [red, green, blue, pink];// 1. forEach迭代 遍历// arr.forEach(function(value) {// if (value green) {// console.log(找到了该元素);// return true; // 在forEach 里面 return 不会终止迭代// }// console.log(11);// })// 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,arr.some(function(value) {if (value green) {console.log(找到了该元素);return true; // 在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高}console.log(11);});// arr.filter(function(value) {// if (value green) {// console.log(找到了该元素);// return true; // // filter 里面 return 不会终止迭代// }// console.log(11);// });/script /body/html字符串方法 trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。 str.trim()trim() 方法并不影响原字符串本身它返回的是一个新的字符串。 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyinput typetext button点击/buttondiv/divscript// trim 方法去除字符串两侧空格var str an dy ;console.log(str);var str1 str.trim();console.log(str1);var input document.querySelector(input);var btn document.querySelector(button);var div document.querySelector(div);btn.onclick function() {var str input.value.trim();if (str ) {alert(请输入内容);} else {console.log(str);console.log(str.length);div.innerHTML str;}}/script /body/html对象方法 Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性 Object.keys(obj)效果类似 for…in 返回一个由属性名组成的数组 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// 用于获取对象自身所有的属性var obj {id: 1,pname: 小米,price: 1999,num: 2000};var arr Object.keys(obj);console.log(arr);arr.forEach(function(value) {console.log(value);})/script /body/htmlObject.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。(了解) Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)obj必需。目标对象 prop必需。需定义或修改的属性的名字 descriptor必需。目标属性所拥有的特性 Code: !DOCTYPE html html langenheadmeta charsetUTF-8meta nameviewport contentwidthdevice-width, initial-scale1.0meta http-equivX-UA-Compatible contentieedgetitleDocument/title /headbodyscript// Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性var obj {id: 1,pname: 小米,price: 1999};// 1. 以前的对象添加和修改属性的方式// obj.num 1000;// obj.price 99;// console.log(obj);// 2. Object.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性Object.defineProperty(obj, num, {value: 1000,enumerable: true});console.log(obj);Object.defineProperty(obj, price, {value: 9.9});console.log(obj);Object.defineProperty(obj, id, {// 如果值为false 不允许修改这个属性值 默认值也是falsewritable: false,});obj.id 2;console.log(obj);Object.defineProperty(obj, address, {value: 中国山东蓝翔技校xx单元,// 如果只为false 不允许修改这个属性值 默认值也是falsewritable: false,// enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 falseenumerable: false,// configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 不允许在修改第三个参数里面的特性 默认为falseconfigurable: false});console.log(obj);console.log(Object.keys(obj));delete obj.address;console.log(obj);delete obj.pname;console.log(obj);Object.defineProperty(obj, address, {value: 中国山东蓝翔技校xx单元,// 如果值为false 不允许修改这个属性值 默认值也是falsewritable: true,// enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 falseenumerable: true,// configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 默认为falseconfigurable: true});console.log(obj.address);/script /body/htmlObject.defineProperty() 定义新属性或修改原有的属性。 Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)Object.defineProperty() 第三个参数 descriptor 说明 以对象形式 { } 书写 value: 设置属性的值 默认为undefined writable: 值是否可以重写。true | false 默认为false enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false 默认为 false configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 默认为false
http://www.dnsts.com.cn/news/257329.html

相关文章:

  • 南昌做网站要多少钱网站关于我们介绍模板
  • 电子商务大型网站建设怎样查网站用什么程序做的
  • 网站小程序定制公司怎么制作网站教程图片
  • 电商网站建设行情北京网站sem、seo
  • 网络运维和网站开发建网站公司 优帮云
  • 网站临时域名网站开发价格 北京
  • 网站里的副栏目是什么wordpress大转盘插件
  • 网站怎么做脚注销售网站开发与设计现状
  • 网站cdn自己做东莞常平网络推广外包
  • 西安建设工程信息网网上招投标怀化网站优化
  • 晚上正能量网站大全seo查询官网
  • 广东公司网站建设百度seo排名技术必不可少
  • 单页面网站制作如何把建设银行网站下载到桌面
  • 如何查看网站备案号贵阳专业网站建设公司哪家好
  • 南京汽车集团网站建设做商城网站
  • 怎么备案网站空间网站开发提供图片加载速度
  • 有没类似建设通的免费网站信息技术八年级上册网站建设
  • 城市联盟网站怎么做上海装修公司排名30
  • 网站建设和管理存在的问题哪个网站做服装定制好
  • 做网站需注重的几点推销别人做网站有什么作用
  • 吕梁网站设计网站备案怎么登陆
  • 机械加工网站平台廊坊网站制作报价
  • 宁波教育平台网站建设安卓app开发实例教程
  • 江苏省建设教育协会网站高清视频服务器内存
  • 五金网站建设网页编辑哪个键
  • 绍兴建设开发有限公司网站首页上海市公共招聘网官网
  • 澄迈网站建设网站排名关键词
  • 贵州水电建设局网站网站地图设计
  • 应用网站模板如何生成网站
  • 天津市网站建站制作微信小程序开发多少钱