长沙 建站优化,代码命名 网站,我想自己卖特产怎么做网站,福田网站 建设seo信科朋友们、伙计们#xff0c;我们又见面了#xff0c;本期来给大家解读一下有关C语言的相关知识点#xff0c;如果看完之后对你有一定的启发#xff0c;那么请留下你的三连#xff0c;祝大家心想事成#xff01; C 语 言 专 栏#xff1a;C语言#xff1a;从入门到精通 数… 朋友们、伙计们我们又见面了本期来给大家解读一下有关C语言的相关知识点如果看完之后对你有一定的启发那么请留下你的三连祝大家心想事成 C 语 言 专 栏C语言从入门到精通 数据结构专栏数据结构 个 人 主 页 stackY、 目录 前言
1. 什么是C
2. C的发展史
3. C关键字C98
4.命名空间
4.1 命名空间定义
4.2命名空间的使用
4.2.1命名空间使用的三种方式
5.输入、输出
6.缺省参数
6.1缺省参数概念
6.2缺省参数的分类 前言 在之前的所有的文章我都是用C语言的方式实现的各种代码那么本期往后我将会采用C语言那么在本期首先让我们了解一下C的基本发展以及C相比C语言又需要注意的点话不多说我们直接开始 1. 什么是C C语言是结构化和模块化的语言适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题规模较大的程序需要高度的抽象和建模时C语言则不合适。为了解决软件危机 20世纪80代 计算机界提出了OOP(object oriented programming面向对象)思想支持面向对象的程序设计语言应运而生。 1982年Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系命名为C。因此C是基于C语言而产生的它既可以进行C语言的过程化程序设计又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计还可以进行面向对象的程序设计。 C祖师爷 本贾尼·斯特劳斯特卢普Bjarne Stroustrup 2. C的发展史 1979年贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候试图将内核模块化于是在C 语言的基础上进行扩展增加了类的机制完成了一个可以运行的预处理程序称之为 C with classes。 语言的发展就像是练功打怪升级一样也是逐步递进由浅入深的过程。我们先来看下C的历史版本。 阶段 内容 C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符 重载等 C1.0 添加虚函数概念函数和运算符重载引用、常量等 C2.0 更加完善支持面向对象新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静 态成员以及 const 成员函数 C3.0 进一步完善引入模板解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处 理 C98 C 标准第一个版本 绝大多数编译器都支持得到了国际标准化组织 (ISO) 和美 国标准化协会认可 以模板方式重写 C 标准库引入了 STL( 标准模板库 ) C03 C 标准第二个版本语言特性无大改变主要修订错误、减少多异性 C05 C 标准委员会发布了一份计数报告 (Technical Report TR1) 正式更名 C0x 即计划在本世纪第一个 10 年的某个时间发布 C11 增加了许多特性使得 C 更像一种新语言比如正则表达式、基于范围 for 循 环、 auto 关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等 C14 对 C11 的扩展主要是修复 C11 中漏洞以及改进比如泛型的 lambda 表 达式 auto 的返回值类型推导二进制字面常量等 C17 在 C11 上做了一些小幅改进增加了 19 个新特性比如 static_assert() 的文 本信息可选 Fold 表达式用于可变的模板 if 和 switch 语句中的初始化器等 C20 自 C11 以来最大的发行版 引入了许多新的特性比如 模块 (Modules) 、协 程 (Coroutines) 、范围 (Ranges) 、概念 (Constraints) 等重大特性还有对已有 特性的更新比如 Lambda 支持模板、范围 for 支持初始化等 C23 制定 ing
3. C关键字C98 C总计63个关键字C语言32个关键字 在C中的关键字有一部分在C语言阶段都以及接触过了所以就不对具体的关键字进行太多的解释在后续的学习中会细致解释 4.命名空间 在了解命名空间前我们可以先来看一看在屏幕上打印 Hello World! 这个字符串C程序和C语言程序的不同 C语言程序 //头文件的包含
#include stdio.h//主函数
int main()
{//打印函数printf(Hello World!\n);return 0;
} C程序 //头文件的包含
#include iostream//命名空间的展开
using namespace std;//主函数
int main()
{//打印cout Hello World! endl;return 0;
} 1. 两者头文件的包含有区别 2. C中多了一个命名空间 3. 两者输出打印函数有区别 那么接下来就来了解一下C中这个神奇的功能命名空间 在C/C中变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化以避免命名冲突或名字污染namespace关键字的出现就是针对这种问题。 #include stdio.h
#include stdlib.hint rand 10;int main()
{//C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题所以C提出了namespace来解决printf(%d\n, rand);return 0;
} 这样的程序是会报错的错误C2365 “rand”: 重定义以前的定义是“函数” 因为我们自己定义的变量rand和库里面的rand名称冲突如果要解决就需要重新命名那么在C中就提出了namespace来解决这个问题。 4.1 命名空间定义 定义命名空间需要使用到namespace关键字后面跟命名空间的名字然后接一对{}即可{} 中即为命名空间的成员。 1.正常的命名空间定义 命名空间中可以定义变量、函数、类型 //命名空间的名字是任意的在这里我使用的是我的名字的缩写// 1. 正常的命名空间定义
namespace ywh
