网站域名设计方案,山西省建设局网站,wordpress 免费 主题 下载,做区位分析底图的网站文章目录 前言一、菱形继承的类对父类的初始化二、组合三、 多态1. 构成多态2. 虚函数3. 虚函数的重写4. 虚函数重写的两个例外1. 协变2. 析构函数的重写 5. C11 final 和 override1. final2. override 6. 设计不想被继承的类7. 重载、覆盖#xff08;重写#xff09;、 隐藏… 文章目录 前言一、菱形继承的类对父类的初始化二、组合三、 多态1. 构成多态2. 虚函数3. 虚函数的重写4. 虚函数重写的两个例外1. 协变2. 析构函数的重写 5. C11 final 和 override1. final2. override 6. 设计不想被继承的类7. 重载、覆盖重写、 隐藏重定义的对比 四、多态的原理总结 前言
菱形继承的类对父类的初始化、组合、多态、多态的原理等的介绍 一、菱形继承的类对父类的初始化
#includeiostream
#include string
using namespace std;class A
{
public:A(const char* A):_a(A){cout class A endl;}string _a;
};class B : virtual public A
{
public:B(const char* A, const char* B):A(A),_b(B){cout class B endl;}string _b;
};class C : virtual public A
{
public:C(const char* A, const char* C):A(A),_c(C){cout class C endl;}string _c;
};class D : public B, public C
{
public:D(const char* A, const char* B, const char* C, const char* D): A(A), B(A, B), C(A, C), _d(D){cout class D endl;}string _d;
};int main()
{D d(class A, class B, class C, class D);return 0;
}结构为
因为D类有如上的结构所以A类会在D类中调用构造函数初始化并且只调用一次在D类中初始化B类和C类时传入的A类不调用A类的构造函数初始化。 二、组合
public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。组合是一种has-a的关系。假设B组合了A每个B对象中都有一个A对象。 优先使用对象组合而不是类继承。 #include iostream
using namespace std;class A
{
protected:int _a;
};class B : public A
{
protected:A _bb;
};int main()
{return 0;
}三、 多态
1. 构成多态
构成多态需要两个条件
必须通过基类的指针或者引用调用虚函数被调用的函数必须是虚函数且派生类必须对基类的虚函数进行重写
// 构成多态
#includeiostream
using namespace std;class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---全价 endl;}
};class Student : public Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---半价 endl;}
};//void fun(Person p)
//{
// p.BuyTicket();
//}void fun(Person* p)
{p-BuyTicket();
}int main()
{Person p;fun(p);Student s;fun(s);return 0;
}2. 虚函数
虚函数即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---全价 endl;}
};3. 虚函数的重写
虚函数的重写(覆盖)派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同)称子类的虚函数重写了基类的虚函数。 在重写基类的虚函数的时候虽然派生类的虚函数不写virtual也可以构成重写 但是不建议这样使用 #includeiostream
using namespace std;class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---全价 endl;}
};class Student : public Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---半价 endl;}
};4. 虚函数重写的两个例外
1. 协变
基类与派生类虚函数返回值类型不同。
简单来讲就是 基类与派生类的虚函数的返回值构成父子类指针或引用关系。
#include iostream
using namespace std;class A {};
class B :public A {};class Person
{
public:virtual A* BuyTicket(){cout 购票---全价 endl;return new A;}
};class Student : public Person
{
public:virtual B* BuyTicket(){cout 购票---半价 endl;return new B;}
};void fun(Person p)
{p.BuyTicket();
}int main()
{Person p;fun(p);Student s;fun(s);return 0;
}基类和派生类构成父子类指针的关系 2. 析构函数的重写
虽然基类和派生类的析构函数的函数名不同但是编译器会将析构函数的函数名都处理成destructor,因此可以构成重写。
一般情况下应该将派生类的析构函数与基类析构函数构成函数重写使下面的情况delete可以实现多态保证指向的对象正确调用析构函数。 析构函数可以构成虚函数重写吗 为什么要构成虚函数重写 析构函数加virtual会构成析构函数因为编译器会将析构函数的名字统一命名为destructor构成虚函数重写是因为我们new一个派生类对象的空间但是用基类的类型指针接收在析构这个对象时只会进行普通调用普通调用会按照当前类型 则只会调用基类的析构函数这种情况我们希望是一个多态调用按照指向的类型调用析构函数就需要构成虚函数的重写。
#include iostream
using namespace std;class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---全价 endl;}virtual ~Person(){cout ~Person() endl;}
};class Student : public Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---半价 endl;}virtual ~Student(){cout ~Student() endl;}
};int main()
{Person* p1 new Person;Person* p2 new Student;delete p1;delete p2; // p2-destuctor() operator delete(p)// 这里我们期望是一个多态调用而不是普通调用p1 nullptr;p2 nullptr;return 0;
} 5. C11 final 和 override
1. final final 修饰的虚函数不能被重写 final修饰的类不能被当做基类 不能被继承 2. override 检查派生类中的虚函数与基类中虚函数是否构成重写若不构成重写则报错。 #include iostream
using namespace std;class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){}};class Student : public Person
{
public:// 检查派生类中的虚函数与基类中的虚函数是否构成重写virtual void BuyTicket()override{cout 购票---半价 endl;}
};int main()
{Person p;return 0;
}6. 设计不想被继承的类 将构造函数私有或者将析构函数私有 将构造函数私有
#include iostream
using namespace std;class A
{
public:static A CreateObj(){return A();}
private:A() {}};int main()
{A::CreateObj();return 0;
}7. 重载、覆盖重写、 隐藏重定义的对比 四、多态的原理 普通调用在编译时地址就确定了 多态调用在程序运行时到指向对象的虚函数表中找函数的地址 #include iostream
using namespace std;class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---全价 endl;}int _a 0;};class Student: public Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout 购票---半价 endl;}int _b 1;
};// 普通调用
//void fun(Person p)
//{
// p.BuyTicket();
//}// 多态调用
void fun(Person p)
{p.BuyTicket();
}int main()
{Person p;Student s;return 0;
}总结
菱形继承的类对父类的初始化、组合、多态、多态的原理等的介绍