宁波小网站制作推广,自己建设外贸网站,wordpress loop count,注册公司一年需要多少费用Go语言的Socket编程实现为开发者提供了一种高效且强大的方式来实现网络通信。通过Go语言的并发模型和内置的网络库#xff0c;如net包#xff0c;开发者可以轻松地创建基于套接字的通信应用。Go语言的goroutine和channel机制使并发处理变得简单#xff0c;能够轻松处理多个连…Go语言的Socket编程实现为开发者提供了一种高效且强大的方式来实现网络通信。通过Go语言的并发模型和内置的网络库如net包开发者可以轻松地创建基于套接字的通信应用。Go语言的goroutine和channel机制使并发处理变得简单能够轻松处理多个连接和数据交换。使用Go语言进行Socket编程开发者可以初始化和监听端口接受连接请求建立直接的点对点通信通道并在不同节点之间进行数据传输。这种方式使得开发者能够构建出鲁棒、高性能的P2P通信应用同时充分利用了Go语言在并发编程方面的优势。
“P2P代表点对点”Peer-to-Peer的缩写它是一种网络通信和数据共享模式。在传统的客户端-服务器模型中计算机系统客户端通过向中央服务器请求数据来进行通信和数据交换。而在P2P模型中计算机之间可以直接相互连接共享资源和信息而无需依赖一个中央服务器。 player1.go
package mainimport (bufiofmtnetos
)func handleIncomingMessages(conn net.Conn) {scanner : bufio.NewScanner(conn)for scanner.Scan() {text : scanner.Text()fmt.Printf(Received from Player 2: %s\n, text)}
}func main() {// player1做服务端监听listener, _ : net.Listen(tcp, 127.0.0.1:9001)defer listener.Close()fmt.Println(Player 1 waiting for a match on 127.0.0.1:9001)conn, _ : listener.Accept()defer conn.Close()fmt.Println(Player 1 connected to Player 2)// player1的接收go handleIncomingMessages(conn)// player1的发送scanner : bufio.NewScanner(os.Stdin)for scanner.Scan() {text : scanner.Text()fmt.Fprintf(conn, %s\n, text)}
}player2.go
package mainimport (bufiofmtnetos
)func handleIncomingMessages(conn net.Conn) {scanner : bufio.NewScanner(conn)for scanner.Scan() {text : scanner.Text()fmt.Printf(Received from Player 1: %s\n, text)}
}func main() {// player2做客户端连接服务端conn, _ : net.Dial(tcp, 127.0.0.1:9001)defer conn.Close()fmt.Println(Player 2 connected to Player 1)// player2的接收go handleIncomingMessages(conn)// player2的发送scanner : bufio.NewScanner(os.Stdin)for scanner.Scan() {text : scanner.Text()fmt.Fprintf(conn, %s\n, text)}
}
for scanner.Scan() {text : scanner.Text()fmt.Fprintf(conn, %s\n, text)}
}