重庆建造师管理系统查询系统,最好的网站优化公司,wordpress能改什么用,凡科可以做返利网站吗首先了解一下com组件#xff0c;这样我们才能明白初始化com库的作用#xff0c;用到两个API:CoInitialize,CoInitializEX
一、什么是COM组件
1、COM是Component Object Model (组件对象模型)的缩写 2、COM组件是以WIN32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)形式发布的可执行代…首先了解一下com组件这样我们才能明白初始化com库的作用用到两个API:CoInitialize,CoInitializEX
一、什么是COM组件
1、COM是Component Object Model (组件对象模型)的缩写 2、COM组件是以WIN32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)形式发布的可执行代码组成。 3、COM组件是遵循COM规范编写的 4、COM组件必须是动态链接的 5、COM组件不是一种计算机语言 6、COM组件不是DLL只是利用DLL来给组件提供动态链接的能力 7、COM组件不是一个API函数集。 8、COM组件不是类COM 就是一套接口规范就好象交通规则一样 9、可以供多种语言调用跨语言的调用 10、COM中的接口是一组由组件实现的提供给客户使用的函数。基于二进制接口 《Inside C Object Model》 《COM本质论》 《COM技术内幕》
视频教程 511遇见易语言模块API教程 二、认识大漠插件
Dm.dll插件目前是用COM架构设计的,属于第三方COM对象要想在我们自己的程序里引用同进程内调用需要注册或免注册直接调用。 大漠综合插件(dm.dll)采用vc6.0编写是一款集前后台文字识别图色键鼠窗口内存DXCall等功能于一身的综合插件。主要用于按键精灵、简单游、易语言等辅助制作工具具有识别速度超级快的特点! 采用COM接口编写适用于所有语言调用。
三、初始化COM
1、CoInitialize
CoInitialize是Windows提供的API函数用来告诉 Windows以单线程的方式创建com对象。 应用程序调用com库函数(除CoGetMalloc获取对默认的OLE任务内存分配器指针和内存分配函数)之前必须初始化com库。
CoInitialize0
多线程里创建COM对象前先初始化一个线程只调用一次
CoInitialize0 dm.创建 ()
2、CoInitializeEx
是 Windows提供的API函数为当前线程初始化COM库并设置并发模式 。应用程序调用com库中的函数除CoGetMalloc和内存分配函数之前必须初始化com库。
CoInitializeEx00
函数原型
HRESULT CoInitializeEx(
void * pvReserved,
DWORD dwCoInit
);
strong classtext-danger 参数介绍:/strong
pvReserved
系统 保留的参数必须传入 NULL.
dwCoInit
该标示指明基于当前线程的并发模式和初始化选项。该参数是 COINIT 枚举类型传入参数时候除了 COINIT_APARTMENTTHREADED 和COINIT_MULTITHREADED标记外其余的标记可以组合使用。 在应用程序中使用COM库至少要调用一次CoInitializeEx函数通常也就调用一次。如果传入参数的并发标志相同单个线程也可以多次调用该函数
3、CoUninitialize
关闭当前线程的COM库,卸载线程加载的所有dll,释放任何其他的资源,关闭在线程上维护所有的连接。 CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象。 有哪些方式呢单线程和多线程。 CoInitialize指明以单线程方式创建。 CoInitializeEx可以指定以多线程方式创建。 创建单线程方式的COM服务器时不用考虑串行化问题多线程COM服务器就要考虑。 在使用中使用CoInitialize创建可使对象直接与线程连接得到最高的性能。 创建多线程对象可以直接接收所有线程的调用不必像单线程那样需要消息排队但却需要COM创建线程间汇集代理这样访问效率高。 CoInitialize对windows来说可能只是设置一个标志 CoUninitialize可能只是清除标志。
CoInitialize和CoUninitialize最好在应用程序初始化以及退出时调用样例中在构造以及析构中调用是不提倡的做法。
当调用CoUninitialize这个函数的时候会关掉其所做的线程。那么如果你的应用在运行的时候只有一个进程而且该进程也仅有一个线程的话那么调用该函数自然会导致整个应用的退出。
