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享元模式#xff1a;运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分#xff0c;可以称为是享元对象的内部状态#xff0c;而随环境改变而改变的、不可以共享的状态就是外部状态了。事实上#xff0c;享元模式可以避免大…前言
享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分可以称为是享元对象的内部状态而随环境改变而改变的、不可以共享的状态就是外部状态了。事实上享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面。在方法调用时将它们传递进来就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。
代码
运用
围棋和五子棋只有黑白两色、跳棋颜色略多一些但也是不太变化的所以颜色应该是棋子的内部状态而各个棋子之间的差别主要就是位置的不同所以方位坐标应该是棋子的外部状态。