{// 命名空间中可以定义变量/函数/类型//变量int rand 0;char ch a;int a[10] { 0 };//函数int Add(int x, int y){return x y;}//类型struct Node{int val;struct Node* next;};
} 2.命名空间可以进行嵌套 //2. 命名空间可以进行嵌套
//Test.cpp
namespace N1
{int a;int b;int Add(int x, int y){return x y;}//进行嵌套namespace N2{int c;int d;int Sub(int x, int y){return x - y;}}
} 3. 允许存在多个相同名称的命名空间 头文件Test.h //3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
//Test.h
namespace N1
{int Mul(int x, int y){return x * y;}
} 一个工程中的T est.h 和上面T est.cpp 中两个 N1 会被合并成一个 *注意 一个命名空间就定义了一个新的作用域 命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。 4.2命名空间的使用 首先说明C是兼容C语言的所以在C编译文档中也是可以使用C语言的。 定义好了命名空间那么该怎么使用呢看下面的代码 //命名空间的使用
namespace N1
{int a 10;int b 20;int Add(int x, int y){return x y;}
}int main()
{printf(%d\n, a);return 0;
} 这段代码在编译的时候会报错“a”未声明的标识符。也就是说编译器不认识我们自己定义的命名空间那么命名空间正确的使用方式是怎么样的呢 4.2.1命名空间使用的三种方式 1.加命名空间名称及作用域限定符 这里要使用到一个知识点预作用限定符“ ”在这里它的作用是访问命名空间成员使用“ ”可以指定要访问的命名空间中的成员。 //命名空间的使用
namespace N1
{int a 10;int b 20;int Add(int x, int y){return x y;}
}int main()
{//使用预作用限定符printf(%d\n, N1::a);return 0;
} 2.使用using将命名空间中某个成员引入 //命名空间的使用
//部分展开
using N1::b;namespace N1
{int a 10;int b 20;int Add(int x, int y){return x y;}
}int main()
{//使用预作用限定符printf(%d\n, N1::a);//使用usingprintf(%d\n, b);return 0;
} 3.使用using namespace 命名空间名称 引入 //全部展开
using namespace N;namespace N
{int a 1;int b 0;int Add(int x, int y){return x y;}
}int main()
{printf(%d\n, b);printf(%d\n, Add(10,20));return 0;
} 看到这里我们就可以对C代码的第一行的代码进行解读 using namespace std; std是C标准库的命名空间当我们将std全部展开以后就可以直接用标准库。 5.输入、输出 我们先来看看C的输入和输出 #includeiostream
// std是C标准库的命名空间名C将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;int main()
{//输入int a 0;cin a;//输出cout Hello world!!! endl;cout a a endl;return 0;
} 说明 1. 使用 cout 标准输出对象 ( 控制台 ) 和 cin 标准输入对象 ( 键盘 ) 时必须 包含 iostream 头文件 以及按命名空间使用方法使用 std 。 2. cout 和 cin 是全局的流对象 endl 是特殊的 C 符号表示换行输出他们都包含在包含 iostream 头文件中。 3. 是流插入运算符 是流提取运算符。 4.于C语言不同的是C中的输入和输出是运算符而C语言中的输入和输出是函数。 5.使用 C 输入输出更方便不需要像 printf/scanf 输入输出时那样需要手动控制格式。 C 的输入输出可以自动识别变量类型。 #include iostream
using namespace std;
int main()
{int a;double b;char c;// 可以自动识别变量的类型cin a;cin b c;//自动识别类型cout a endl;cout b c endl;return 0;
} 6.缺省参数
6.1缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时如果没有指定实参则采用该形参的缺省值否则使用指定的实参。 // 缺省参数
void Func(int a 1)
{cout a endl;
}
int main()
{// 没有传参时使用参数的默认值Func();// 传参时使用指定的实参Func(10); return 0;
} 6.2缺省参数的分类 1.全缺省 //全缺省参数
void Fun(int a 10, int b 20, int c 30)
{cout a a endl;cout b b endl;cout c c endl;cout endl;
}int main()
{// 显示传参从左往右显示传参Fun();//传一个参数默认只能传给第一个参数Fun(1);Fun(1, 2);Fun(1, 2, 3);//是不能这样进行传参的//Fun(1, , 3);return 0;
}2.半缺省参数 //半缺省参数
//必须从右往左给缺省值
void Fun(int a, int b 20, int c 30)
{cout a a endl;cout b b endl;cout c c endl;cout endl;
}int main()
{//半缺省不能传空Fun(1);Fun(1, 2);Fun(1, 2, 3);return 0;
} 注意 1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出不能间隔着给。 2. 缺省参数不能在函数和声明中同时出现声明给定义不给。 3. 缺省值必须是常量或者全局变量 。 4. C语言不支持编译器不支持。 朋友们、伙计们美好的时光总是短暂的我们本期的的分享就到此结束最后看完别忘了留下你们弥足珍贵的三连喔感谢大家的支持