根据线程模型划分进程内COM组件分为四类Single,Apartment,Free,Both
COM套间类型为两类STA和MTASTA是单线程套间只能运行一个线程但是一个进程内可以创建多个STASTA总是与一个线程相关联其中第一次创建的STA通常成为主STA(Main STA)MTA是多线程套间一个进程内只能有一个MTA但是MTA允许运行多个线程。 一个线程要进入到STA中还是MTA中是由线程内调用CoInitializeEx函数的第二个参数决定的。 CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);进入到STA相当于调用CoInitialize(NULL); CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);进入到MTA
注意在不再需要的时候调用CoUninitialize();退出套间一般CoInitializeEx与CoUninitialize都需要成对调用以释放COM占用的资源。
四、CoInitializeEx 与CoInitialize的区别
1、多线程崩溃和使用CoInitialize或CoInitializeEX没有关系 这里也不能说CoInitializeEX(0,0)更适合易语言而是更适合高并发。 因为CoInitializeEX内部有锁机制效率更慢而需要用内存换效率。 2、多线程和高并发不是一回事极端高并发下崩溃 3、所以在某种环境下两者是一致的。 而高并发可能让CoInitialize堵塞了 4、后来的应使用CoInitializeEX但是调用大量早期的历史Com库是使用的CoInitialize 5、有的时候高并发崩溃了真的没有办法因为那超过了机器的处理能力只能限制。 虽然我们动不动就多线程的说法但是实际上我们的CPU常见的也就是4核心。那么真正在运行的也就是4条线程 所以线程数量不是越多越好的。切换时间片的时间都够执行很多的代码了。线程多了反而造成了资源的浪费 如果真的需要1400条线程去运行那你的确需要CoInitializeEX(0,8)确保安全和使用更多的内存 但是如果只是几条线程或者几十条线程用CoInitialize可以运行的更快和少占用资源 MSDN也是推荐CoInitializeEX的那为啥还是有人选择CoInitialize呢存在即合理的 为什么CoInitialize效率快的高并发下反而卡死了占用资源更多呢 那是因为他运行的快无锁使用了更多的CPU资源 所以2个都是可以的看自己的应用场景取舍。更倾向CoInitialize 但是如果需要高并发而客户机器配置也很强大也会选择CoInitializeEX 1、问题的重点是同一套代码用CoInitialize(0)或者CoInitializeEX(0,2)高并发下程序会崩溃而用CoInitializeEX(0,0)就不会测试程序的代码只有几行是易语言开发者常用的计算js的方式是精易模块里大量使用的方式不管您认为是代码问题还是易语言本身问题用CoInitializeEX(0,0)不崩溃是事实如果一定要说有错那么是否可以说CoInitializeEX(0,0)更适合易语言更适合易语言开发者 2、多并发和多线程不是一回事线程安全跟是否支持高并发也不是一回事 3、汇编那个我之前就看了他实际上说的是 CoInitializeEX(0,2) 等效于 CoInitialize(0) 4、其它国际化的语言并没有默认使用CoInitialize(0)恰恰相反的是CoInitializeEX在其他编程语言中运用还是比较广泛的CoInitializeEX默认的参数就是CoInitializeEX0,0而CoInitialize(0)相当于 CoInitializeEX(0,2) 5、只要windows系统没有崩溃黑屏或者蓝屏而程序崩溃了那必然是有原因的有冲突的这个冲突的地方并不难找到任何崩溃的问题是应该并且可以得到解决的 CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象原因是程序调用com库函数除CoGetMalloc和内存分配函数之前必须初始化com库。
有哪些方式呢单线程和多线程。 CoInitialize指明以单线程方式创建。 CoInitializeEx可以指定COINIT_MULTITHREADED以多线程方式创建。 创建单线程方式的COM服务器时不用考虑串行化问题多线程COM服务器就要考虑。 在使用中使用CoInitialize创建可使对象直接与线程连接得到最高的性能。创建多线程对象可以直接接收所有线程的调用不必像单线程那样需要消息排队但却需要COM创建线程间汇集代理这样访问效率不高。
参考易语言模块API制作系列视频教程 易语言模块API视频教程线程初始化com库CoInitialize