私人做医院的网站,西部网站助手,公司展厅设计制作,做ui设计用什么素材网站目录标题 inline内联函数特征#xff1a;使用#xff1a;编译器对inline函数的处理步骤优点#xff1a;缺点#xff1a; 虚函数#xff08;virtual#xff09;可以是内联函数#xff08;inline#xff09;吗#xff1f;特征#xff1a;使用#xff1a; inline内联函… 目录标题 inline内联函数特征使用编译器对inline函数的处理步骤优点缺点 虚函数virtual可以是内联函数inline吗特征使用 inline内联函数
特征
相当于把内联函数里面的内容写在调用内联函数处相当于不用执行进入函数的步骤直接执行函数体相当于宏却比宏多了类型检查真正具有函数特性编译器一般不内联包含循环、递归、switch 等复杂操作的内联函数在类声明中定义的函数除了虚函数的其他函数都会自动隐式地当成内联函数。
使用
// 声明1加 inline建议使用
inline int functionName(int first, int second,...);// 声明2不加 inline
int functionName(int first, int second,...);// 定义
inline int functionName(int first, int second,...) {/****/};// 类内定义隐式内联
class A {int doA() { return 0; } // 隐式内联
}// 类外定义需要显式内联
class A {int doA();
}
inline int A::doA() { return 0; } // 需要显式内联编译器对inline函数的处理步骤
将 inline 函数体复制到 inline 函数调用点处为所用 inline 函数中的局部变量分配内存空间将 inline 函数的的输入参数和返回值映射到调用方法的局部变量空间中如果 inline 函数有多个返回点将其转变为 inline 函数代码块末尾的分支使用 GOTO。
优点
内联函数同宏函数一样将在被调用处进行代码展开省去了参数压栈、栈帧开辟与回收结果返回等从而提高程序运行速度。内联函数相比宏函数来说在代码展开时会做安全检查或自动类型转换同普通函数而宏定义则不会。在类中声明同时定义的成员函数自动转化为内联函数因此内联函数可以访问类的成员变量宏定义则不能。内联函数在运行时可调试而宏定义不可以。
缺点
代码膨胀。内联是以代码膨胀复制为代价消除函数调用带来的开销。如果执行函数体内代码的时间相比于函数调用的开销较大那么效率的收获会很少。另一方面每一处内联函数的调用都要复制代码将使程序的总代码量增大消耗更多的内存空间。inline 函数无法随着函数库升级而升级。inline函数的改变需要重新编译不像 non-inline 可以直接链接。是否内联程序员不可控。内联函数只是对编译器的建议是否对函数内联决定权在于编译器。
虚函数virtual可以是内联函数inline吗
特征
虚函数可以是内联函数内联是可以修饰虚函数的但是当虚函数表现多态性的时候不能内联。内联是在编译期建议编译器内联而虚函数的多态性在运行期编译器无法知道运行期调用哪个代码因此虚函数表现为多态性时运行期不可以内联。inline virtual 唯一可以内联的时候是编译器知道所调用的对象是哪个类如 Base::who()这只有在编译器具有实际对象而不是对象的指针或引用时才会发生。
使用
#include iostream
using namespace std;
class Base
{
public:inline virtual void who(){cout I am Base\n;}virtual ~Base() {}
};
class Derived : public Base
{
public:inline void who() // 不写inline时隐式内联{cout I am Derived\n;}
};int main()
{// 此处的虚函数 who()是通过类Base的具体对象b来调用的编译期间就能确定了所以它可以是内联的但最终是否内联取决于编译器。 Base b;b.who();// 此处的虚函数是通过指针调用的呈现多态性需要在运行时期间才能确定所以不能为内联。 Base *ptr new Derived();ptr-who();// 因为Base有虚析构函数virtual ~Base() {}所以 delete 时会先调用派生类Derived析构函数再调用基类Base析构函数防止内存泄漏。delete ptr;ptr nullptr;system(pause);return 0;
}