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专门做音效的网站,国家政务服务平台小程序入口,网址查询站长工具,手机网站html5TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)简写。因为TCP套接字是面向连接的#xff0c;因此又称为基于流的套接字。 把协议分为多个层次#xff0c;设计更容易#xff0c;通过标准化操作设计开放式系统 网络层介绍 链路层 链路层是物理连接领域标准化的结果因此又称为基于流的套接字。 把协议分为多个层次设计更容易通过标准化操作设计开放式系统 网络层介绍 链路层 链路层是物理连接领域标准化的结果是最基本的领域专门定义LAN,WAN,MAN等网络标准。 IP层 选择传输数据的路径。IP是面向消息的、不可靠的协议。每次传输数据会帮选择一条路径但并不一致若发送路径错误则选择其他路径若发送数据丢失或错误则无法解决。IP协议无法应对数据错误。 TCP/UDP层 TCP和UDP层以IP层提供的路径信息为基础完成实际的数据传输故该层又称为传输层。 IP层只关注一个数据包的传输过程。传输顺序以及传输本身不可靠添加TCP可以在交换数据过程确认对方已经收到数据并重传丢失数据这类通信是可靠的。 应用层 数据传输路径、数据确认过程都被隐藏到套接字内部只需利用套接字编出程序即可。编写软件过程中需要根据程序特点决定服务器端和客户端之间的数据传输规定这边是应用层协议。 实现基于TCP的服务器端/客户端 调用socket函数创建套接字声明并初始化地址信息信息结构体变量调用bind函数向套接字分配地址如上章所示。 通过调用listen函数进入等待连接请求状态只有调用listen函数客户端才能进入可发出连接请求的状态即调用connect函数。 #includesys/socket.h int listen(int sock,int backlog); //成功返回0失败返回-1 参数sock希望进入等待连接请求状态的套接字文件描述符传递的描述符套接字成为服务器套接字(监听套接字)。backlog连接请求等待队列。 服务器端处于等待连接请求状态是指客户端请求连接时受理前一直使请求处于等待状态。 客户端如果向服务器端询问“请问我是否可以发起连接?”服务器端套接字就会亲切应答:“您好!当然可以但系统正忙请到等候室排号等待准备好后会立即受理您的连接。”同时将连接请求请到等候室。调用listen函数即可生成这种门卫(服务器端套接字)listen函数的第二个参数决定了等候室的大小。等候室称为连接请求等待队列准备好服务器端套接字和连接请求等待队列后这种可接收连接请求的状态称为等待连接请求状态。 受理客户端连接请求 #includesys/socket.h int accept(int sock,struct sockaddr * addr, socklen_t * addrlen); sock服务器套接字的文件描述符。 addr保存发起连接请求的客户端地址信息的变量地址值,调用函数后向传递来的地址变量参数填 充客户端地址信息。 addrlen第二个参数addr结构体的长度但是存有长度的变量地址。函数调用完成后该变量即被填入客户端地址长度。 TCP客户端得默认函数调用顺序 #includesys/socket.h int connect(int sock,struct sockaddr * servaddr,socklen_t addrlen); sock---------客户端套接字文件描述符。 servaddr----保存目标服务器端地址信息的变量地址值。 eaddrlen-----以字节为单位传递已传递给第二个结构体参数servaddr的地址变量长度。 函数返回情况1.服务器端接收连接请求    2.发生断网等异常情况而中断连接请求 注意接受连接并不意味着服务器端调用acccpet函数是服务器将连接请求记录到等待队列。 客户端套接字地址信息 实现服务端必给套接字分配IP地址和端口号但客户端实现过程未出现而是创建套接字后立即调用connect函数。网络数据交换必须分配IP和端口号怎么 客户端分配地址 何时调用connect函数时何地操作系统内核如何IP用计算机(主机)的IP端口随机。 基于TCP的服务器端/客户端函数调用关系 流程服务器端创建套接字后连续调用bind、listen函数进入等待状态客户端通过调用connect函数发起连接请求。注意服务器端调用listen函数才能调用connect函数。且客户端调用connect函数前服务器端有可能率先调用accept函数。此时服务器在调用accept函数时进入阻塞状态知道客户端调用connect函数为止。 实现迭代服务器端/客户端 服务器端将客户端传输的字符串数据原封不动地传回客户端。 实现迭代的服务器端 服务器端在同一时刻只与一个客户端相连并提供回声服务。 服务器端依次向5个客户端提供服务并退出。 客户端接收用户输人的字符串并发送到服务器端。 服务器端将接收的字符串数据传回客户端即“回声”服务器端与客户端之间的字符串回声一直执行到客户端输人Q为止。 存在问题“每次调用read、write函数时都会以字符串为单位执行实际的/O操作。” 当然每次调用write函数都会传递1个字符串因此这种假设在某种程度上也算合理。“TCP不存在数据边界“。上述客户端是基于TCP的因此多次调用write函数传递的字符串有可能一次性传递到服务器端。此时客户端有可能从服务器端收到多个字符串这不是我们希望看到的结果。还需考虑服务器端的如下情况:字符串太长需要分2个数据包发送!在此过程中客户端有可能在尚未收到全部数据包就调用read函数。 回声客户端传输的是字符串且是通过调用write函数一次性发送的。之后还调用一次read函数期待接收自己传输的字符串。问题所在。 解决方法可以提前确定接收数据的大小。若之前传输了20字节长的字符串则在接收时循环调用read函数读取20个字节。 若问题不在回声客服端定义应用层协议 回声客户端可以提前知道接收的数据长度但我们应该意识到更多情况下这不太可能。既然如此若无法预知接收数据长度时应如何收发数据?此时需要的就是应用层协议的定义。之前的回声服务器端/客户端中定义了如下协议。         “收到Q就立即终止连接。” 同样收发数据过程中也需定好规则以表示数据的边界或提前告知收发数据的大小。服务器端/客户端实现过程中逐步定义的这些规则集合就是应用层协议。
http://www.dnsts.com.cn/news/44488.html

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